EVTt
MEONiU^NU^lMGItAO!
Moc preglednic s pritiskom na gumb!
NOVO! VGRAJEN NIZ GUMBOV (Sp«dBat) - neposreden dosiop do najpogosiejiih ukazov ah makrov, mo^osi
doloianja lasinih ukazov
NOVO! NAFREDNI GRAF1 - omogocajo pogloblieno analizo brez sptemambe samih podaikov. rncd drugiin
pnlagoditev premie in eksponenmih funkeij na graf
NOVO! IZBOLJSANA PODPORA ZA NOVELL OMRE^JA - avtomaiaka vkljuPiiev (logifl) v omretje, dolofinje
dnsiopa (map) do NetWare diskov in upravijanje vrsie za izpis (prim queue v tnreil kar iz Quattxo Pro ,4.0
NOVO! DODATNE ANALITICnE MOZNOSTI - dodaten sklop za reSevanje zahlevnejSih probtemov z vec
.spcemenljivkami (Optimizer), orodje Audit za laije razumevanie zgradbe pregJednice in motnosi vkliu^anja dodainih
knjiinic 3 funkeij
NOVOl POPOLNA ZDRUZLJIVOST - podpora za vse DOS Windows Lotus 1-2-3* vkljueno z dodatki Impress.
Always In WYSIWYG
• NOVOl - Izpis preglednice ali grafikona med dclom.
AA A R A M D
XsflMim'pUMMiein MMIIwiM: Mt| 3W«i, tlMIt, le-lll/lsi.: Ittl) M-7S7
BORLAND
Za dBASE pripravijamo podobno akdjo kot |e bila lani Hvala Bortand! Vse uporaboike dBASE
produktov, ki it nimate lagalna kopije prosimo. da nas pokliiete glede popustov!
NAJMANJSI
MED
NAJVECJIMI
HP LaserJet IIP plus
N^lio/i edpn RDBSIS
tvtrCeddA Daut
Zakaj oracle Na
Prvem Mestu?
U zanes^ivUi in prunanih vimkoisia GARTNER GROUP in COGD A DATE prihaja/o poeinrki o najve^ih tiinihddeHh
ORACLE na swu in lajhinjlih amajmih raullalih. Pokgpmzmda. Id je prcnosIjN prakJidrw aa vx miunalnike in poivijiv aa
mzli^nih m/einih pmtokalih, audimo kvaliletno ojjbnifevanie v supjih Solskih cenirih: St.OVENJ GRADEC, DUNA/
inl.ONDON. Smilne nferenfne inaalacijc pri nas in v recm lirkvalilelna lehnUna pamoi. poOjujtjo. dajc
ORACLE m fwwn mestu.
ORACLe'
Phja\iteseiimprejzabrapkM seminar oaa CASE WORKSHOP na nai iwslou: ORACLE d.o.a, Leskavikavo 4, Ljubljana.
TEL: 0611444-659
FAX: 061/444-659
Clovek niti ne sluti, vse se skriva za liino zaobljenim ohi^j em
naprave z imenom STIKA. Na STIKI piSe -INTELIGENT CUTTING
MACHINE-. Kaj nai to pomeni? Po obliki bi sodil, da je to futuristifno
oblikovan »handy scanner-, kar do neke mere tudi drS. V STIKI sc
nararefi res skriva optiCni Citalnik z loCIjivostjo 200 pik/ini, kar pa
seveda §e ni vse. Poleg kupa elektronike skriva STIKA v sebi pravi
maii rezalnik. Elektronika zmore skenirano predlogo shraniti v svoj
spomin in to vse skupaj pretvorili v ustrezen format za rezanje.
STIKA je torej skener-rezalnik, ki lahko dela kot samostojna enota all
pa V povezavi z raCunalnikom. 6e imate pri roki ustrezno predlogo, iz
katere bi radi naredili nalepko, je to opravilo otrocje lahko. S STIKO
poskenirate predlogo, katere velikost mora biti v mejah maksimalnih
povrSin, ki jih STKA lahko shrani v spomin. Te povrSine so: 120
X 64 mm, 160 x 48mm in 240 x 32 mm. Po skenirapju predloge,
v STIKO vloiite samolepilno folijo in STIKA bo opravila svoje. Kezul-
tat te operacije je nalepka, na kateri so lepo izrezani vsi prehodi med
tmo in belo barvo, ki so bili na predlogi. STIKA omogoCa dolo6anje
velikosti izreza v Stirih stopryah, motno pa je tudi prilagajanje
s pomodjo opcije ZOOM, ki izrez povefa 2-krat Glede na predlogo je
mozno V treh stopnjah nastavljati tudi kontrast.
STKO pa je mogo£e s posebnim kablom prikljuditi tudi na raOunalnik
injo uporabljati kot rezalnik. Pri nakupu dodatkovza povezavo z raCu-
nalnikom se ob kablu dobi tudi program Stikado, ki omogoda rraanje
z devetimi razlitnimi tipografijami. STIKO pa je mogoie krmiliti tudi
z drugimi programi, ki podpirajo HP-GL jezik.
ROLAND je STIKO namenil aranZeijem in oblikovalcem, ki potrebu-
jQO prenosno in preprosto napravo za izdelovanje samolepilnih napi-
sov in sliiic na terenu. STIKA tehta le mab ve6 kot 1 kg in je tudi po
velikosti ravno pravSpja za poslovni koviek. Zaradi preproste uporabe
je primema tudi za ljudi, ki z raiimalniki nimajo nobenih izkuJenj.
Z ustreznim Stevilom predlog je mogoCe narediti iisto vse, kar si
domiSjjija izmisli, le omejitev velikosti je potrebno upoStevatl
BSEIIHS]
m3l1992/SI.S/lelnlke
cena 180 tolarjev
OBBKALI SMO SE]EM CEBIT ’92 .
Nebo nad Hannovrom (2)
prvem .poglavju- Neba nad
Hannovrom ate Izvedeli bol| alt manj
vss 0 hardverskih novoatih, pred-
vsam s podroija PC-iav. Zato pa
smo za drugi del prIpravMt opis ne-
kalerih trdih novoali za stroje zgra-
tene okrog Motorollnih procesorjev.
Seveda pa vas bomo popeljali ludi
V aval novega aottvera In mjlllmedi-
lev. za konec pa nadroblli nskaj za-
nimivosti letoSnjega CeBITa.
Haidver za drugace
mislede
Softver
lahko LC II poiene tudi programs
namertlensie povsem sivemu applu
ga pri Applj vedno poskrbljo. ja za
4 Mb pomnilnliklh dipov. kl za soae-
da radi spreimajo ie kakega, na|ve£
do 10 Mb. Precsj vad podatkov |e
mot anrariltl r>a trdi disk, kl pa se bo
a svojimi 40 all BO Mb jodvlsno od
modala) marsikomu zdal pracej Pro-
ban. kar ja priznal tudI Applov prad-
slavnik Ken Boggar. Tudi disketnik,
kljub bleseeiamu imanu Apple Su-
perDrlva. ni nld possbnega. Sbrani
lahko za 1.44 Mb podatkov. loda ob
macovam formalu brez dodatnaga
softvara preOare diskete formats
OS^, DOS, AmigaDOS In Apple II
ProOOS Ob rafunalnikudoOlletudi
Applov momtor, zato bo zavsa salts
mortals z monitorji multisync po-
irebna kartica. ki ob svoji osnovni
doIZnostI navlje tudi grafidne spo-
sobnostl LC II: 32000 barv na Applo-
vam 12-paienem zasionu, 256 ban/
na 13-Daldnam In 256 odtenkov sive
na prav take Applovem Crno-belem
12-oalCrem zasionu. Ken Bogger je
povedal. da si lahko lestniki starega
LC-ja svo] siro) nadgradljo z naku-
pom cslotne matldne ploBda, za tl-
ste vISjB cHiaioSe. pravl Ken. pa so
prlpravill nov pogon za CD-ROMs.
AppleCO 150. Kl je za dobrih 25
odstolkov cenejil oO preiinjega
modala SC. je povsam zdruZIjiv
s Syslamom 7 In namsnien macom
Plus all modnaiSIm. Pogon Ima pov-
prednl dostopni 6as 380 ms, Imel pa
bl Se vabiega, 6e mu ns bi pomagsio
64 K predpomnllnika. Avlomatsko
diiOenje lad In vlaganis disks
s sprsdnje stranl odpravila blstvano
napako models SC, precejdnje pra-
Sanie mehanizma. AppleCO 150 ba-
rs macov format HFS (Hlersrhical
kovnico. mis In zaslon VGA. temved
tudi mattdno ploido, namenjeno
vssm tvrdkam. kl 2ell|o Izdelovatl
koplje Applovega bisera. Na ploidi
je 040 ns 33 MHz, trije vtldi NuBus
tarS-bitnl grafidnl krmllnlk. Kosmo
Nutekovea povpradall, all so od Ap-
ple 2e doblll kako pismo llpa -We
are warning you that legal actions
will be taken If...* so zatrdlll, da
nimajo kai skrivatl. na matidni plod-
Cl nl Applovaga ROM-a. operaeijski
sistem pa je macova verzija OSF-
javega (Open Software Foundation)
Motifs. No. bomo videll, Kaj bodo
namlall sodnl mllnl.
Star! hekerji podzavastno enadi-
jo(mo) Applove in NeXTovs atroje.
Varjetno veste zakap Za prsd CaBI-
Tom SB je SuSljalo o novem NeXTu
s procesoriem RISC. UStell smo se.
kosmo pridakovall kaj otlpljlvejSega
na CeBITu. Predstavnik NaXTa je
povedal, da ne bl rad komentiral
uradno nenaiavijenlh izdelkov. Kla-
sldno. Tods uspelo nam je Izvrtatl,
da gre za sllno hiter stro), z razvoj-
nlm Imenom NRW. Mad standardnl-
ml bonbon&ki bo Kompreslia JPEG
V realnem dasu. DIrkada bosta gnala
dva Motorolina procesorja B8110
RISC. Gre za dip z visoko stopnjo
paralelizma In podpira trlrazseZno
barvno vektoiako grafiko. PrI Moto-
rollnem dtantu smo se pozanimall.
kako je s tern dipom. In povedall so.
da je ie *skora| pripravijen za ma-
sovno proizvodnjo*. kar da sklepati,
da NsXTovaga siroja de lep das ne
bomo videll, vsaj do konca lets. Se
nekai based o zares maihnem
strojdku. potem paohardveru zares
nltl baseds... No la, mogode kje
kakdna. Gre za 15 x 22 cm vellk
radunalnlk, kl nl nltl prenosljiv, nltl
Ta sestavek bomo zadeil s pred-
vsam gospodarsko pomembno pri-
reditviio, kl jo je marsikdo spregle-
dal: Software In Europe. Prve vsee-
vropske razstave softvara. kl sts jo
organizirall druibi EDP Marketing
In Deutsche Masse AG. se je udsls-
illo ved kot 300 podieti). Dvorana,
kjer IS potekal show, is blla vsa
v evropsklh barvah. vsaks driava pa
je Imela Izvasak s svojo zastavo In
imenom. Pod 22 IzveskI, kjer je bllo
videll vsa, od multimedliev do apll-
kacii CAO. smo savada zaman iskali
slovenskega Vrbunec prirsditve je
bll 11. marcs, ko so v gala dvorsni.
v navzodnosll znanlh osebnosti 11-
ska. radia In televizlja. podellll priz-
nanja -Golden Softies-, iirija, se-
stavliena Iz ekspsHov s podrodja
softvara In nardvera. je prvo nagra-
do podallla britanskemu podiatju
Berford Transactions.
Zdai pa k pravim softversklm no-
vostim. IBM ie dolgo obljublja •bet-
ter windows man Windows-. Bo to
32-0l1ni OS/2 2-0? Pokazah so nam
beta verzljo in nekaj na oko lepih
zadev. Toda all lahko operaci|Ski si-
stem, kl na trdem disku zavzams do
30 Mb. z zaslonov VGA Izrine prl-
Ijubliena okna 3.07 Bomo videll, kaj
bo prlnesel das. Izbor Iz omanienih
lepih zadev: prava32-bitna vedopra-
vIlnoBt, okno z DOS- om, kar pome-
ni, da je mod pognati katerokoll
apllkacljo namenjeno MS- DOSu.
HPFS (High Performance File Sy-
stem). kl omogoda boljdl Izkorlstek
trdega diska In manjSI dostopni das.
iai pa bo za la hec potrebno prelor-
matirati trdi disk. Operacl|Skl sistem
dodobra podpira tudi mreie. IBM pa
za aprll nadrluje tudi prodajo pro-
grama OS/2 LAN Server 2.0, iaI pa
ne podpira grafidnih karlie SuperV-
GA OS/2 2 si bo mod ogledovatl le
V lodijivostih kartic VGA. XGA all
8514/A. Zanimalo nas je, all je mod
pod OS/2 2 pognati naibolj llegaino
napisane programs za Windows 3.0.
Presenelljivo. toda daf Zagnall so
nekaj okenskih programov, oolnih
nedokumentlranih ukazov. in lle-
galdkl so gladko tekli. To pa Se nl
vsa, programi tedejo pod OS/2
2 precej nilreje, kot pod oknl 3.0.
Povedall so nam, da je v IBM-ovlh
laboratorijlh upeSno prestalo last
17000 apllkaclj DOS. 5000 okenskih
ter 2500 16-bitnih programov name-
njenlh OS/2 1.0. Po zadnjih novicah
je OS/2 2 ie dokondan in v prodaji.
Nikjer. tudi v radunalnIStvu. pa ne
gre biez usodnega TOOAf IBM-u. ki
z OS/2 nikoll nl Imel posebne srede.
je Microsoft priskrbet kar dva; Win-
dows 3.1 In Windows NT. 2al pa MS
nl poskrbel za premiero. ki bo baje
6. aprila na chicaSkem Windows
World Showu. kjer bo videll tudi Ex-
cel 4.0. Nova razlldica na ssjmu nl
blla predslavljena javnostl, saj je dio
le za t.i. verzljo pre-released. Poka-
zah so jo le akreditiranim novlnar-
jem, ki so (smo) se za sastanek do-
menili an dan praj. 2al pa |e bllo
tisto, desar smo se naibolj ball, res:
Windows 3.1 V predprodajni razlldl-
cl poienejo le redke programs pisa-
ne za 3.0! izvedell smo. da je med
delujodlm sottverom zelo zanimlv
Word lor Windows 2.0, kl gladko
tede z Adobovimi lonti Type Mena-
pe pa nel Nismo si mogll kaj. da ne
bi predstavnika MIcrosotta povpra-
iall kako je to mogode. Opozonl nas
je. da gre za verzljo beta. Saj res...
O oknih NT ne bomo razgiabliall. sai
boste V eni prihodnjih Slevilk Moje-
ga mikra lahko prebrali test tega 32-
bltnega operaci|8kegs sistema. Ko
smo ie pri 32-bllnlh operscjskin si-
slemlh. nai povemo de, da Microsoft
za leio 1993 napoveduje MS-DOS
6.0, kl med drugim ne bo poznal
razvpile slaOosti Imenovene -640
K barrier-, ki naslopa v morastih
sanjah marsikaterega programeria.
Do tedai pa bomo zdriali z pomodjo
Rybsovega programaATLastlS.O. ki
DOS 5.0 naloil Izven osnovnin 640
K, all z Qualllasovim BlueMAXom. ki
Izbrska ie dodatnih 84 K pomnil-
Programsrji so veseli Borlandove
nove vizlje lezlke C. Z njlhovlm C*--
for Windows, ki vkijuduje nov Tur-
boOebugger. je mod napisatl zelo
hltro In kompaktno kodo. Nevarno
hiter je tudi prevajalnik, kl pozna
standarda ANSI C In ATiT-jevC**
Computer Aided Sfamino,
ndtmainidfco podpzTo nainipovaive
2.1 Plus in izp1|une kodo za okna
kot .EXE all .DLL. Ce pa sle prO)ekt
zadeil pod OOSom. in se bofite. da
bodo kolegl opazlli vado starokopit-
nost, natoilte EasyWin. ki ga dobite
V paketu. S programom ja mod iz-
vorno kodo pIsano za DOS enostav-
no prelevlti v taXo za okna. V paketu
najdete tudi objektno orientirano
grafiCno kn|iinico. ki dodatno prl-
pomore k popolnemu -windows-k>-
Zvesti bralec |e v Moiem mikru ie
precsi izvedel o mreinih sistemih,
pa de bo, zato tule le na kratko. Pn
Novellu, vodllnem mreiarju. so po-
kazall NetWare nemenjen povezavl
med lokalniml meriami K-jev in
IBM-ovimi mainframi all sistemi AS/
4(X). -Taiki- NetWare omogoda pri-
klop najved 254 uporabnikov. Malo
laiji le NetWare NFS 2.1. ki povaie
sisleme UNIX. Novellov predstavnik
Kai Leonhardt nam le pokszal nekaj
Wangovlh powerserverisv 220. Su-
novin sunstationov. Commodorje-
vih amlg 3000UX In NeXTovfh cubov
povezanih v mrsio. Tudi o NelWaru
SOL 3.0 boste de brail. Oowtyja Sca-
Net/TERM for Windows naredi Iz
PC-ja terminal VT 1 00 all 200 za delo
z kako zverinico tipa IBM 3270 all
AS/400. Seveda tede pod oknl. Oa
pa bl vse teklo kot je Ireba, so po-
skrbell pri Izraelskem Shanyju. Aler-
. tview omogoda popolen nadzor
Moj mikio 7
094ovinjem lokalnih mre2, taKo
kot harflversko. Michal
oore da je na trgu 2e nekai
:'9g'ar>ov ki iavl;o riapake na
-j'dvenj loda AlartViawu da nl pa-
= ,a p<vi. Ki nadzira tudi kable
:z’ opa'acifski sistam, mreini opa-
■aoiiki sis(am In aplikacljo. kl pod
n,im lade
Ze smo mad plaarnlSkim aoftve-
'ow Delo plararia nl bilo nikoll
anostavno. Za vsak projekt mora za-
ooaliti prava ljudi, de so prostl, jlm
dati pravo opremo in zagotowiti do-
voi| das in denarja. da projeki izpe-
iieio kot si je omislli njegov ief.
V pomod Jim utegna bill Mlcroso)-
tov Project 3.O.. namenjen delj pod
okm Program med drugim omogo-
:a grafidnl pregled zasedenosi
opreme all ljudi. Zanimivo je. da je
p-oject 3.0 Izdelal Microsoft, ki slovi
so pokazall 1-2-3 Portable, pregled-
nico, namenjeno prenosnim radu-
nalnikom. namesto. da bl dokondali
1-2-3 4.2. o katerem ne vemo prav
nid. Zakaj7Zato. kardeuradni Lotu-
aovl predstavniki ne vedo nidi Ved
pa so povedall o Notesu. paketu. kl
je namenjen povezavi vedih delov-
nih skupin, ki delajo na istem pro-
Jektu In jih lodi, kot se je sllkovilo
izrazil na$ sogovornik. eno nad-
stropje all pa ved daaovnih pasov.
Inlormacijeso laltko v obliki besedi-
la. pregledniceall grafike, nl pa mod
posredovatl zvodne inlormacije. kot
na NeXTovem operacljskem siste-
mu. Moine so dlskuslje. skupinske
konlerenee in podobno.
Lotus je sastavll tudi konkurenco
WP Worksu In Mfcrosotlovemu Offi-
ce for Wndows. Paketu redejo
SmartSulte in ima zaio podobne ka-
ma. Med urejevalniki besadll eta blla
nova StarWriter 6.0 in WordStar 7.0.
Oba podplrals delo z karticami fax/
V najRopularnjeSih formalih. StarW-
rlter premore opcijo rasterizer. kl
raztegne font na ieljeno vellkost.
Ker pa so fonli sharnjeni kot mreia
todk, je Ob vedjlh povedavah stvar
izgledala precej grdo. zalo pa je be-
sedllo na tiskalniku toliko lepSe. 2a-
prlseZeni uporabniki WordStara pa
bodo cenlli spodobne makre In
sploh vedjo prijaznost.
Med program! za namizno zaloZ-
niitvo je Oil nov le FrameMaker 3.0
for Windows, kl pa nl pokazall nId
novegs. razen hvalisanja. da je na-
menjen najboljdim prolesionalcam.
vladam . .. Barvno Venluro 4.0 smo
vldell Ze na Syslemsu. Nora Stipler.
zaposlena pri SoftUine. nam je po-
kazala ArtsiLetters 3.11, ki prepoz-
na maiematidni koproceeor In ga
s prldom uporablja. Pri Support
Corp pa so kazall ArtsALetters Ap-
prenllca. knjIZnioo 3000 silk za uvoz
V Microsoftov Publisher.
WInCAO. DraZ programa je v tern,
da nl namenjen nadrtovalcem po vr-
stl. Stvar je namred modularna In
kemijskl leh nolog bo lahko ob ikolj-
ki programa, ki je za vse anaka, na-
rodil module, ki podpirajo reaktorje,
uparjalnike in podobno, inZinir za
nizke gradnje pa denimo module
scestnimi profIll.Torej. trikjevtem.
da je WinCAD ozko specializiran.
Matemalikom pa je SoftLIne na-
manil novi MatbCAD 3.1 . K novemu
paketu prltoZIjo Se tri knjiznice Ime-
nivane Machine Design and Anall-
sys. Material Science and Engene-
ering Handbook in MathCAD Tre-
asury of Methods and Formulas. Ke-
mlki pa bomp vesell Autodeskovega
HyperChema. Soflver je namenjen
Izgradnjl In anallzl tri dlmenzlonal-
nih molekularnlh struklur. Najzanl-
mlvejSa funkcija HyperChema pa je
gotovo eksperlmentiranje z reaktlv-
nosljo molekule. kl smo je sestavlli.
Dali smo si pokazall trldimenzional-
no animirani mehanizem konjuga-
livra nukleofilne adicije med benza-
lacetofenonom in anilinom. Pre-
krasnol V paketu je tudi knjiZnica
amlnokisiln. 5 podobnim progra-
mom. namenjenim macu. se poslav-
Ijamo od softvera za PC-je.
Ustvill smo se pri itantu, kjer so
kazall Interactive Physica II tvrdke
Knowledge Revolution, kot se paket
imenuje. omogoda Izvajanje llzlksl-
nih poskusov Iz gibanja. Narisali
smo dva preprosla tri razseZna ob-
jeklB. jima dolodill maso. elastid-
nosl in naboj. dolodill teZnost ter
gostoto zraka, nato pa z njima ek-
spsrimenlirali, kar se je Izkazalo za
precej zabavno podetje. Stvar tede
pod macovim OSom Syalem 7.0 in
omogoda izrls rajrazlldnajith gra-
fpv. kl jih je mod vnasli tudi v novi
Quark XPress3.1.
Namizno zaloZnISki program po-
djetja Quark naj bi bil boIjSi ceto od
Aldusovega PageMakerja. Nova ver-
zija nl vad Oanrno slepa in prlbllZno
SO-krat hItrajSa. Po besedah Kevina
Claredona. je edina omejitev pri de-
fu s XPressom vada domlSIlja. Med
risarskimi programi tipa paint je bll
deled najlepSI Letrasetov Painter, ki
smo ga kratko opisall veniprejinjlh
itevilk.
Tudi softvera za amigo je blip pre-
caj. Pokazall so Scalo 500, okledde-
no verzijo Scale, kl je namenjena
izdelavi mullimedialnlh projektov
na Sibkejdih amigah. Malamatike je
navdudilB programa Lissa in Maple
V. S prvim lahko kreiramo tridiman-
zionalne LIssajousove krlvuije. kf jih
je mod prenaetl v kak program za
ray-tracing, denimo Turbo Silver all
Imagine 2.0. Drugl pa tede le pod
KlckStartom 2.0, in je namenjen naj-
vidjl matematikl. Zanimlv je bil tudi
program VlstaPro 2.0. ki generlra
3D pokrajinozdrevesl. rekaml. jeze-
ri. snegom, oblakl... Vista omogo-
da tudi izdelavo animacije in nekaj
krasnih pralatov dez domidijijske
deZele smo vldell tudi na sejmu. Da
je amiga v ZDA precej bolj popular-
na kot pri nas, dokazuje tudi lista
najbolj -obremenjenlh- konterenc
na Bylovem BBS-u BIX. Konferenoa
amige.user je na prvem, amiga.dev
na Sairtem in amiga.aw na desetem
konferance ibm.pc. microaott.
Na Alarljavem Ztaniu smo videli
ved kot pridakovati. 06 obveznih
programih za kontrolo midijev in
sintov, ki one-man-bandom odpira-
jo vrata V prihodnst. je Atari Kondno
pokozal svoj prvi pravl vedopravllni-
dkl sistam. MultITOS. ki tede la na
serijl TT. prav zares brez leZav poZe-
re ved program ov, ki $1 lahko dlrekt-
no izmenjujajo podalke. Tudi novo
verzijo unixa zaTT-je smo dodakall
ATST-jev UNIX System V Release
4.0 lepo Zara vsa unixove aplikacija.
Med drugimi softvarskimi izdelki je
Izstopal Agfin Retouch, ki je tekel
na Sunovem hardveru pod Unixom.
Izvrstna grafIKa in izvrsten program
data ie boIjSo retuSo. Dobro, da so
totalltarni raZimi bolj all manj
Multimidiji, prihodnost in
zanimivosti
Multimediji so lu In boKdo tu
osiali. daled so Ze dasi. ko so to vejo
radunalnidtva Imenovali -zero-billi-
on-dollar industry-. Tvrdk, ki se uk-
varjajo z multimedijo je bilo na Ce-
BITu kot llstja. Ker pa se na tern
podrodju nl kaj bistvano premaknilo
od mOnchanskegaSystemsa, jIh bo-
mo omenili le nekaj. Toshiba je
predstavlia prvi prenosen multime-
dljskl radunalnik. TS400 Ima savada
barvni zaslon in vdeian pogon za
3.S-paldne CD-ROMa. Pri Toshibi so
prepridani. da bodo li 200-mega-
bajtni disk! kmalu standard pri pre-
nosnih PC-jih, kot so danes 3,5-
paldne diekete. ZahtevnejZIm pa bo
morda zadoSdal CCubov MPEG Vi-
deoLab. kl omogoda digitalizacijo
slik z videa in direktno shranjevanje
na trdi disk s kompresijsko metodo
JPEG. Take trdi disk postane msg-
neloskop. savada pa je moZno slike
shranjevati na zbrisijive CD-ja.
Del prihodnost! je tudi navidezna
resniCnost. Tvrdke Texas Instru-
ments. SIgmagraphIcs In Abrams
Gentllle Entertainment so predstavi-
le ceneno hlAno varianto naprave
PowerGlove. ki so jo je Ze pred me-
secl Izdelall pri Mattelu. Pracej drsZ-
jo napravo. na sejmu jo je bilo mod
kupitl za 9000 USD. pa so naredili
pri VPL Rssearchu. Prva rokavica je
namenjena hlAnl uporabl. druga pa
delu s kompleksnimt sistemi navl-
dezrie resnidnosti, zgrajenlh pred-
vsem okrog macov in amig.
O obllkovanju tokrat le na kratko.
Applov powerBook je dobil nagrado
nemdkege foruma za industrljsko
obiikovanje IF. Od druglh oblikov-
nih osaZkov je vredno omanili sk-
stravaganlno oblikovani PC ru sliki.
ki je na prvi pogled podoben iskri-
nemu Triglavu, In pa bogatim p^
elovneZem namenjeno ohiije Iz
Zlahtnsga less all usnja, ki ga lahko
obdudujete v prejAnji Atevfiki. Zani-
miv pa se nam je zdel nakupovalni
vozidek, ki pomega vsem, kl v vele-
blagovnici ne najdejo kakega izdel-
ka. S tipkami dolodimo vrslo izdel-
ka. recimo pijado in nato vrsto pija-
de. Zaslon LC nato kupec s puAdica-
mi usmerja do Zelenega izdelka.
MIMOZASLONA.
Poslednje orodje
Ker nsKaleri ie Culljo vez z pokra-
jlnami OivSe Juge, pova|mo. Oa je na
nedavnem tekmovaniu za najboIJSo
sllko narisano. a CorelOrawom (Co-
rel Draw World Dealgn Corteat) dru-
go mesto In bajna nagrada Iz sklada
1.000.000 USD pripadia Neboj§l Bla-
gojavldu Iz sarajavskega podjelja
Gjard Design. Plilola. kl ;o je narl-
sal. je sestavljena Iz 2200 objektov
in narfsana zgol| s Corelom.
Z80 pri 250 MHz
Sliii sa precei neresno, toda naj-
novajii brltanskl paraleini raCunal-
nlk. z >eno3lavnlm> liranom LRC
29-41 YPVS LC, prav zares uporab-
Ija Stan procesor, znan iz spectru-
ma. Osnovna verzija stroja, nie ve4-
jagaod PC-ja, premorel 6 procesor-
jev. ^e ohlSje aamo pa da slutitl. da
je notri nekaj ne ravno domaiega.
Nikjer ni ventllalorja all reilce, kl bi
dovoljevala pogled v nolranjost. Ra-
zlog le precej enostaven. Stroi je
polnien z rnerlro atmosfero argona.
Peresa in multimediji
Ko je Microaott lani na Comdexu
pokazal programerako orodje Vlau-
al Basic, so pri MS povedali, da bo
<a Izdelek doiivel v enem letu veS
noviH verzij, kot jib vefiina progra-
mov V vsem -ilvlieniu*. Oditno je to
res. saj je ogromno ne le novi verzij,
temved tudi podpornih programov.
Ker konkurenca nedamlru. In so pri
Within Technologies Izdelali paket
Realizer (la je aider draZil od VB,
omogo£a pa dale a preglednicemi),
je Microsoft lanairal Professional
Toolkit za VB. PTVB je U zmoglji-
vajSI od -realizalorja', saj omogoia
IzdelavoproiektovzamultimeOlie in
celo podporo pereanikom. Pradesp
Singh, del MIcrosoftovega oddelka
za radunalnike s peresom. je pove-
dal. da bo operaeijski sistem Pen-
Windows nared v zaietku maia in
po omogodal zagon legaino plsanin
aplikaclj za okna. Toda, ker mnogi
program! uporabljajo tipkovnico, so
pri Microaoflu Izdall PTVB. kl le pro-
blems skuSa odpravlli tako. da pre-
poznava pisavo. Singh de doda. da
se programerjem ne bo polrebno
poglabljatl v operaeijski sistem. kot
je to nuja pri PenPointu- V PTBV so
vdeiali tudi vmesnik MCI (Media
Control Interlace), kl omogoba eno-
stavno krmilnjenje kanic avdio. ml-
diiev. CD-ROMov in drugih multi-
medijskih zadevd£ln. Baie '
zlj. sai so ta prispaikana ssrebroml
Brian, Kot mu ljubkovaino pravijo,
pal£nl 2.80-megaba)tni llopi |s nai-
poiasnejdi, sledi mu pogon za zbrl-
sljive disks CD (5 Gb). Prece) hiter je
200 Mb trdidlskzdostopnim iasom
pod 12 ms. Tudi Slnclairovih Wafer-
isv ne manjka. Kajzanimivejdi pom-
nilnik pa je Cappucino. Gre za sko-
raj pozabljeni mehurinl pomnilnik
(bubble memory). DIski, dlskete In
podobne rebi snranjujeio podatke
V dveh ravninah (dvo dimenzional-
noj, Cappucino pa to opravlja
V treh, same tehnologlja le seveda
skrivnost. Nsjboli budno pri vsem je,
da siroj tebe hitreie. bim vidja le
temperalura. Toda kljub novemu
dvedskemu silieiju ABBA (Advanced
e krisisl, ki daje
lakt bate silno obbulijiv na vrobino.
Ko se vklopf nlajBn;e. proceaorsKs
mob pade. kar je mob opazovali na
zaslonu LE na spredniem delu ohld-
ja. Nenevadno, toda programske
podpore je precej. Kako? Enostav-
no. v rabunalniku so emulator)! za
■ge.kisojin
kega z 466 In vezji ABBA.
Ureja; Andrej Troha
► TRASH CAN <
Peter Laurie, pisec knjige Gudov
svet rabunalnidtva. kIsoiovBrita-
niji lahko brali leta 1983. pri nss
lelo kasneje. golovo ne bi oboga-
tel z napovedovanjem prihodno-
sti. 0 oKnih, ikonah in midkah je
V omenjeni knjigi zapisal: -Njiho-
va (Apple) Lisa skuda na zaslonu
prikazati plsalno mizo . . . Lisa po-
Id^'kal^lator smelnjak in drugs
znane predmete. Koncept se ver-
jetno ns bo obdrial, ss) vse to vodi
V zmsdo ph kasnejdi uporabi rabu-
nalnikov.* Se spominiate Zastavi-
'”'T&‘RifSaS?rv55^
nega posla stoletia? Yugo Ameri-
ca le v ZOA o6lno res postal sino-
nlm za cenenost Ta Oellov re-
klamnl slogan smo zasledili v PC
Magazinu. AM se bo Porsche prl-
drudil Compagu In HiGradu. kl 2e
to2ita Dell zaradi daljivega ogfada-
rite'^ In 2000 je mob nadgraditl
s posebnim selom bipov ECS.
Med temi le tudi KlckSlart 2.0. ki
ga Commodore prodaia v zajetni
dkatll skupaj z WorkBenchom 2.0.
Na tej dkatll z AmigaDOSom 2.0
med drugim pide: 'AmigaDOS 2.0
compatible-.. Podoben nec je
uspel tudi britanskemu prodajalcu
MS-DOSa S.O, kjer pide. da za
zagon potrebujete prejdnjo verzijo
MS- DOS 3.0. Le redkim pa uspe
to. kar le uspelo podietju Leading
Technologies. Izdelali so namreb
stroj s procasoreim. kl ga nikoll ni
bilo In ga (upamo) nikoh ne bo:
28eSX. Ta ogles pa smo nadli
V zadnjem PCW-|u. Lahko bi ga
dall med nsgradna vpradanja pn
kvizu. Vseeno pa poskudaiis od-
kritl razllko (razen v ceni) med
strojem na lev! In stroism na des-
nl. Nam ni uspelo. Sodobna teh-
nologija je povozila tudi FBI' Oigi-
talna komunikaeija, ki ss dirt po
ZOA, predvsem pa digitalnl zvok
onemogobata pollclji. da bi prislu-
dkovala leletonom. Olrektor FBI
William Sessions ameridkemu
kongresu 2e izrobil zahtevo, naj
izdelovaicj telefonske opreme
omogobijo pnsludkovanje telefon-
sklm pogovorom. . .
Mojmikro 9
NEXT STATION.
Naslednja postaja: nase mize?
ALES POV ale;
Xio nann doma In v 9lu2bl meiieio
(aKi all d'ugainl PC kompallbllneil,
la prav zanimivo praakuaitl kakSan
drug raiunalnik. Na moji mizi se je
znaiel neXT, izdelek slavnega Steva
Jobsa. Ra6unalnik sicer ni rikakrS-
na novost. sai je bil osnovni model.
kocKa (cube), pradstavljen konac la-
ta 1986. TistI ias je Moi mikro (1/
1989) objavll apoaojeni taat KocKe.
Ma trgu se je neXT prikazal sredi
lata 1989. V zaisiku lanskega leta
so ga zaCell prodajall tudi v okleiCe-
ni verzi|i z imenom neXT station.
OklaSdenl zato, ker rima optiCnaga
diska. pol^ taga pa le sistemska
enola minimalna vallkosti (v kocko
so Sle kar Stld plo3£a).
Poglejmo malo v zgodovino. 6u-
de^ni de£ek Steve Jabs in njegov
kolega Steve Wozniak sla davnega
leta 1976 v garaii seslavila mikrora-
cunalnik in malo pozneje ustanovila
podietieAppie HaOunalnlkjerastel.
sa razSlrial ter doblval dodatna 9te-
vilke In £rke. Prav tako so se tanta-
stiCno mnoiili •zelenci- na ra6unih
obeh garaZnikov, Po nekaj letih |e
Wozniak odSel In se preizkuial Se
na nekalerih podrodjlh. Medtem so
pri Appleu naredlll nekaj usodnih
napak in Izgubili veliko denaria.
Prav zato je Steve Jobs leta 1983
preprl£al Johns Sculleya iz Pepsi-
Cola. da te prestopil k >ogrizenemu
labolku-. Sculleyeva stralegija je
kmalu obrodila sadove.
Ova leti pozneje se je izkazalo. da
ima Jobs bisto drugaine vizlie kot
njegova druiba. Tako le konac leta
1985 zapustll Apple in ustanovll po-
procealranie skrbi Motorolin DSP
5S001. Standardno so vdelani: 8 Mb
hllrega pomnilnika (moJnosI razSi-
ritve na38 Mb). Quart umov trdi disk
zzmogijivostio 105 Mb (tesini ne)CT
le imel dvakrat veCjega) in disketnik
z 2.88 Mb. Na zadnji stranl sistem-
ske enote so od leva proti dasnl:
vmesnik SCSI II, dva vmesnika RS
(A In B). dlrektnl prikijubek na DSP
(angl. digital signal processor), prik-
Ijutek za monitor megapixel, vmes-
nik za neXTov laserski tiskalrlk lob-
Ijlvosti 4CX} dpi. dva prlkljubka za
Ethernet In prikl|ubsk za napajalni
kabel.
in dalipebal nov
delovni poslaii.
Osnovni podatki
Zraven dobite 17-palbni bmo-beli
zaslon lobijivosti 1120 x 832. miSko
in samo dva kabla. PnrI le standard-
nl napaialnl (neXT je mo2no prlklo-
pltl na omreije kjerkoli v £irnem
svetu - Sam prepozna sistem napa-
|an;a In se priiagodi), drug! kabel pa
gre Iz rabunalnlka na zaslon. Tlp-
kovnlca s 84 tipkami se priklopi na
zaslon, mlika pa na tipkovnico. Na
sistemski enoti (400 x 360 x 65 mm
- velikosi jo podobna tankemu
ohiSju za PC) bi zaman iskali stikalo
za vklop/izklop. Rabunalnik se vkl|u-
bl s tipkovnice. Od tod tudi nastav-
Ijamo osvetijenost zaslona in glas-
nost zvobnika. Zvobnik in mikrolon
sta skrita v monitorju. Vse kompo-
nete so v bml barvi in na vseki pose-
bej je logo podietja. celo na kaolih.
Literatuia in progiami
Poleg rabunalnlka dobite deset
centimelrov literature in skoraj poln
disk programov. Praznega vam pu-
stljo le okoll 20 Mb. Literatura je
pisana tako. da jo razume vsak. kl
zna brati. beprav nl Se nikoli videl
rabunalnlka. Prva od $tinh knjlg opl-
suje selsavne dele sistema in pove-
zavo dveh kablov. Ker danes proda-
ja |0 iri podobne sisteme (brno-bele-
ga, barvnega in kocko), je opisana
vsaka konflguraciia posebej. Sledi
uporabniiki prirobnik. kl na skoraj
400 straneh razlaga uporabo rabu-
nalnika In vse -finte- v WorkSpa-
ceu. (Poveceloto, dajelreba potis-
nitl disketo v disketnik nebno.) Na
koncu le kar nekaj dodatkov. V kn|l-
gl, ki sem jo imel v rokan. je bil
dodatek o odpiranju sistemsKe eno-
le kocke natlsnjen dvakrat: v an-
glebbini In francoiblni. Naiprej sem
pomislil. da so se zmolill pri vezavi.
potem pa sem ugotovil. da stranl
lebajo normalno. Verjetno Imajo pri
neXTu Francoza za posebno neteh-
nibna ljudi in so jlm zato 'iraufa-
nje> razloilli v malernem lezlku.
Uporabniki. kl be kaj vedo, se bodo
poglobili v knjigo o mrebi in sistem-
ski administraclji. Vsi pa bodo paz-
Ijivo prebrall prirobnik z najkrajiim
naslovom - Apllkaciie.
Kot sem be zapisal, dobi vsak ku-
pec neXTa nekaj programov na di-
sku. Vebjl kot je disk, veb je apllka-
cij: NeXTMail. FAXReader. Digital
Webster, Digital Librarian. Write-
Now. Edit, System Administartlon
Tools in kup sistemskih in pomoz-
nlh progremom (za diska s 105 in
210 Mb). Po cenah neXTovih aplika-
clj Dl lahko rekel. da je na disku za
okoll 1500 USD programov. Marko
je imel na disku be FrameMaker
V 3.0 (avgjst '91) in Adobeov Illu-
strator. FrameMaker je profetiona-
ten program za DTP (namizno zalob-
niStvo). Napisan je bil posebej za
neXT in verjetno ga ima vsak tretji
lasinik neXTa. V AmerikI nobejo
zanj okroglih tisob •zelencev*. Ven-
tura FrameMakerju ne more pogle-
datl nitl bez rame, kaj bele, da bi sa
primerjala z njim. Naj navedem le
lahko shranile zvo£nl 2apl3 (apozo-
rllo all Komentar). Illustrator |e za
neXT nekai lakega kot CorelDraw za
PC. Mapisan le bll za Applov macln-
tosn, pozneie pa prllagojen za
neXT.
Nl tieba poudar]atl. Oa sottvar za
neXT ne kroZi tako po doirtaia kot
za PC Imetl morate res prevef de-
narja, da kuplte baino drag pro-
gram. potem pa ga podariale prlja-
leljem. Vsi neXTovi programi ima|0
llcenco. saj so namenjenl za resno
delo. In mogode bo kdaj celo treba
dokazati. da Imate legaino kopljo.
Cana so zaaoliana tudi zato, kar le
krog uporabnlkovzalo ozak. Vandar
se je veliko prtznanih programskih
hiS ie odIoCilo pisati programe za
naXT (naprodaj sta npr. Mathemati-
cs II In WordPerfect).
Govore6i tiskalnik
Poleg radunalnika la bll govoreCi
laserski tiskalnik. Kadar nima papir-
ia. vi pa hoietenavsak nadin tiskatl,
vam neZen ZenskI glasv lepianglaS-
Clni pove. >Your printer is out of
paper-. Ce se papir meSka, zasllSI-
le: -Paper Is jammed In your prin-
ter-. Tiskalrtlk zna sporoditl Se mar-
slkatero napako. Manjka mu samo
to, da bi ]0 kar earn popravll. LoCI|l-
vost leaoodpl. torejza7S odstotkov
vadja kot prl HP lasarJetu III. Tiskal-
nik seveda mma pomnilnika. upo-
rabija kar neXTovaga. Sporazume-
vanje je v PostScrIptu. meharlka
V tlskalnlku pa je Canonova.
Berkeley 4.3. Normalen uporabnik
Unixa sploh ne opazi, razen de
Izrecno Zeli delatl z njim. Z mISko se
popelje na zapis CONSOLE, dvakrat
kllkne In Ze je v starem ukaznem
nadlnu. Drugade se vse dogaja
V Workspace Managerju (upravnlku
dalovne povrSIne).
Workspace ima vse funkclja za
komuniciranjem. Menijl niso obldaj-
nl, ampak jih lahko premikamo po
zaslonu. Postavimo jIh Ija, kjer nas
bodo naimanj motlli In bodo najhi-
treja dostopnl. Tudi Imanikl so na-
kaj posebnega. V globino po drava-
su se premikamo od leve proti des-
nl. Oatoteke so brez puScIc poleg
Imena, imeniki pa jIh imajo In se kar
ponuiajo, da pogledamo. ksj aaskrl-
va V njih. Pol. po kaierl smo sa pra-
mikall, je oznadena z belim oza-
djem. Poleg lega si lahko slandard-
ne aplikadie. ki jih uporabljamo.
postavimo kjerkoH na zaslonu (po
navadi so na dasnem robuj. Za vsa-
ko apllkacijo si lahko nariZemo
ustrezno Ikono. Prej all slej se dlo-
vek navadi, da je njegova desnica
ved dasa na miski kot na tipkovnicl.
Podutll sem se kar nekako ogoljula-
NaXT
radunalnik za davet-
:a lata, kot ponosno pravi Stave
Ikone
all prejShsm sloletju. Ne)CT z laser-
skim tiskalnikom stane okoli 7000
USD (vZdruZenin drZaveh). Ob kon-
cu se zahvaljujem prljatalju Marku
in njegovl boljZi polovici Helen!, ker
sta posodila to drno zivalco.
NASLOV:
NeXT Computer, Inc.
900 Chesapeake Drive
Redwood City. CA 94063. U.S.A.
I operacijski sistem je
seveda UNIX, imenuja pa se MACH
UNIX - verzlja z univerze Camegle-
Mellon. MACH je zdruZIjlv z verzljo
$ y a.
1 E
I i
# ‘
u
E
^ 1 1
Pi 1
rr
FUJITSU DLllOO.
Videz
vara
ZVONBORMATKO
r red skoraj desetiml lall sem prvid
Vidal majhen matrldni tiskalnik, ki ni
bll namenjen kakZnemu profesi-
onalnemu radunalnlZkemu sislemu,
ampak bol| za k hiZnemu radunalni-
ku. Takrat so bill mnogi zmotnega
mnenja. da se te tehnologija ne bo
ved razvljala. Udarec develih Igllc
skoz plalnen Irak s drno bervo - In
To je bilo le deino res. Sdasoma
so zadell matrldni tiskalniki told!
s 24 iglicami v glavi. Danes so
opremljenl z vedno bolj zmoglilvimi
procesorjl, brain! pomnllnik za zna-
ke in prshodnl pomnllnik za sporo-
dila tz radunalni ka pa sta vedno vet-
ja. Vedinl sprememb je botroval Ep-
son. Zato se ga upravideno OrtI sie-
ves, da je V tIskalniZki industnji ti-
sto. kar je Mercedes v aviomobilskl.
Ce Zelijo drugl proizvajald sploh kaj
prodatl, morajo ensko kot Epson
ponuditl ceneje all pa za enako ce-
no pohuditl bistveno ved.
Za testiranje sem si prl podjelju
Mega iz Borovelj sposodll snega iz
serlje novlh tiskalnikov tovarne Fu-
jitsu. V seriji so tiskalniki OL900,
DL1100 in DL1200. Prvi tiska semo
drno-belo, drugi uporablja tudi
banini trak, trelji pa ima SIrok valj,
zato lahko na njem uporabite SIrokI
radunalniSkI papir z naluknjanimi
robovl. Trije bratje so si zelo podob-
ni. Vzel sem ztato povpredje,
DLflOO.
Ko sem ga prvid videl, se ml je
zdel duden. da ne redem grd. Tiskal-
nik je precej visok In SIrok, po drugi
plat! pa presenetijivo kratek. Na
spreOnjem delu je polidka, ki ima na
Oesnl strani Stlrl tipke in nekaj ludk.
Poleg obldajnlh (on line, FF, LF) je
tu lipka MODE, s katero nastavlia-
mo delovanje tiskatnika. Pozor! Ce
MODE po vklopu prehltro pritlsnete,
se V tlskalnlku poZene program za
nastavljanje delovanja, to pa lahko
neveidamu uporabniku naredi ne-
kaj preglavic. Levo spodajje prostor
za dodatno pomnilniZko kartlco
z novim naborom znakov all emula-
cljo ie kakdnega tiskalnika. Na dea-
ni strani so tipka za premlkanje va-
Ija. prikijudek za vmesnik centro-
nics (all RS 232) In stikalo za vklop
tiskalnika (za konektorjam vmesni-
ka). Hrblna slran je puZdobna. na
njej sta le veliki nalepki s podalkl
0 Izdeiku (220V. Fujitsu Ltd. ipd).
Na vrhu DL1100 je velika ploZda
za lodavanje prlhaiajodaga In popi-
sanega papirja, lahko pa nam rabi
tudi za vodllo prl vlaganju llstov.
Pod ploZdo je mehanizem za potl-
sVanje papirja z naluknjanimi robo-
vl. Na zgornjem delu tiskalnika je
V levem zadnjem kotu rodica za izbi-
ro papirja z naluknjanimi robovl all
posameznih llstov. Pod prozornim
poKrovom. skoz katerega prihaja
popisani papir, je HOstoIpcev SIrok
valj. To pomani, da lahko pISe na
podez obmjen Net papirja A4 oz. na
pokonci postavijeno In odprto polo.
papirja. Zdaj nam ja jas<
tiskalnik tako visok in
kondno sa to potrdl, k>
otiskalnil
Zl vodoravno kot obldaj-
no. ampaK na papir pISe praktidno
na spodnji strani valja. Zato je po-
treben dodalen prostor pod valjem.
V globino pa lahko men tiskalnik
manj.
QIava premlka tudi kaseto z barv-
nlm trakom. Marsikaleri pioizvaja-
lec tiskalnikov bi si lukaj lahko ogla-
dal, kako preprosta je zamenjava
kasele. Potrebna sta samo palec in
kazalec, lahko tudi tisle roke, s kale-
ro ste manj spretnl. Prl Epsonovlh
tiskalnikih, npr. L0500 In LX400,
morate poprljetl z obema rokama in
Preden vstavite prvi list
papiija . . .
poskusll nc . . ,
naSe streSIce. Vedel sem samo to,
da so nekjs v pomnilniku. Tako mi
hi preostalo drugaga, kot da se lo-
Ilm prirodnika. To nl nekaj llstov na-
pol praznega papirja, pad pa je za
dober prst debela knjlga (pribllSno
350 strani). Razdeljera je na Ova
dela: uporabniSki In programerskl .
su siovarfieK novih poimov in stvar-
N4fdai{Se poglavje v prvem delu
snroincka oplsu|S. kako nastavlli
Peiovanje liskalnika. UporaPnik mo-
re la del vsaj prellslatl. drugaia bo
prs{ all siei klical na pomoC koga, ki
)• lo 2a opravll. Drug! dal obravnaya
vaa uka2e. kl |in tiskalnik uboga. Ce
jkaz vpliva na obliko izpisa (npr.
znaka), je to ponazorieno a prlme-
rom ukaza in z izpisom. Vsi primarl
so napisani v baslcu. Priroinik sa-
OU*(w’'ciji|kSnik
magamo s knjigami
DE.ll
b vklopu tiSfiimo tipko MO-
pripravljen za nastavitve (naCin SE-
TUP). Papir mora bill 2a vlo2en. Nai-
prej se bodo Izpisala navodlla za
jporabo, za njimi pa orvi meni. Po
njem se sprebajamo s tipko MODE,
izbifo pa potrdimo s pritiskom na FF
an LF. Iz poznajiih mamiav nas v pr-
vaga vrna pritisk na ON LINE. Vsa
naslavitve lahko stiranimo v dva ra-
zli£na menija. 6e delate s posamez-
nimi list!. ]in imejte za vsak primer
neka; pri roki (nastavitev enega sa-
maga manija za dalovanja tiskalnika
in LQ2S50 zabtava dva atra-
ni papirla).
da jih ne
Toda 2e pt .
sa boats najbrt poSutlli k
isk. Tako kot pri radunalnikih vslga
pravilo: tiskalnik ns bo dal oval tako,
kot tellte. ampak natanino tako,
kot ate mu ukazall. Oe bo 2lo kaj
Outlined ABCJSD
Shaded ABCCD
Outlined & Bbaded ^CGD
‘and
BIG
opcljo TEAR OFF (pritisk na tipki FF
in MODE bkrati). Papir se potisne ia
neka) vrslic napre), da ga labko na
Koncu atrani odtrgamo. V zatetno
1^0 88 vrnemo^ ponovnim priti- Uporabs
Ker ima tiskalnik polisni traktor,
sem tako) preskusll. kako se bo
odrazsl pri polo2nlcsh in virmanib.
Naki Starov tiskalnik )S virmabs Ir- skom~na tipko. Tako
gal na prelomu strani, pri tern pa se papirja popisan in nl£ ne bo Slo v Iz-
)e zaradi hude mehanskeobremeni- gubo. Z ukazom LOAD (pritisk na
tve glave $e resetiral in je bilo treba tipki LF in MODE hkrati) vzame ti-
venomer poganjati program v ra£u- skalnlk papir in ga postavi v za£etni
V tovarni zavedali in so za dodatno ne papii
opremo priporotali vleinl traktor Posamezne lists (abko vlagamo
OLtlOO le brez kakrSnlbkoli ts2av zenojnimall dvoinim podaialnikom.
zpisal pol Ikalle vlrmabov. NIti ana- ki ga dokupimo, all roSno. Ukaz je toPu papiria.
ga ni strgal all poSkodoval. tak kot pri papirju z naluknianimi Isvi rob, nitm
Oe jB V tiskalniku papir z naluk- robovi (pritisk na LF in MODE ' ’ ‘ '
njanimi robovi, labko uporabi
imo s premikom roCica zi
apirja (posamezbi listi al
naiuknjanimi robovi).
pniakoval. I
barvni Izpls. Program!, kl podpirajo
barvna matri^e tiskalnika. so na-
mred redki. Ce npr. v paketu Win-
dows izberate za tiskalnik -Epson
24-pin-, le V menlju tudi opcl)S Co-
lor. Ne glade nato. all jo vkl|u£iteall
ne. bo tiskalnik vedno narisal le £r-
no-balo sllko. Zatel sem 2e dvomiti
o tern, da je DLl 100 zdru2l)iv r Ep-
sonovima modaloma LQ2500 in
LQ2550. Prebrskal sem priroenika
za Windowss in tiskalnik... vsa za-
man. Pogledal sem ie v daloteko
README.TXT v Windowsih. Aba. Ui-
kaj je grm. In kja je zajecT Lapo
piSe: iz PainlBrusba lahko natiskata
barvno sllko le, be Imale barvni IL
skalnlk s PostScriplom all HP Pa-
intJet.
Lotil sem se ludi AutoSketcba.
li liskanje
ipoSteval n
irl gonilnike za Ep-
' ' alnike, M naj
f barvah. Ce-
... risal naprej. ^....
pISa vobeh smereh. Ca js pokonbna
erta nalomljena. lahko to popravlle
Vsi, lei hocejo biti na tekocem
z dogajanji
V znanosti in tehnologiji,
vsako sredo v DELU
berejo prilogo
ZNANJE ZA RAZVOJ
gonilnik
LQ2550.
povsod vkljjtil tiskanje v barvah, je
bila slika £rno-bela.
Edina svatia iziema je bil DrHalo.
V tern paketu le gonilnik za 24- igll£-
ne tiskalnika. ki podpira tiskanje
V barvah. Z njim lahko po dotgem
ovinku natiskata barvno sliko iz
WIndowsov. Sllko v (ormstu PCX all
BMP naiprej pratvorlle v format
CUT, pri tern pa nikar ne pozabits,
da Ob tern nastane ie datoleka PAL.
Ob si ho£ele ogledati to sliko v pro-
gramu DrHalo. morale v Selupu pr
vlino nastaviti na£in dr'”
ijlvost. barve). Ds
te V dveh dellh: f
sj PAL. N.
zala barvna si
sebej CUT in po-
onu sa bo prika-
V vsem sljajj in
Tiskalnik sem prilagodil na£inu
dalovanja a la epson LQ25S0. HIsal
I je natandno ti
, ivl -logical se-
. logifno lies zabetek pl-
sanja. To se je najlepbe videlo pri
rlsanju. Ce je blip treba nskaj nari-
irazno sre- ponujali I
tern glava rnatribnih
Bilo bi lapo. £e bi ob tiskalniku
doblli diskalo z gonilnikl za nekaj
najboli populamih progamskih pa-
kelov, kl sicer Imaio barvni prikaz.
barvni izpis Iz njlh pa bi bll veb kot
dobrodobel (npr. AutoDaskovi pake-
ti. Windows...). Ootlej bo barvna
zmogljlvost OLHOO v va£]l man ne-
Izkorlibana.
To vaija tudI za nablne izplsova-
nja, ki |ih obviada tiskalnik v sebi
laslnam nafiinu, programske pod-
pore zanje pa nl. Naibr2 ne bosta
nsSli dosti zanesenjakov. kl 0) bitl
pripravljanl v svo) urajevalnlk base-
dll vdelovati vse mogobe ukazne
“ najbolj 2el, da ne
izpisall znakov
I. To so doslei
laserski tiskalniki, vebina
Poslastica se skriva v DL11(X3
lastnem naCinu delovanju
(DPL24C-I-). Znake lahko razteguja.
povebuje, uokvirja, senbl... Izpiso-
vatl zna tudi brtno kodo. In to na
osam nablnov.
K tiskalniku lahko dokupimo
plsanje v barvah. Barvni
Sibka (obka vsi
naSa strsSica. Ce tako izpopolnjen
ROM hi dovolj dober. V skrlvanju
nablh znakov pod bvedski nabor je
past, ki so jo najbri odkrili le redki.
Poskusite izpisali Oaaedilo. kl bo
hkrati uporabljalo namike preglass
nabori v ROM-ih tiskatnikov namrec
niso zapisani vsak zase. CvedskI in
nemSki nabor imata nekai skupnlh
V ROM-u'napisani si
• " • DELO
OUATTRO PRO 4,0
Tudi V cetrto gre rado
ReSitev ie kodna atran 852 2 naii-
mi anaki v MS-DOS-u 5. TIskalnik
OL1100 Ima V nOM-u kar dvajset
nacionalnih naborov In atandardov,
od tega pet kodnin atrani (437. 850.
860. 863 In 865). Morda ne bl bllo
alabo. be bl nail predelovalcl epro-
mov poleg YU znakov. kl jih skrivaio
pod ivedski nabor. zamerjali eno
(eh strani s kodno atranjo 852. No-
tranjl pomnllnik tiakalnika hranl ce-
lo vrato znakov iz veb nacionalnih
naborov. mad njimi vse naie znake.
Nacionalne nabore sestavijamo ta-
ke, da se notranji nabor navzvan
naalovi drugabe. ZnakI 6. (!;, S, i,
i. t. S. i In d zaaedaio v notranjem
pomnilniku mesta 275, 305, 306.
309. 311, 312, 313, 314, 317 in 318.
Od zunaj jih ne moremo vkijubitl. aaj
so njihovi naalovi 2e krepko bez 255.
ZnakI od 304 do 357 niso vklfubeni
V noben naclonalnl nabor oz. stan-
dard. so pa ie vdelani v OL100. Ca
jim navzven spremenimo naslove,
bo z njimi takoj deiovalo vse, od
sanbenj in povabav do proporcl-
onalnega tiaka.
Kupltl all ne? To je zmeraj teiav-
no vpraianje. TIskalnik ima vlsoko-
letebe lastnostl (naborl znakov, pl-
sava, hitrost, ilrina valla...). Za vse
to cena nl prellrana. Delo s tlskainl-
kom je lahko tudi za blovaka, ki ni
vaien aoftversko/hardverske lelo-
vadbe. Zato bo pri listih, ki kupujaio
24-iglibni tiskalnik. tujltsu DL1100
zagotovo zelo resen konkurent
V tekml za prostor ob njlhovem ra-
bunslniku.
Tehni^ne lastnosti
Glava: 24 iglic. premer Igllce 0.2
Hitrost izpisa: od 50 do 240 znakov
V sekjndl (letter lOcpI alt high-spe-
ed draft brez barvnsga adapterja)
Emuleclla (vdelana): fujitsj
DPL24-f. IBM proprinler XL24, ep-
son LQ2500. epson LO2S50 (Oodat-
ne emulacije so na voljo na pomnll-
niiki kartici)
Obllke znakov (vdelane): courier
10, prestige elite 12. corresponden-
ce. compressed, pica 10, boldtace
PS. draft, high-speed draft (dodatne
na pomnilnliklh karticah all sottver-
ski opis znakov za nalaganje)
Prshodnl pomnllnik: od 256 do
24.000 znakov (naslavljiv)
Malrika znaka: od 9 x 24 do 36
X 24 (high speed draft do letter 10
cpi)
Trak: brni - do 2.000.000 znakov;
banrnl - do 200.000 znakov na
barvo
Teia: 6 kg
Dlmenzlje: 460 x 188 x 250 (ilrina
X visina X globina)
Vmesnik; cenlronics all RS 232
Pepin hsti, papir z originalom in do
tremi kopijami. v listih all neskon-
ben z naluknjaniml robovi
Cena:DL900 - 515 DEM
OL1 100 - 628 DEM (+ 80 DEM barv-
ni adapter)
DL1200 - 725 OEM (+ 60 DEM barv-
nl adapter)
Kje: prelistajte srednje strani Moje-
ga mikra s ceniki in z naslovi
DAVOR PETHICS
Sorland ja zadnje base zelo hiter
V izdajanju novih razlibic svojih pro-
gramov. To veija take za C-r + kot za
odllbnl tabelarlbnl program Quattro
Pro, ki smo ga zda| dobili v verzl|i
4.0. Najboli zanimive so izboijiave
fontov in dela z njimi. formatlranja
Izpisa in atrukt are menljev, hkrati pa
je zdaj mogobe dodaisti zunanje
lunkeijs In llskall v ozadju.
Sistem, s katerim sem lestiral
Borlandov Quatiro Pro 4.0 (odslej
Quattro Projzdatumom 12.2. 1992,
je CAT 325 s 4 Mb RAM. grafiko
hercjles. OEMM 385 6.02 in MS-
DOS 5.0. Trabna enola le COREtape
Light, disk RLL z 28 ms z medpom-
nllniSklm programom Superpek
v4.l3 iz paketa PC-KwIk Power Pak
2.13, miika pa Microsoftova, verzije
7.03.
Spoznavanje
§katla |e podobna onl za verzijo
3 In ludi vssbina je na prvi pogled
enaka. Edina vidna sprememba je
ia, da del programa, imenovan Pro
Show, ni veb loben, temveb je zdaj
skupa] z disketami in knjigo 0 Ouat-
tro Pro zlil 5 celoto.
Program doblmo tudi na disketah
3.5' (720 K). drjgabe pa na osmih
disketah 5,25' (360 K). Inslalacljo
opravlmo z ustreznim programom
in sa ne razllkuje od prejinjih. Nlka-
kor ne razumem. zakai Borland ne
avtomaiizira uporabe stare konfigu-
raclie, temveb je to treba opraviti
robno po instalaciji. Zame le blio
sicer novo same to. da sem kot regi-
strlran uporabnik ameriike verzije
tokrat iel po pakel k Marandu v Za-
grebu. To pomenl. da sem dobll tudi
Bitstreamove fonte z nailmi brkami.
Installrei |lh tako. da jih skopirai
V Imenik QPRO. Crke so razvribene
po onem napabno zasnovanem
JUS, ki ga sam kajpada ne uporab-
Ijam. Najbri ne bo teZav. be bests
od Maranda zahtevall CRO/SLO br-
ke po standarOu Latin II. ki nam ga
prinaia MS-DOS 5.0. pribakujem pa
tudi. da bo Imel tonte SC. kl so veil-
ka novost verzije 4. Ce Zellte Bltstre-
amovlm lontom Iz paketa dodati ie
kake, je zdaj pravl bas. Prevajanie
V obliko OPRO je s priloZenim pre-
program se le malce povebal.
Zdaj je datoteka O.VHM dolga prl-
bllino 1 .3 Mb, ves program pa zase-
de na disku okrog 4 Mb (potem ko
Izlobile nepotrebne detoteke).
Kot prej so V paketu th odiibne
knjigs. Najprs] zabetnica. ki opisuje
vae novosti te razlibice in vsebuje
V jbnem delu veliko primerov. Po-
tem glavni uporabniiki vodnik na
602 straneh, urejenih po logibnin
celotati. kl doOro pojaanljo vse moZ-
nosti paketa. Tretja knjlga je rete-
renbno ogledalo funkclj In makro-
Ouattro Pro tradicionaino zahle-
va mlnimalen sistem: 512 K In Irdi
disk. Ker pa program nl svstovni
prvak V hilroali, je zaZelen vaaj ai-
Btem AT (danes |e AT z 12 MHz tako
all tako najnIZjameja. ki joje razum-
no spreJBti).
Quattro Pro bo za shranjevanje
podalkov all intormaclje o formatu
uporabljal pomnllnik EMS do 8 Mb.
vsako delo s tern pomnilnikom pa
nujno upobasnl prsrabunavanje. Ce
vaia naloga ne zahteva veliko pom-
nlinika. je zato najbolja IzkIJubill
uporabo EMS. Nobenih teZav nl, d>
kler ae ukazl. kl jih tipkale in meniji,
ki jih klibete. Izvajajo v hlpu. Ce pa
sliiite, da se pred Izvsjanjem nekaj
dogaja z diskom. to pomenl, da
Quattro Pro preveb uporabija VRO-
OM (nalaganje majhnih delov kode
z diska). Sale tedaj posezite po do-
dalnem pomnilniku.
Quattro Pro bed! nad Inlegriteto
podatkov. Pri Lotusu, na primer, se
utegne zgoditi. da ne prijavi po-
manjkanja pomnllnika. kadar se
skJia povezati 8 kako podatkovno
bazo. Zato ne boste zvedell. da zah-
tevana operadia nl zajela vseh zapl-
sov V bazl. Zsio nevarnol S Quattro
Pro takinih skrbl nl.
Prvi pogled
Program poZenete tako kot prei
In z iatimi paramelrl (pomembno za
laslnike mono monitorja VGA). Ce
imate grafiko EQATVCA. lahko upo-
rabljale nabin prikaza WYSIWYG
- karienazaslonu, jetudl napaplr-
ju. Vse fonte in grafikone boste vi-
deli V takinl obliki. kakrina bo na
izpisu. (Tako je natlskan tudi oglas
na naslovnici te itevilke Mojega mi-
kra.) V tern nabinu dela takoj opazi-
mo eno Izmad novosti: drugaben
miiji •meni> (v drugl vrslici na za-
slonu). Ta se zdaj Imsnuie Speed-
Bar. hitri trak. V prikazu WYSIWYG
sta Rovebani tudi velikost in ilevilo
hitrin trakov. Zdai lahko deliniramo
dva trakova. enega za nabin dela
EdK, drjgega za Ready. Temu traku
je mobdodeliti veb funkclj In makro-
ukazov, na razpolago pa so brke od
A do O. V grafiki hercules, s kalero
sem z zaslona posnsl tudi slike ob
tern blanku. je hitri trak navpibno ob
desnem robu.
Koristen je TurboSum. kl vam bo
olaiial seitevanje vrednosti v stol-
pcih all vraticah. Podatke. ki jih mo-
rale seilell. Btrnete v blok. Van]
vkijubite tudi mesto, kjer se mora
prikazati rezultst, potem kliknete na
pravt gumb na hitrem traku In to je
BrZ ko se mato sprehodlte po me-
nljlh, opazite novost, ki ss mi zdi
ena naibolj jgodnih. V prejinjih ver-
zijah je bllo treba Iti skozi preveb
stopenj, da bi se kaj Izvedio, recimo
pri Print Layout all Customize Seri-
es. Zdaj so meniji preobllkovani
V okvire za dialog (Dialog Boxes).
Po mojem bl morali zaj^i ie druge
organlzacija izpisa tabeie in grallko-
na ter postavijanje ustreznih para-
melrov nalogibna Ce zares nobele
delatl lepie. pab ukaZate. na) Ouat-
tro Pro uporabija staro struKturo
V prejinjih verzijah je uporabnlka
precej motllo. ker je blok po izvede-
nem ukazu izginll. Zdajje omogobe-
no vebkratno oprsvilo z Istim
blokom.
Quattro Pro je bll vedno odliben
V uvozu in Izvozu tujih formalov (le
da ie vedno ne pozna izvoza ASCII,
temveb pridemo do njega s tiska-
njem. pred katerim je potrebnih ne-
kaj posegov v format izpisa). Zdaj
dela tudi z datotekami Lotusa 2.2 In
3 ter format! Allways. WYSIWYG/lm-
press In Harvard Graphics. Medlem
Ko nekateri drug! program! zahtsve-
|0 za lakine operaeije posebne pre-
vajalnike (Lotus). Quattro Pro vse
datoteke neloZi neposredno in jih
posname v potrebnin formatih.
(Delo z veb datotekami m povezo-
vanje datotek sta na standardno vl-
soki ravni. To je dobra zamenjavaza
Iridimenzionsine datoteke. Povezo-
vanje te vrate je mob dosebl tudi
z datotekami drugega formate (npr.
.DBF), vendar ni nujno. da so dslo-
teke V Quattro Pro odprle. Skratka.
povezave (Links) uporabimo. da bi
podatke razdelill med datotekami.
in to brez ponavljanja, kajtl rezultat
Povezave omogobajo, da obseins
naloga razespimo na manjie toglb-
ne celote, s katehmi je laZe delati.
Za povrh se lahko poveZete z rezul-
tati label, s katerim! delajo drugl
uporabnikl. ne da bl vam bilo treba
zahajati v njihove datoteke oziroma
nanehno zahtevati nova podatke
0 spremembah. Ce so vaie tabeie
vebje od pomnllnika. vas bodo po-
vezave reiile: v pomnilniku imate
lahko samo nekalere tabeie. druge
Quattro Pro je Dil Za od nekdai
odiibno povezan z datotekami po-
datkovnih baz. Program zna zdaj
sortirati tudi stolpee in vrstice (prej
samo vrstice). Konkurenca je to Ze
davno ponujala. Ne pozsbite instsll-
rall sortiranja po nailh brkah (be
vam niso zasedle oklepajev. morale
od Maranda zahtevati takb deflnlci-
jo kot ionte. ki ustrezajo vail razvr-
stltvi).
Navodila v programu so pogosto
pomembna. Sam jih redno uporab-
Ijam le v WordPerfectu, saj ukazov
ie po petin letlh ns znam ne pamel
(beprav nimam slabsga apomina) in
V Borlandovem da bi si ogle-
dal podrobnosli o definiranju oziro-
ma kilcanju funkeij. S pomobjo
(Help) si V prejinjih verzijah Quattro
Pro tako rekob nisem mogel poma-
gali. Zdaj je tisti del s podalki o tre-
nutno IzbranI opeiji dober. nl pa od-
liben. Kaj recimo slorltl, be ne vem.
kje se skriva nekaj. kar potrebujem ?
Quattro Pro je zdej le dobll lakino
vrsto pomobi, kakrina mi je vieb in
kakrSne sem vajon iz WP in C-r-i-;
abeceoni popis tunkclj. v Katerem ^
i p:ilisKom ns prsvo irko br2 naj-
dem navodlla za usirazen ukaz.
La^e do izpisa
Naivet|a poinanikl|ivost prejinjin
verzij Quattro Pro je blla morda ta.
da niso poznale tlskenia v ozadju
(Prim Spoolsr). Sam asm 1o uradll
z odiipnim lovrstnim programom iz
paketa PC-Kwik oziroma z dalom
V OESQVlewd 366. Naposled so se
spomnlll na to malenkost, vendarso
jo opravlll males (udno. Dodall so
loOen program za tlskanje v ozadju.
takSen, ki ga morale pognati kot
prltajen program. In to prej kot
Quattro Pro. Program zasede kakih
10 K pomnllnika. vsndar ns dsla
V blokih proslega visoksga pomnll-
nika (UMB). Gradivo. ki ga poSljele
za tiskanje. se naiprej posname na
disk (zakaj nekl Imam sistem s 4 Mb
RAM: PC-Kwik hrani vss to v pom-
nilniku?), potem pa vam Print Spo-
pravzaprav IzpiSe navpik In vi polem
samo obrnete papir).
Quattro Pro omogoOa. da llskalni-
ku poSljemo kak zaCetni niz kod.
vendar tega nIso uredill zadovol|lvo.
Kode morale vnesti -dobesedno-,
Slevllko za Slevilko. Uporabnikom bi
stvar olajSali tako, da bl recimo na-
meslo atevllk poslall tekstno kodo
S Quattro Pro smo vedno doblli
dobar vldeztlskanestranl, into celo
z matrlinimi tiskalniki. Za navadne
izpisa uporabljate lonte svojega II-
skalnika, za vrhunsko kakovost pa
Bitstreamova lonte. Pohvaino je to,
da gre za standardne tone, ki {Ih nl
teZko spreminlali in dodajati. Nek-
daj smo pri tern naleteli na neko
teZavIco: vsakie ko amo poklicali
kak nov font, ga je moral radunalnlK
najprej izobllkovati, to pa je trajalo
nekaj desel sekund (odvisno od M-
trostl sistema). Ta verzlia poleg
prej§njih Hersnneyevlh lontov prl-
zgolj z enim kllcem Imena sloga,
namesto da bi morall napisali kakih
desel all vei samoslojnih ukazov.
Slog Quattro Pro hrani podatke
0 fontu. Ortah (Unas Drawing), sen-
denju (Stisdingl. poravnavanju
(Aligning), vrsti podatkov (Data En-
try) in obliki itevllk (Numaric For-
mat) Dolodite recimo slog za naslo-
ve: limes roman 18 pt, bold, dvojni
okvir; slog polem imsnujete -na-
slov>. All pa recimo slog. Imenovan
•naslovi sloipcev-: hetvetfca, 14 pt,
sredtnsko, zgoraj dvojni okvir, dru-
gs tristraniceenojne. InSenavodilo
za uporabo: naslov tabeie oznailti
kot blok In poklicali slog •naslov.
Naslove stolpeev oznaditl kot blok
In poklicali slog zanje Ce Zellte
spremenitl vse dele tabeie, kl so na-
pisanl V kakSnem slogu, je treba
vnesti spremembo samo enkrat. In
to V slog. Besedilo, napissno s tern
slogom, se samodejno prllsgodl
spremembi.
ki delo izboijiajo in pospeSijo. All
ste kdaj v Ze nareieno tatelo vstav-
ijeli blok IZ drugs tabeie? In aejezill.
ker ste to morall delali po ovinkih?
Zdaj je ukazom za koplranje. prena-
§anie in brisanje v nekdanjih kata-
gorijah -vrstica- in -stolpec- doda-
na zelo konstna Izboijiava: blok vr-
stic (How block) in blok stolpeev
(Column Meek). Kratko malo vza-
mete blok In ga preselite NIC ved ni
Ireba Sleti, kollkoje visok. in vcll|no
labelo vstavliall preznlh vrstic.
Orugo, kar mi |e povzroCalo gla-
vobol. je bilo prestavijanje besedils
V label!. Zunanjl robovi mojih label
so dvojni okvirl.znotraj pssopoteg-
njene enoins drte. Tudi slolpec
z oplsi vrstic loCuie od Steviik dvoj-
na dria. Kadarkoli sem note! zame-
niati npr. prvi stolpec s Stevllkami
z zadnjim, sem ga moral dati na
stran. postavltl na njegovo mesto
drugsga ltd. Pri tern opravllu nisem
Izbiral based! Ko sem z zadnjim
oler vrna nadzor nad Quattro Pro.
Po drugl strsnl je prednost pred po-
dobniml programi Is. da se Quattro
Pro zaveda tiskanja v ozadju in zato
omogoda tudi nadzor nad datoteka-
Gradivo. kl ste ga namenili za iz-
pls, tahko zbrISete all zadrZile. Ko
poklidete okno Print Manager, vldl-
te skupaj z vsemi potrebnimi Infor-
macljaml statuse vseh gradiv, ki da-
kajo na rzpis. Vss to je narejeno
korektno, vendar se sgraZuiem. za-
kaj bl moral naprej vedetl. da bom
hotel nekai Izpisali. Mar ni mogel
bitl Print Spooler sestavni del glav-
nega programs? Kljub vsemu je na-
predek vellk.
Tabslo js mogoCe samodejno po-
maniZati, da zapoini vso stran. Krat-
ko malo kliknate usirezen ukaz
V meniju. To je odlldno, kadar obll-
kujste tabelo. saj |0 lahko pozneje
razSIrite. Namesto mudnega zmanj-
devanja lontov kilknete Print-to-ttl.
a tudi moZnost, da faktor po-
a all zmanjSanja izpisa dolo-
dlte rodno'z ukazom % Scaling. Ze-
lo preprost je prehod ns vodoravni
formal izpisa - Landscape, zavell-
ke tabeie pa je Se zlasti koristen
izpis vrste Banner. V slednjem prl-
marj je SIroka tabela izpisana po-
stranl dez ved sirani (tiskalnik jo
naSa nekaj boljdega; lonte vrste Bit-
stream Scaling Technologies (hel-
vetica, times roman in courier). Njl-
hovo nitrost lahko spreminjamo
brez zgoraj omenjenega neprijetne-
ga zastoja. kl spremlja standardne
Bitstreamove lonte. Merand zazdaj
daje kupcem stare lonte z nadiml
drkami (kl jih je treba generlratl),
vendar sem prepridan. da bodo
kmalu na razpolago tudi fonli po
novl tehnologiji.
Vam je kdaj Slo na Zivee, ker ta-
krat. ko ste Kako tabelo pripravijall
za Izpis. nisle vedell, kateri font In
katerl atrlbuli so dolodeni za ta In
one dele? Eno samo uglbanje! Zdaj
je to nerejeno teko. kot se spodobl.
Kadsr oznadim kot blok naslov la-
bele. kl je oblikovana s kakZnim fon-
tom, in polem poklldem ukaz Font,
mi Quattro Pro pokaZe vse podrob-
nosll o fontu. Obilko tega besedila
spremenlmo preprosto: kllknemo
na prava mesta v meniju. Vdad mi js
tudi. ker ni ved treba definiratl osem
fontov (Style. Predefined Fonts, Edit
Table). Zdaj lahko vse lonte uporab-
Ijamo nepoeredno.
Izjemne izboljZava je vpeljava slo-
gov. Styles poznamo iz programov
za urejanje basedil. Tako pod enIm
imenom hranimo skupino atribulov
besedila, tistlh. kljin pozneje upora-
blmo za katerlkoll IzbranI tekst. In to
Oolodanje sloge je zelo prepro-
sto. Nabore siogov je mod posnetl
na disk pod razlldnimi Imenl. take
da zberete istoimenske sloge razlid-
nih odienkov all razlidne nabore
siogov za razlidne namene. Odlid-
nol Poleg siogov lanko definirate
lastne formate itevllk. Oatuma in
ure. vkljudno z vnosom besedila
(kot npr. V ceni 1 256.89 SLT).
Za formstlranje besedila Quattro
Pro Zal ponuja ano samo moZnost:
besedllu, kl se razteza dez ved stgl-
pcev, lahko spremenite robove. Ce
recimo vpiSem naslov tabeie, ki ob-
Sega osem stolpeev, in ga uokvirim,
Quattro Pro tega besedila ne zna
centriratl. temved morate samI
-gnatl* naslov do sredine.
Piijetnej§e delo
WYSIWYG nl novost, saj so ga
uvedli Ze v prejSnjl razlldicl. vendar
ga moramo omeniti. Namenjen je za
karlici EGA/VGA. (Kaj pa vedina
uporabnikov, kl Imajo hercules?
Borland, na pomod!) Na zaslonu
V grafidnem nadinu dela vidite vse
tonte In tabeie v lakZnI obllkl. v ka-
krinl bodo izpisani. Urejanje je po-
vsem normalno. zaslon pa lahko po-
vedale all pomanjSate.
V lej verziji je precej podroOnosli,
stolpeem prinesel &e dvojni okvir
desnega roba tabeie, se je znadel
med prvim in drugim Stevildnim
stolpeem, toda besedilo opisa je bi-
io od tabelarldnin itevllk lodeno
z enojno drio. Spel sem risal okvir
Tabeie... Quattro Pro je naposled
ponudil ukaz Copy Speidal. s kate-
rlm skopiramo Dodlsi vsebino brez
lormatiranja all formatiranje brez
vsebine. Bog bodi zahvaljen' To pri-
de prav tudi kot altemativa za dolo-
danje Istega formala v razlldnih de-
llh tabel all v razlidnlh t^lah. Sled-
njl primer sicer najbolje reiimo
z ukazom Styles.
Ne vem. kako na (e stvarl gledate
vl, a zems je preved krelic kratko
malo - preved. Dober pnmer so sli-
dlce V programlh za Windows: po-
goslo se Izgubim in potem lidem
besedilo, ker se mi niti sanja ne, kaj
kaka slidica povezuje. Za tiste. ki
Imajo radi pisane ukaze. prijetna
novost. Bloke, ki ste jih poimenova-
li. naj samo omenim: to je odilden
nadin. da pospeilte delo. saj el nl
ved treba zapomniti koordinst ele-
mentov, kl jih uporabljale npr. v lor-
mulah. Quattro Pro je dodal moZ-
nost, da imena blokov na kratko
opiiemo. Maksimalna dolZina je 71
znakov. od tega se brez pomlkanja
vidi pnilh 49. Ko zdaj postavlte kur-
njegov opis (nii veS si vam nl treba
raabijali glave. ka| na| bl bll Izvfinl,
Ka| pa Izvfln2).
Spremenlli so tudi obliko okvira
za vnos imena daloteke. Zdaj la po
dablu Imanikov lale poiskati datote-
ko, ki bl jo radi nalo2ili. Po mojem
pa (o ie ni urejeno najbolje. Ne gre
samo za datoleka Iz menija File. Kaj
|e z vsamf druglml nalaganjl (im-
port, style...)? V takSnIb primerih
sa poSteno namuOlte, praden najda-
te kaj eksotifnega. Kar poskusite
naloilll datolako ASCII, ki se imenu-
ja TEST, In brt boste razumeli, kaj
hoOant rail! Vsi okviri za nalaganje
datotak bl moral! bit! podobnl onim
Iz programov za Windows, nikakor
pa ne s tako majhnimi okancl.
MakroukazI so odlieno dokumen-
tlrsnl In dobro organiziranl. Lahko
jih posnamele v knjiinlca oziroma
V posebne datoteka. kl jIh po potre-
bi odprete. MakroukazI vkljuiujejo
tudI osnovne moZnostl za popravlja-
tako, da je drugaOne obllke. Iz laba-
larltnlh podatkov je grafikon zelo
labko ustvaritl.
V prajSnjl varziji so dodali korlst-
no moZnost, da sa spremembe
V gratikonu samodejno poanamajo.
kadar v ani datolaki dalamo z vaP
imenovanimi graflkonl. Nobenih (e-
Zav ni tudi s preseljevanjem graliko-
nov. Omenisna IzboljZava v organi-
zacijl menijev je tu moino opazna.
In to V skupini za prilagajanie videza
gratlkona (Customize Sarlaa).
Za pregledovanje gratlkona jedo-
dana funkcija Zoom. S kllkom na
■r -I- se grafikon na zaslonu poveia,
sprltlskom na -- sezmanjia, med-
tem ko ga z == vrnamo v naravno
vellkOBt. Izjemno korlstna je funkcl-
|a Pan. kl je v meniju oznaPana kot
« In >. Recimo. da Imamo Sest
serij podatkov. dellniranih za dani
grafikon. radi pa bl izolirali pogled
na prve tri mesace poslovanja. Kll-
knete z mISko In grafikon sa bo raz-
MoZnostl za izdelavo prezanlaclj
so odllPne. Prezentaclje se lahko
odzivajo na navodila opazovalcev.
Zelim si (Ze spel) samo tega, da bl
bllo prezentaclje moP loPiti od
Ouattro Pro In jih opravljall samo-
stojno. To morda nill nl funkcija, kl
bl spadala v tabelarIPni program,
vsekakor pa bl bila korisfna. Ce Zall-
le IztisnItI iz prezentaclje kar najveP.
dodelate gratlkona s programom
Annotator. Oe na bl ponavltal pove-
danega v prejSnjIh zapisih: gre za
zelo dober risaini program.
Graflkone le mogoPe kot Ze prej
Izvozlll V formallh EPS, PIC In PCX.
Nikakor mi nl jasno. zakaj so barve
gratlkona v tormatu PCX Inverzne
(ozadje je npr. Pmo), obllka pa kva-
dratna in ne lakpne, kakrPna je bila
doloPena skraja (normaino kj3). Po-
grePam tudi moZnost Izdelave v Pa
kakem formatu. UvaZamo s forma-
tom CGM In z datolekami Cllpbo-
Madtam ko je Excel v anallzl po-
datkov daleP n^redoval, ga ja zaPal
Ouattro Pro lovltl sale v prejPnjI ver-
zijl. V mislih Imam vpraSanja vrsle
-Kaj bl sa zgodilo. Pa bi spremenil
ceno blaga- all v anglePPIni What-
If-Analytit. Osnovnl napin pozna
eno spremenljivko, odIIPno pa je. da
je mop opraviti takpno analizo ludi
s podalkl V bazl. Zdaj Imamo na
razpolago tudi kompleksnejSI naPIn
anallzlranja In sicer z varllranjam
dveh spremenljtvk v formull. Kombl-
nirati je moP veP Izvirov podatkov.
Nasprotna funkcija od te je Solve
For: lormulo raPuna -vzvratno-, t|.
IPPe vrednost spremenljivke, kl bo
dala iskani (podani) razultat. Ta
analiza variira eno spremenijivko.
Najboli kompleksna anallze le vr-
sle opravimo s funkdjo Optimizer
Nameniena je rePevanju sestavlje-
nih nelinearnlh problemov, kJ lahko
vaebujejo veP spremanljlvk in Izra-
zov. Ta probleme definiramo tako,
nje napak (Oabugger). Njlhova
zmogijivosll so velike, vendar se ne
morejo kosatl s programabllnosljo
labelaripnega programa Excel.
Grafika
Qrallka je bila In ostala odiika
Ouattro Pro. Ne pozna sicer vseh
moZnosti rotiranja grafov, kakrpne
ponuja Excel, loda preveP pramika-
nja sem tertja le nl dobro, saj mlmo-
grede doblP nePItIjIv grallkon. Ouat-
Iro Pro vsebuje enajsl vrst graflko-
nov in dodatne Ptiri vrsle JrldimenzI-
onalnih. Novosi le verzije |e grafi-
kon s krogl (Bubble), Peprav statist 1-
kl trdijo. da povrpina kroga all tridi-
posreduje prave razlike med vell-
kostml podatkov. Ca vam to nl jas-
no, se polgrajte s tormulo za povrPl-
no kroga, kl prikazuje nekaj, kar |e
vellkosti dve. Oglejte si rezullat: ra-
zllka nl inoatl dvoina. Podobno je
s kocko In sorodnimi telesi.
Za vePIno uporabnikov je veP kot
dovolj, da obviadajo videz grafiko-
nov, pozicjo legend, naslovov In
drugih elementov. Vsak element
gratlkona le tekstno moP deflnlrati
piril all skrPII, pri tern pa pokazal
maniPI all vePjl del dellniranih po-
datkov, ne da bl bllo treba naprej
doloPItl vhodno serijo za la gra-
llkon.
Opazna novost te verzIje le moZ-
nost fntellgentne grafiPne anallze
(Analytical Graphing), na da bi
spremlniall vhodre podatke za gra-
llkon. Vzemimo, da Imate tabelo
s prikazi poslovanja za vse leto. In to
po dneh. Ce vaa zanlmajo podatkl
za meaec. tedan all Petrtlelje, kratko
in z njo strnele veP podatkovnlh
Kadar Zelite anallzirati trend po-
datkov, morale -zgladlli- vrhove
krivulje. Za to poskrbi funkcija Mo-
ving Average. DoloPita lahko ob-
dobja In oznaPIte poudarjene toPke
anallze. Linear FHgenerIraPrto, po-
trebno za najboljPo predslavllev po-
datkov s preproslo linearno regresi-
jo, ExponenHal PH pa Prto za podat-
ka. kl se spreminjajo ekaponentno.
Tovrsine moZnosti smo opisall
zgolj na kratko. Pomenijo najveP.
kar ta hip poznamo na tern podroP-
ju. in za uporabnike, kl se ukvarjaio
siakSnImI analizaml. bodo suhozla-
to. NIP veP nl treba spraminjati label
oziroma delati z zapletaniml makro-
ukazi, vse rezultate anallz vidimo
Analiza
Ouattro Pro Ime zelo dobro zbir-
ko funkclj za Oslo s labeleml. Zeros
sem uiival, ko sem reZeval nekatere
matematipne in slatisliPne naloge,
Kl sicer niso zantevale Izjemno leZ-
kega preraPunavanja. vendar je bllo
opraviti 2 vellKo kollPIno podatkov.
Zato za slatlstIPno obdelavo Qual-
Iro Pro precej uporabljam. V knjlgl
so tunkcljs odIIPno sistematizlrane
In pojasnjene. Pa pa nimate Izvlrnl-
ka, mlrno pozabite. da Kai takaga
sploh obstaja.
Pomanjkljlvost, na katero aem
opozarjal Ze od prve verzlie. je bila
la, da nl bllo moP Oodajati uporabni-
iko pisanlh funkclj. Naposled so
uvidell, da je to potrebno. In so sa
prldruZIll nekaterlm. kl se |lm zdl ta
moZnost Ze Oolgo normalna. Zdaj nl
veP teZko delati z zunanjimi knjlZni-
cami funkclj, ki so naplsane v C-ju.
Kadar vIOIte kako tujo tabelo, zelo
teZko ugotovlte, kai se na temelju
Pesa IzraPunevs. Podobno je z last-
nimi velikiml tabelamr. kl smo jih
oblikovall Ze pred Pasom. V tej ver-
zlji programa so to pomanjkljlvost
naposled odpravlli: funkcija Audi-
ting gratlpno pokaZe razmerja med
referenPnImi poljt.
da vtabell obliKuJemo realen model,
potem pa nastavimo trI elemente za
analizo: kalera rezultate polrabujB-
mo, katere apremenijivke lahko Op-
timizer zamenjuje In v kakZnin okvl-
rlh mora bHI reZitev. Ko ja model
problema definiran, ga lahko poa-
namemo na disk In pozneje naloZI-
mo. To je dobro, kajtl veP;e anallze
zastavltl. Peprav nam Ouattro Pro
zelo pomaga In je med delom nas-
ploh zelo IpgIPen. Kadar imamo vap
modelov. podatkov ni teZko anallzi-
rati na veP naPInov. ne da bi Izgublll
rezultate drugih anallz.
Od analltlpnih orodlj pozna Quat-
tro Pro tudt analizo dislribuelje (ko-
llko vellkosti gre v okvir zastavijenih
rangovj. Drug! matematIPnl orodji,
s katerima Ouattro Pro zelo dobro
dela, sta matlPni raPun in regresivna
analiza (Regreailonj Ta analiza
nam pomaga ugotovlti. kako ena
skupina vrednostl vpliva na drugo
(klasiPno vpraZanie; kako oglaZeva-
nje vpliva na prodajo).
PodCrto
MeOtem ko me nl kollPIra novosti .
V prajZnjin verzljah nikdar Pislo za- 1
dovoljila, lahko zdaj regiatrlranlm
pnporoCim, na| preldejo na novo ra-
zi>£ico. Po hitrosli dala resda nl ave-
lovna pryaXInja. toda program je ze-
•o zan«l|lv in logiPan. OdllPno dala
tudi < mrati. Glada aledniaga •Pa-
pa- same zaradi tega, ker vaako de-
lovno rrveato potrebuje svojo kopljo.
Pnpomb nimam vallko In v glav-
nam vel|a|0 za podedovana grehe
- prei all sla| se bo vsa to uradllp.
^elim si predvaem, da bi rrarri Ma-
rand zagotovilnape znakevoblikah,
kl so pri nas stendardne, potam da-
toiake za sortlranja, Bllatreamova
fonia pa tudi vverziji SC.
Za jpenje je program lahek, do-
kumentaciia je iluslrirana z mrogi-
ml prlmeri. Izpis je izjemen, tako da
kar na morale verjetl, kaj vaa zmore
vai atari malrldnl tiskalnik. Uporab-
Ijate lahko vse datoteke, makrouka-
ze In strukturo menijav Iz Lotjss. Po
potrebi le mot menije v Qusttro Pro
doloiltl iisto na novo.
Pred ppdobnimi Izdalkl Ima Quai-
Iro Pro pri nas neko prednost, na-
mrot moCno in reano podjetje, ki
trZI program. Pri Merandu so izjem-
no korektni In ljubeznivi, morda so
celo najbolj profealonalnl zaslopnl-
kl tujih ratunalniakih dru2b v naiih
krajih. Tega ne Irdim samo kot upo-
rabnik Borlandovih programov. kl
samjIhZeprej kupovalprlMarandu,
lamvet ludl po gradivu. s kalerlm
me oskrbujejo kot novinarja.
Ta hip je Quattro Pro 4.0 preprit-
l|ivo nsjboIjSi program za tabelarli-
naopravllav - neokenskamokolju.
OdIltno dala z OESOVlawom 366
(preakuUI sem ga mad pisanjem te-
ga besedlla) in tudi a Sepavlm mrav-
l|incem Windows.
Kaj je boljie. Quattro Pro 4.0 all
Excel? Na to vpraianie ne morem
odgovorltl, doklersena boats vmo-
jem sislamu zoknom ob oknu prika-
zala Excel 4.0 in Quattro Pro for
Windows 4.0. Qe bo vse po naCrtin.
si bom to mogel prlvoiiitl ie tedaj,
ko boste preblrall ta vrstlce.
VZDA je cenazata razred progra-
mov slandardna, tu jo navajam sa-
mo kot marllo - 496 USD. Pri naa je
novi program (s tonti vred) ob kon-
cu radakclje stal 34.990, nadgradnja
za uporabnika slarajSih verzij pa
14.990 SLT.
NASLOV:
Marand d.o.o.
Kardeljeva plotted 24
61000 Ljubljana
Slovenlja
Tel.: 061 340-652
Faks: 061 342-757
RAeUNAlNlSKO
IZ0BRA2EVANUE
TEL. 5SUS7
INTERNET,
Ves svet je mreza
kl usmeriaio p^
DENIS TRCERdipling.
Ratuna
nalnitke komunikaclie In
IS vetini ljudi 2e do-
. ia - ie nit drugega.
poveiejo z njima besedo Novell, ne-
kaj smilnikov pa bi pretlnila tudi
misel: -Aha. OSII- Ampak (u se vsa
stvar V resnici te zdalet ne konts,
kajti aider bi bllo ilvijenja prevat
preproslo...
Seznanil) ss bomo z eno najvet-
jlh, ta ne kar najveijo svetovno
mreio - Internet. Si lahko predstav-
Ijale, da bi se 5 svo|im PC-jem prlk-
Ijutill na kakten superratunalnik
V ZDA. kot Os bl bll V vail nsposred-
ni bliiini? -Seveda! Modem In kak-
ien program za emulacljo termina-
ls, pa je,- boste rekli. Kaj pa. te bl
Imell Iz svojega PC-ja dostop do vet
tisot ton (berl megsbytov) aoftvera
V jsvni lastl (public domain), kl je na
voijo V premnogih streinikih po
EvropI lnZDA?Sevam zdi to ie bolj
zanimivo? In kaj, ta bl disk omenje-
nega suparratunalnika v ZDA upo-
rsblisll tako, kot da bl bll fizitno
la PC-ja? -203051X008
Zgodovina
id spoznanja.
kov V Internetu naraitalo ekspo-
nentno, predvsem zato, ker je TCP/
IP dejansko postal sestavni del BSD
Unixa, z Unixom pa dels 90 odstot-
kov unlverzltetnih ratunalnikov. In-
Danes je internal:
- svetovna mreia, ker so
komponente na vseh callnati;
- Ime velike mreie v Severn!
Ameriki, ker je tarn najvet ratunal-
- mnoZIca mrai, kl sestavijajo ve-
dunet, OREnet. E
nikl V Internetu uporabljajo protokol
TCP/IP In vellka vetina jlh podpira
dalo V oddaljenem sistemj (TEL-
NET), prenoa datotek (FTP) In alek-
tronsko potto (SMTP). Motan ser-
vls V internetu je tudi DNS (Domain
Name System), distribulrana baza
za imenski In nsslovni prostor.
Mrete v Internetu koordinirajo
V ZDA (NIC - Network Information
Center, Menlo Park, CA, In NOC
- Network Operation Center, Cam-
softverski sisteml. k
kata od Izvorne k namembnl
Lahko so to speciallzlranl sisteml sli
pa normslnl, dovolj Intellgentnl ra-
tunainlkl, katerim to nl prlmama
lunkclja (npr. ksktne delovna po-
staja UNIX). Zasnova Intemeta la, da
jsmerjevalniki usmerjajo pakete na
podlagi namembne mrete, ne pa
Protokoll Iz dru2lne TCP/IP delajo
v vseh mreiah enako, od kaktnega
lokalnega Ethernets do WAN ARPA-
NET backbonea. Zato lai '
jejo vsemogotavn
postavijaio nlkakrtnlh
zantev glede kvalitete -
vsak komunikaeijski s
sposoben prenatatl pakete, ne gla-
de na zakasnitve. pasovno tinno,
maksimaino velikost psketa all geo-
gratske dlmenzlie.
Ratunainliki protokoll so zelo
kompleksnl, zato jlh oblikujemo
V nlvo|ih. od katerih so eni bllZa
stroini opremi, drugi pa jporabni-
ku. NIvoji komunidraio po deflnlra-
skupaj spravi-
nusi V ukviru rTK^Ia.
Reterentni model Intemeta le Oil
sprva sestavijen iz tren nivojev:
mreinegs. transportnega In apllka-
cljsksga. PoznejS so dodali med-
mreinl protokol. Imenovan IP (Inter-
network Protocol). Na tern sedita
protokola TCP In iJOP. od katerih je
prvi usmerjen povezavno. drugi pa
nepovazavno. Nad njima so apllka-
ci|Ski protokoll TELNET. FTP, RLO-
GIN, SMTP, TALK... Vse to kais
Razvoj mre2e Internet je tesno
povezan s protokolom TCP/IP. Vlad-
ne InslilJCije v ZDA so kmalu spoz-
nale pomen ratunalnltkih komuni-
kaclj. V okviru DARPA (iDetensa Ad-
vanced Research Projects Agency)
I V glavnem mad letoma 1973
1 razvill drutlno protokolov
TCP/IP. Do sredina osemdesetih let
je postals zelo prlljubljena tudi na
komercialnam podrotju In zlasti
V ZDA pomeni glavno, od proizvajal-
ca neodvlano druiino protokolov.
Tehnologija TCP/IP je dejansko teh-
nologlja odprtih sistemov (da na bl
kdo zmotno mislll. da Ima OSI tu
primal) in is primerna za okoija LAN
In WAN.
Tako je postal TCP/IP temelj veli-
kanske mreia v ZDA. ki je sprva
te komerolalno. Najprei so se vklju-
tlle Instltuclje, kot so NSF (Network
~ ' tee Foundation). DOE (Depart-
ot Energy), DOD (Department
of Defense), NASA (National Aero-
cs and Space Administration),
HHS (Health end Human Services
Agency) In seveda ageneijo DARPA.
Ta mreia je bila ogrodje Intemeta.
Pozneje so je v ARPANET bat
vkljutlla mre2a NSFnet. Ta j
■ ';o nastala t
:a napredek znanstvenega razl-
skovanjs. Razvoi NSFnets je apod-
budll Nadonalnl fond za znansi
o razlakovalno delo (National E
nee Foundation. NSF). Adminisi
vna koeksistenca ARPANET-a
NSFneta je bila uspetna vse do It
zane s pretvomiki (angl. gateways),
vender je to Internetovskl Jargon In
nl V skladu s tern, kar pretvornlk
V resnici je. V internetu so to funkcl-
onaino le usmerievalnlkl (angl. ro-
uters) in V nadaljevanju jlh bomo
tako tudi imenovall. Zetorej bodite
pozorni na to. ko boste vzpostavliali
povezave IP. Po resniinih pretvorni-
klh pa je Internet povezan z drugimi
□mretjl. kot so BITNET, HEPnet ltd.
Po vsem povedanam in po tern,
kar te bo sledllo. lahko dokaj mirno
zapitemo: internet z druiino proto-
kolov TCP/IP je de facto standard
odprtih ratunalnltkih komunikacij
danaSnjIh dni.
Nastanek druiine protokolov
TCP/IP |e tesno povezan z dvema
vrstama standardov: RFC (Request
tor Comments) In MIL-STO (Military
Standards), ki jlh uporablia amen-
tka vojska. Danes je vse, kar |e
v zvezi z Inlernatom. opisano v stan-
dardlh RFC. ki so prosto dosegljlvi
V mnogih atrelnikih tirom po svetu.
To pa te zdalet nl res za tako ope-
vanl svet OSI. Kar poskusite dobiti
standard OSI! Najpiej boste vioiili
protnjo za kopljo in platall pnbtii-
no 30-60 USD, potem pa boste ta-
kall vet tednov all masecev. In
kontno. standards OSI ne morete
Od Is
I 1963 je ttevllo ratunalnl-
Zasnova in referendni
model
Internet je mreia mrei razlitnih
z usmerjevalniki. To so hardversko-
za atandardizacljo. Ker Slovenlja ni
tianica OZN. vam to z naiimi insti-
tucljami ne bo uspelo. Na razpolago
so Ie tisti sisndardi. kl se nam jlh le
posretllo dobiti ie za tasa rajnke
Jugoslavije...
Naslovi Intemeta
Ker 2eli Internst uvel|svlll unlver-
zalen komunikacijski servis (to je.
da lahko vsak ra&unalrik komunic^
ra z vsakim raCunalnlkom), je potre-
vsakega raSunelnlka v mra2l. V ta
namari uporablja naaladrija idantlll-
katorie:
- Ima. ki pove. kdo je kak$en
objakl:
- naelov. kl pova. k;a la kaklan
objekt:
- pol. ki pova. kako do objekla
prltl.
<ia si po vrstl ogladamo idantlfl-
katorje, jgotovlmo. da sa v same
Ima fllozofija Inlernela ne apuUa
kdove kako podrobno (razen da
prepovedu|e jporabo nekaterih po-
aaOrtin znakov. kot so S.
Skratka. ratunalnlku lahko damo
kakrSnokoli kolikor tollko -£love-
Sko- ime. Pri oaslovu pa je precsj
drugaPe, ker /e v Irternelu Impliclt-
no uporabljer za ustner|ar|e oziro-
ma pot sporoSII do objekta. Vsaka-
mu rabunalniku ja priraian anoumnl
32-bltnl naslov. To poinenl, da dva
rabunalnika ne moreta imeti enake*
ga naslova. lahko pa ima an ra£u-
nalnlk vaO naslovov (kai menite. za-
kai?). Naslova dellmo v tri razrade.
A. B In C. Koncaptuaino pomeni
vsak naslov par (netid. hostld). Prvi
del Identificira mreio, drugl del pa
raiunalnik v tai mratl. Naslovi so
nameato v dvotlSkam najvaikrat na-
vadani v daclmalnam zapisu s piko
V obliki XXX.YVY.WWW.ZZZ.
Ca poznamo take zapisani naslov
IP. Iz njega zlahka doloilmo tazrad.
kataramu pripada (do 128: razred A.
do 192: B. od 192: C). Ker naslov IP
pomeni mre2o In raiunalnlk v tej
oziroma pot do tags radunalnika. To
ja osnovna dobra lastnost takaga
naslavljania. Slabost ja v naslad-
njem: £e ratunalnik preselimo
da spremeniti njegov naslov. To pa
la lahko zalo motaia. npr. za kakS-
nega sodobnega poslovne2a. kl se
s Bvojlm notesnim raiunalnikom
vkijudjjev Internet na razlldnih kon-
cih zemel|ske obie.
In V 4em je pomen razredov A.
B In C7 Razred A je za mre2e z vaS
kot 65.536 raiunalniki. B za mraie
z 256-65. 536 ratunalnikl In C za
mrete z man] kot 256 raCpnalnlkl.
Od kod te itevila? Uporabita malce
dvojISke arllmetike in upo£tevajte,
da le ves naslov ra£jnalnlka dolg 32
bitov. da del tega idantlflclra mreZo,
drugo raiunalnik ltd.
Preslikava v fiaacni naslov
blem - ARP).
Problem lahko odpravlmo statit-
no all dinamieno. SUtlino reiltev
nam da tabela. v katero rabunalnlk
poglade, praden odda paket v mre-
2o In presllka naslov IP v llzifini na-
slov. DInsmiSno reSItev doblmo
z mehanizmom ■broadcast-, kl od
sislemov v mretl zahteva trenptno
pozornost: tisti sislem, katerega na-
slov IP fa nsslovljen. vrne poSlijate-
Iju paket s svoilm fiziOnlm na-
V mre2l Internal so lahko tudi ra-
£unalnlki. kl nimajo svojega disks in
jih poZenemo Iz odoeljenega siste-
ma (angl. remote boot). Tak ra£u-
nalnik pride do svoiega naslova IP
3 protokolom RARP (Revarse Ad-
dress Resolution Protocol). V bistvu
raCunalnIk uporabl zahtevo za po-
zornost vseh ra£unalnlkov v mre2f
(broadcast request), kjer vpiSs svoj
fizlini naslov. Tej zahtevi prlsluhne-
jo vsi streZnIki v mreii. pogledajo
v tabelo In vrne|o po8il|atelju njegov
nsslov IP.
Doslaj smo sa vrtell bolj pri dnu.
na hardverski ravni. Povejmo 9a kaj
nila ideja, da bi bil pravzaprav Inter-
net usirezna reSItev za vsSe potrebe
po prenosu datotak. delo v oddalje-
nem sistamu. elektronsko poStoT
■Ah. to so relativno stare stvarl.-
preokupiranl z realizaeijo dlstrlbu-
irana baze In sistama. ki bi rezultate
apllkacijskih procasov Iz razllinlh
radunalnlkov prikazoval na enem
V svetu Intemeta raSitvi za oboje:
NFS (Network File System) In razv-
piti X-Windows. Pa da ne bi kdo
(ie manj pa avtor) apllkacije X- Win-
dows. Za verzijo za DOS boste
Quarterdecku oditeli nekaj ato ze-
lencev. meotem ko stane X-Win-
dows za UNIX nekaj vei kot nie (I)
USD. Zdaj si pa ogleimo medmreZni
In transportni nivo v druZIni proto-
kolov TCP/IP.
Protokol Internet in
datagram
Osnovalnlarnetaie protokol IP, kl
je nepovezaven In za osnovna ko-
munikacljsko anoto uporablja t. i.
DATAGRAM. Preprosto povedano:
■nepovezaven- pomeni to. da po6i-
Ijalelj odda datagram v mreZo In si
z njlm ne ball vab las. Oa bo data-
gram pribel na svoj cilj bo krasno,
Ca ne bo. pa mu je tudl vseano. kajll
protokolu ip za to ni treba skrbati.
Delovanje protokola IP bomo naj-
laZe razumah. Ca se bomo ustavlll
pri datagramu in njegovem formate,
kl je osnovaTCP/iP (sllka 1).
Sika I. SinJerura
daiapzama
Kot vidimo, je datagram sestav-
Ijen Iz glave in podatkovnaga dels.
Za nas pomembnejCa poija so:
- VERS pove varzljo sottvera, za-
lo da zagotovi enoumno procesira-
nje datagrams:
- HLEN pove dolZino glave. zato
da ugotovimo. kjasazaCno podatki:
- TOTAL LENGTH pove celotno
dolZIno datagrama v bytih. vkljuCno
z glavo in s podatkovnim delom:
- SERVICE TYPE doloCi prlorite-
to datagrama (sedem stopenj) in na-
Cln transporta (hrter all zelo zane-
sljiv);
- TTL all TIME TO LIVE pove Ziv-
ijeniskodobo paketa. ka|ti vvsakam
sistamu so moZne napake In tako bl
se lahko zgodllo. da bi kakSnl paketl
veCno obslall v mraZI In jo po nepo-
trebnem zasedali (ko dobi TTL vrad-
nost 0. se paket zavrZe):
- PROTOCOL pove, kateri viso-
konlvoiakl protokol je ustvaril ta da-
tagram:
- HEADER CHECKSUM zagotsv-
Ija kontroio napak v glavl:
- SOURCE IP ADD In DEST IP
ADD povesta Izvor in ponor data-
grama.
- OPTIONS iepoljezarazhroSCe-
vanje in tastiranje mreZe.
V bistvu le datagram le niz bitov.
Kl Imajo na nekaterih mestih (ali po-
Ijlh) natanCno doloCen pomen in se
V lakem vrsinem redu tudi oddaio
V mreZo. Ljudje si jih laZe prsdstav-
liamo tako. da |lh poimenujemo
z okrajiavami. kot smo to slorili
zgoraj. Ampak to naj vas ne zavede
- ie vedno gre zgolj za niz bitov.
Ko kak9en raCunalnIk dobi data-
gram, pogleda poIja VERS in ugoto-
vi. ali je aposoben pravilno razumeli
pomen (verzija sottvera. kl ja ustva-
ril datagram, se mora ujemati z nje-
govo verzijo). Nato pogleda. kako
dolga te glave in kjesezaino podat-
ki. ter se posveti glavl. Oe je TTL po
zmanjCanju za enico enak niC, raCu-
nalnik paket zavrZe. sicer pa pogle-
da naslov. Oe je datagram zanj. ga
obdrZI In giede na priorilelo preda
V procaslranie. V nasprotnem pri-
meru ga spet odda v mreZo in vsa
igra se ponovi z nesledn|im raCunal-
Usmeijanje datagiamov
Kot smo videli. temeijijo vsi servl-
sl V Internelu na nepovezavno
usmerienem in nezanesljivam pra-
nosu datagramov. Tam datagra-
mom pa le pri prenosu skozi mreZo
treba doloCati pot, po katarl boOo
prlSIl na cilj. V idealnem primeru bi
mdralo usmerjanje temeljlll na dol-
Zini datagrama. obremenjenosti pd-
vezav. izbih najboliCIh potl giede na
specifikaeijo v datagramu ltd.
Usmerianje ima dva obliki, •nepo-
sredno- In -poaredno-. Pri pnri sla
oba raCunalnika prlKI|uCana na isti
flzICnl medij in posredovanja
jsmerjevalnika ni potrebno. PoCllja-
iBlj kratkomalo Inkapsullra data-
gram V podatkovni okvir za lizICno
transmisijo. poveZe prajemnikov na-
slov IP z njegovim (iziCnIm naslo-
vom in ga prada naslovnlku napo-
sredno po mediju. In kako raCunal-
nIk ve. da je praiemnik v Isti mreZiT
0 tern lahko sklepa iz naslova IP
prejemnlka. kjer NETID primerja
s svo|im delom NETID v naslovu IP!
Ollso drugaCe je. Ce )e treOa v pre-
nos datagrams vkIjuCili usmerjeval-
nlke. Tu le pnncip tak: vsak usmer-
jevalnik Ima taPelo. v so zapisani
podatki 0 drugih mraZah. In tako va,
katarl ;a naslednji usmerjevalnik, ns
katerega mora preusmerlti data-
gram. oziroma ali lahko datagram
Za KarvroCI. Zato da bi bile usmerje-
valne tabsle karseda maihne in pre-
gledne. se v njih hrani le del NETID
nasidva IP Pri posradni vroCItvi
usmerjevalnik pri predaii datagrama
vedno nsslavija la tiste usmerjaval-
nike. kl so fiziCno prlklopljeni na
isto mreZo.
Uporaben mehanizem, ki zago-
tavlja kompaktnost usmarjevalnlh
tabal. ja tudi uporaba pnvzete (defa-
ult) smen - Ca kakCan usmer|eval-
nik za namembno mreZo KekSnega
datagrama ne pozna naslednjega
usmerjevalnika. kataramu naj bl
pradai datagram, preda datagram
naprej doloCanemu usmerjevalniku,
ki bo vedel, kaj nadalje po^ti s lem
paketom.
Ko kakCen usmerjevalnik ugotovi
iz taPel. kateri naslov IP je naslov
listega usmerjevalnika. ketersmu
mora predati paket. Inkapsullra da-
tagram v okvir, kjer poda llziCni na-
slov naslednjega usmerjevalnika;
naslova IP pa seveda ns spremlnjs.
saj mora biti prsjemnik listi, Kot ga
je zahteval oddajnik.
UDP (User Datagram
Protocol)
Pravkar smo opisali protokol IP,
zdaj pa se povzpnimo Ce za eno
stopnjo vice v naCem modelu. Tu
naletimo na protoKola UOP in TCP.
VeCIna raCunalniiklh OS je veCo-
pravllnih In veCuporabnIikih. Zato
je sam naslov IP premalo za specif!-
kacljo. kam in Komu je datagram
namenjen. V ta namen uporablje
druZIna prolokolov TCP/IP abstrak-
eijo -protokolnlh reZ- aJI -vrat-
jprotocol ports). Tako je treba za
popoino enoumno doloCitev komu-
nlcIrajoCIh osebkov poznstl naslov
IP raCunalnika. prav tako pa prolo-
kolne rate pri poilljatelju In prejem-
nlku. Mehanizem oziroma protokol,
kl to omogoCa. je UOP (User Osta-
UDP si oglejmo na sllki 2,
Slika 2. Saagiam
crop.
V CESTfMTBN PCm
Opiiimo poman pol|:
- UDP SOURCE PORT In UDP
DESTINATION PORT vsebjjeta
Sesinajsibitni naslov protokoine re-
ie. po Ksterl je mo 2 na pravllna Iden-
tlOkacija proceaov znotral radonal-
- ' LENGTH pove Stevllo bytov
V datagramu UDP, vkljueno z glavo
In podatki. Nalmanjte moZna vrad-
m(zakaj?);
1 UDP, d
odkrl|emo napake, kl so na. .
prenosu. Polie je lahko zapoinjano
tudi s samiml nidlami, kar pomeni,
da kontrola nl blla izradunana. To je
primemo za prenospo zelozanesljl-
vlh mretah, da ne povzrodamo do-
datnega napotrabnega dale:
- DATA ja polje za podatka, to
sporoCila, kl so jih UDP-)u zaupair
V obdelavo viSe leZedi protokoll.
All je koga pretrealo spoznanje,
da nam Izradun kontrola Integrilete
{UDP CHECKSUM) lahko da za ra-
zultat vrednost 07 To bl laZno po-
menllo. da kontrola ni blla Izraduna-
na. Vendar je tudI zato redrtev - ve-
detl je treba le, da se da vrednost
ni£ V aritmetlKI enISkaga komple-
manta zaplsatl na dva na£lna: s sa-
SEOLEMX MLAOER
N I resEBVEp|c3ie errs
indENTPONTeB
Tako lahko za naS Izraiun uporabl-
mo zapis a samiml enicaml.
Povejmo Se, da so iteviike neka-
term protokolnin reZ 2 e rezeivirane
(TIME uporabita reZo it. 37. DNS
reZo it. S3 ltd.). Drjge so na vol |0
Orugim apllkaciiam
TCP (Transmission
Control Protocol)
TCP je V nasprotju z UDP-jem
-oovezavrro- usmerian in zanesljiv
podatkovnih a- —
lujemo segiri
0 vplival na c
nicijo pratokolaTP-4 v OSI RM). Ker
le povezavno usmerien, skroi za od-
krivanja napak, pravllen vrstnl red
vroiitve ter jgotavijanje izgube In
podvajanja segmentov. BedI tudi
nad kontroto pretoka. Ko se npr.
napolni predpomnilnIK pri prejem-
niku, TCP zadasno uetavl pranos.
Vsa to se dogaia na podlagi vlrtu-
alne zveze, kl jo ja TCP sposober
vzdrZevall zato, ker lahko deluje tu-
di V nadinu FULL DUPLEX {hkratna
komunlkaclja v obe smerl). Pomen
virtualne zveze je v tern, da oba
osebka vss das povezaye ostajata
V kontaktu in Izmenjujeta poirdlla
0 uspeinlh sprejemlh segmentov.
Tudi TCP pozna koncept proto-
Kolnlh reZ, le da v nasprotju z UDP-
jsm identlflcira komunicirajode
osebke na podlagi parov(IP.naslov.
it. reZe). Kaj bl bllo, £e bl lodeval
osebke le po itevllkl reZe? Ves das.
ko bl en radunalnik uporablial kak-
ian servls, sa drugl radunalnik! ne
bl mogli povezatl s tern servlsom.
Pri UDP-ju, kl je nepovezavro
usmerjen. pa je to tako all tako
opravijeno v Irenutku: protokolna
reZa je tako) spet na voljo.
Formal segments TCP si ogleimo
Pomen polj ja nasladnjl:
- SOURCE PORT in DESTINATI-
ON PORT sla oznaki izvorne in po-
- SEQUENCE NUMBER identifi-
cira poloZaj poslanega byta v nizu,
kl se prenaia po mreZi.
ACKNOWLEDGEMENT NUM-
BER vsebuje zaporedno ilevilko na-
slednjega byta. kl ga preiemnik prl-
dakuie v nIzu:
HLEN pove dolZino glave. ker
se la lahko spreminja glede na poke
OPTIONS.
RESERVED le polje. rezervira-
no za uporabo kdaj drugid.
CODE BITS nam omogoda. da
lodimo segmenie po vsebmi in na-
menu (nekalerl nosijo same podat-
ke, drug! samo poirditve. . .),
- WINDOW je mehanizem oken,
kl regulira dolok segmentov glede
na dosegijivi prostor v pomnilniku.
Z mehanlzmom oken preverjamo
pretok. Poiiliatelj zvezno poillia po-
datkovne enote v mreZo, ne da Pi za
vsako posebei dakal potrditev Do-
kler ne dobi vseh potrditev. hrani
enote vsvoiem pomnilniku, okno pa
je najveCje dovoljeno itevilo teh ne-
potrjenlh enot v pomnilniku poiilja-
lelja. Ko dobi poiiljalelj poirdilo za
eno podatkovno enoto. jo zavrZe in
odda novo. Potrditev vedno dolodi
naslednjo podatkovno enoto, kl |o
prejemnik prldakuje. Ker pa bl se
lahko potrditev Izgublla, se ob od-
dajl vsake podatkovne enote sproZI
dasovnik (timer) In po dolodenem
dasu znova poilje nepotrieno
Poudarimo, da se pretok ph TCP-
ju ne preverja na nivoju segmentov,
ampak na nivoju bytov v nizu. kl ga
je treba prenesti po mreZI. Ker TCP
dinamidno prilagaja vellkost
Uporabniiki (client) proces vzposta-
vl povezavo z oddaljenim sistemom,
tarn pa steds streZnISkI (server) pro-
ces. Uporabnik potem streZniku po-
iilja ukezs. od njega pa sprejema
znake In jIh prikazuje na zaslonu.
Skratka. tako lahko delamo v odda-
Ijenih sislemlh, kot da bl bin lokalnl.
Seveda implementacija nl tako
preprosta. kot se zdi na prvi pogled.
Predatavl|a|ta si samo. da lokalnl si-
stem Intepretira znak CONTROL-C
kot signal za unidenje lekodega pro-
cess Ceprav je uporabnik v rasnici
Zelel ustaviti samo deio v oddalje-
nem sislemu, se podre vsa komunl-
kacija TELNET je temu pritagojen
tako. da ima enotno detinirane kon-
troina znake, kl |lh poillia dez mre-
Zo. Temu naboru pravimo -mreZnl
virtualni terminal- (Network Virtual
Terminal - NVT).
Kilent vsak ukaz (In podstke) pre-
tvori V obllko NVT, streZnIk na na-
sprotni strani pa v obllko. razumlji-
vo lokalnemu sislemu. Vsa igra se
ponovi V nasprotni smerl. Pri komu-
nikaci|i uporeblja NVT S-bilno bese-
do. in kadar je bit z najvedjo teZo
ena. ta byte pomeni kontrolno kobo.
Qe je ta 0, je pomen znakov enak I
ASCII. ■
lodeni od standardnih 33 kontrolnih
znakov US ASCII. To daie vedjo
proZnosI In prepreduje dvoumno in-
terpretlranje signalov.
PrvI byte V kontroinem nizu ima
vrednost Celotna 2S5 In pove, da
gre za kontrolno sekvenco. drugl pa
dolodi Zeleno akcijo. Koncept NVT
prikazuje sllka 4.
doseZe streZnik in Izvede Zeleno ak-
cijo.
TELNET omogoda, da se obe
atrani pogaiala za opciie, po katerin
se bo izvaiala komunlkaclja. Poga-
janje lahko zahleva ena all druga
stran. To je zlasti konstno takral,
kadar sta v kontaktu razlldnl verzlji
sottvera. od katehh ena podpira Sir-
ii naboropcij In je nuinauskladilev.
Pieitos datotek (File
Transfer Protocol - FTP)
Datoteke si lahko sistemi dehjo
na dva nadlna:
- -on Una-, ko ima lahko ved
programov sodasen dostop do da-
toleke sodasno. Oatoleka je dozdev-
no V vsakem radunalnixu, lorei inle-
grirana z lokalnimi dalotakami;
- s fizidnim prenosdm, ko upo-
rabnik dajansko prenese vso dato-
teko in dobi tako lokaino kopljo. Ti
prenosi ne zadevajo lokalnega dato-
tednega sistema in niso njegov Inte-
gralni del.
FTP sodi v drugo skupino in ima
ni, da lahko uporabnik v oddalje-
nem sistemu uporabija ukaze za Iz-
pls vsebina kakinega imenika. spre-
membe oddaljanega in lokalnega
imenika ltd.:
- dolodanje formala datoteke
(lekstni all dvojiiki);
- preverjanje (z gesli).
Model procesov FTP si oglejmo
kl kontrolira povezavo. ta pa spat
kreira nov proces, kl bedi nad pre-
nosom podatkov. Med sejo FTP to-
rej obstajata meO streZnikom In
uporabnikom lodani povezavi TCP
- ena za kontroto, druga za prenos
podatkov. Pomembno le to, da je
U^ se drugs dinamidno kr
Poglejmo si ieilevildne vrednost!
reZ TCP. Ko uporabnik kreira pove-
zavo. vzame ustrezni proces nak-
ljudno itevilko reZe na svoji strani,
na slreZnlkovI strani pa je privzela
vrednost 21. Kljub temu lahko ved
uporabnlkov sodasno delas slreZnl-
kom. aaj TCP za identifikacijo upo-
rablja pare (IP_itevllka, reZaj. Ker
smo omenili, da se med sejO FTP
ustvarita dva povezavi TCP, povej-
mo 5e to, da se "
Ponovimo, kako se Imenujejo po-
datkovne enote po nlvojlh relerend-
nega models Internet:
- bazidna enota TCP-ja je seg-
ment. UDP-ja pa datagram UDP;
- bazidna enota IP-jaje datagram
oziroma paket:
- na llzidnem nivoju
mo podatkovne okvlre.
Pri prehodu zaplikac.,
ja V mreZo tako inkapsuliramo npr. Seveda se lahko zgodi, da so vi tudi izmenjujejo iteviike reZ dtna-
segment TCP, dodamo glavo in do- predpomnilniki polnl in kontrolna midno kreiranih podatkovnih pove-
himo datagram. Slednjemudodamo sekvenea ne more dosedi aplikacije zavTCP.
V oddaljenem sistemu, kl je npr. FTP je zelo kompleksen protokol
V zanki. V ta namen uporabi TCP/IP in preved zahleven za mnoge siste-
I. i. -signal out of band-. Ta se Ian- me, vsega pa dostikrai niti ne potre-
ko izogne kontroll pretoka, takoj bujemo. ^to so naredill SiOkeiio
razhiico.TFTP (Trivial FlleTranater
Protocol). Ta tameljl na UDP- ju, za
zanesljiv prenos podatkov pa upo-
rabija time-out In ponovno oddajo.
Preden poSlje nov paket, vsalej po-
iaka na poirditev starega. V proto-
kolu TCP to uslreza vellkoatl oi '
Pregled vse druiine
protokolov
poPno tudl vladrte Irtatlljclje
. j po sveti ' "
dovolj denaria).
TCP/IP ja I ,
vih protokolov. Najboli razJIrjena
sta ie opiaara TELNET In FTP, tu pa
je ae mnoaica drugih:
- RPC, kl omogofia klie procedu-
re V oddaljeitem slatemu;
- XCR. kl skrpl za pravllen zapis
podatkov V anem In drugem si-
- NFS, kl z RPC omogoSa presli-
kavo diska Iz oddaljenega v lokalnl
slstem. Disk se da potem uporablja-
tl, kot da bl bll res v lokalnem si-
- SNMP, kl tameljl na ASN.1 in
omogoda upravljanje mre2;
- SMTP, osnovni protokol za
elektronsko poSto v Internetu;
- DNS, distrlbulrana baza za ves
Internal:
- RLOGIN. Telnatu soroden pro-
tokol, vender omejen na sisteme
UNIX:
- TFTP, preprost protokol za pre-
nos datotek;
- CMOT, protokol za upravljanje
- BOOTP. alternativs protokola
Inje In Vzhod
lov. NId se ne bojte prerane smrti
drullne TCP/IP, kajtl:
- V Internet so razvite drZave vlo-
Zlle zelo vellko dasa in denarja. Do-
kler se vse to ne povme, nl pridako-
vatl prehoda (zaka) bl spreminiall
tehnologljo, Cevedlnl uporabnikom
popolnoma ustreza?):
- programiranie apllkaci] za avet
TCP/IP je povsem neproblematidno,
kajtl standaroi RFC so dostopnl za-
stonj V ved ato streZnlklb po svetu;
- zaTCP/IP IS vellko kvalltetnega
sottvera V javni
zastonj (sottvar
pladatl), Drdave Srednji
Evrope ter tretjega sveta, kl se Zsiljo
vkljudttl V globalne radunalniSke ko-
munlkadie, sa naiprej oprimejo
TCP/IP In to ja dodaten vellk prispe-
vek k njegovi neunldljlvostl.
V Internetu ne veija izrek -Za ma-
<0 danarja malo muzike-, Ne verja-
mete? Za prIblIZno 7(X)0 USOdobIte
napravo, kl vam bo omogodlla sko-
raj profeslonalen dostop do Intsrna-
ta In njegovlh servisov ter upravlja-
nje mreZe TCP/IP, povrb tega pa jo
boats labko uporabljall tudi kot zelo
zmogljlvo delovno grafidno postajo.
-Naprava za Internet, kl je hkratl
delovna postaja?- se dudite. Seve-
da, vedina delovnih postal, kl ledejo
pod Unixom, Ima s tern oparecii-
sklm sistemom 2e vse potrebno za
skoraj profeslonalen vstop v Inter-
net (sai vests, lepota Unlxa je tudi
V tern, da dobite zanj vellko pro-
gramske opreme zastonj).
Ce nimate denarja za delovno po-
stajo. ne bo elaba reSltev a PC-jl.
Kupitl bo trsba le mreine kart Ice (all
paSe ten ne.de bosteuporablll reSI-
Za malo denarja veliko
muzike
Internet je dudovlta zadeva. Ce
ste bill dosisi prIstaSI lllozoflje 081.
boats morda zadell prisegatl tudi ne
Internet. Za naSo ne ravno bogato
sa dniUna pmokolov n
tav SLIP, kl omogoda TCP/IP po ns
vadnl serljskl 2lcl). Nato boste pc
tegnlll Zlco do prve todke, kjer s
labko prikijudite na Internet, Iz kakS
ra reSltev. Zagotovo pa bodo Se nujne administrativne napore, 2e
‘ — ■— lahko postanote dian velike Interne-
Okna se odpirajo
MIRKO MAHER
l^e se kdaj vpradall, kako se je
lahko MS-DOS sploh obdrdal tollko
dasa kot vodllnl operacljskl slstem
za osebne redunalnike? Le malokdo
le nadel zanj lepo besado. Njegova
zasnova je arhaldna. sai Izvira Iz da-
sov CP/M. Vellkost pomnllnika je
omeiena, take da komaj stiadimo
noter malo vedjl program. Vellkost
disks |e omejena na32 Mb. Crafidne
zmogljivosti niao nid posebnega, da
0 zvodnlh sploh ne govorlmo. Upo-
rabnlSkl vmesnik pa vsakogar, kl je
ie Vidal ksi drugega. spravlia
V obup.
Nekaleri uporabniki so bill zaradi
vsega povedanega tako slabs volje,
da so napisall dodatne programe, kl
tern, ko ustvaoajo svoja umotvore.
radunalnlk po modemu spreiama
poSiD. TakI razvajencl uporabljajo
DESQVIew all Windows. Oba pro-
grama z ugorabo procesorja 366
omogodata pravo vedopravllnost.
Pomembna razlika pa te. da pnri oe-
la V tekstnem In drugl v grafidnem
nadinu. DESQVIew |e
star program, kiseje ut
no vaija (udi za prvi verzlii Oken.
tretja pa bo poleg radunalnISkIh prl-
Sla V propagandne udbenike. V letu
In pol so namred prodall devet mlll-
jonov primerkov, deprav je zadeva
V procesorjih. manjSin od 386. hudo
podasna in (upam, da ml Pnmo2
ram) dela s pomnllnikom kot svinja
z mehom. Vender skupa) z Okni do-
blmo nekai progrsmov, s katerimi
ipidemo all neriSamo (da
nastall Norton Commander ter Nor-
ton Utilities In PC Tools, da nadte-
lem le (meni) najbolj znane dodatke
za okolje. Navidezno vedopravllnost
je omogodll SIdeKIck. Pomnllnik so
raztegovall OEMM. ORAM In po-
dobni. GonilnlkSpeedstore ledovo-
III tudi vedje diske. Najboli jezni so
celo napisall DR-DOS. to je nov
kompatibllen operacliskl slstem.
Uporabniki pa smo se spradevall,
kako to, da Microsoft ne zna naredl-
tl listega, kar znejo Iz niegovege
operaeijskega sistema polegnitl
drugl. Nazadnie so se to vpradall
tudi vodllnl gospodje pri pravkar
omenienem godjetju, si ogleOall Oo-
bre ideje drugih in naredlll verzijo 5.
Ceprav vdasih zaoslaja za konku-
Id ved visokegs pomnllnika kot DOS
5.0). jl pravzaprav nl kai dosti odita-
tl. Samo nekaj let zamude.
Posebno poglavje pri DOS-u |e
prava vedopravllnost. kot jo pozna
Unix, In ne naOomestek tips Side-
Kick. Uporabniki so kajpads razva-
jenl In nodeio madtem, ko radunal-
nik In tiskalnik sama apravliata njl-
re omenjam Ovah Igric). Pa da
lepo IS vse skupaj videti. To, d
Okna kl|ub vsemu le dodatek. I
po najboljdlh modeh boiuje |
muham in omejltvam OOS-a, nl
pcem disto nId mar. Bol| pa se s
ukvarjajo programerjl. kl serijsko
prlkrojujejo uspedne (ir
svo|iri poOi
prograi
okolju.
St izkorlsll|0 DOS, V
DOS in program! za
jo s sabo omejltev procesorja 8086.
kl naslavlja pomnllnik v segmenlih
po 64 K zlogov (naslov v segmentu
je omejen na 16 bitov). Procesor 366
pa dovoljuje 32-bittte ^mente go
4 G zlogov. Z dodatkl, kot is npr.
PharLapov. lahko za DOS napidemo
program, kl bo delal z 32-bltnlmi
rabljati sistemski BIOS. To pomenl,
da se mora procesor pri vsakem kli-
cu BlOS-a preklopit: Iz zaddltenega
V realni nadin delovanja In potem
nazaj, kar je zamudno opravilo. 32-
bltnr segmenti pa so le ena od pred-
nostl, kl jih ponuja 386. Sa po- ^
membnejdi za operacliskl sistsm so ▼
stroinl jkazi, ki podpirajo preklap-
Ijanje mad procaal. kontrolo priori-
let, dozdevrii (virtjaini) pomnllnik
lid. lie se za hip vrnemo K uvodne-
mu vpra§anjL - odgovor le pad to.
da se uporabniki niso hotell odpo-
ni. Po Murphyiu pa prr prerosu po-
datkov V drugader operacl|ski al-
stem skorai gotovo nastaneio tudi
nepridakovene kompllkacije. Niti
OSr2. kl ima cel kup prednosli (rred
njiml z OOS-cm zdru2ljivo okno), se
ni In hi mogel jveliaviti.
Vodllnl gospodje pri Microsoftu
so se zamislill nad velikim uspehom
Oken in (po mojem skromnem mne-
n)u V pravem trenutku) napovedali
Okna Nove TsKhdloglje - Windows
NT. Njinova stra(egi;a. kako navdu-
dltl potencialne uporabnike (In ku-
pce). je drjgadna kol doslej. Nova
Okna bodo na videz (isto taka kol
V verzl)l 3. dsiansko pa bodo nov,
samoslojen operacijski sistem (ne
dodatek za DOS|. Uporabnik se bo
znaSel v znanem okolju. delal bo
lahko s program!, pisaniml bodisi za
verzijo Oken 3 ail obldainl DOS. Pro-
gramerjl pa bodo doblll nov 32- bitni
API (aplikaci|Ski programski vmes-
nik), kl bo sicer zelo podoben tiste-
mu Iz verzlie 3. vendar z dodatnimi
funkcljaml za novi operacijski sl-
Oglejmo si bolj natandno. kaj vse
obl|ublja)o. Windows NT naj bi bil
lahko prenosljlv sistem. Razvijajo
ga hkratl za procesorja Intel 336/436
In MIPS RISC. Vdelano bo simetrid-
0 domade:
, „ ■ brez apre-
b delali v raiunalnikih z erim
all ved procesorji. Ce nam bo kak-
den program prepodasen. bomo
pad dodall procssor all dva. Imeli
bomo popoino podporo vedopravil-
nosti, kar pomanl. da en -ponorel-
program ne bo "Sesul- vsega radd-
nalnika. Vsak program bo Imei (te-
oretldno) na voijo 4 Gb llnaarnega
naslovnega prostora. Sistem v zas-
novi podpira fllozofljo klient-strez-
nlk. V prvi izda|i. kl PI po napovedi
morala prill na trg koriec lela, bo
poleg DOS In Windows vdelara
podpora za 05/2 In POSIX (dialekt
Unixa).
Arhltaklura oparacljskega siste-
ma Windows NT temeljl na nlvojlh.
Tak prjjem je postal posebej mode-
ren polem, ko so sprejeli komunika-
cijskl model OSI. Pn operacljskih
sistemin pa je oral ledino sistem
Mach, narejen na univerzi Carnegie
Mellon. Po tej lllozoflil nainliji nivo
viSji nIvo. NaiviSji nivo je jporabni-
Ski program. Windows NT je seslav-
Ijen iz Sllrin tipov komponenl, ki se
delijo na privileglrane (imajo napo-
sreden doslop do strojne opreme in
zaSdIlenlh funkcij operacijskega sl-
stama) in nepnvllegirane (ali upo-
rabnlSke, kl IzkorlSdajo funkclje pri-
vilegiranih komponenl). To so:
- Executive (izvajalec). ki zago-
lavlja osnovne sistemske sloritve
vsem drugim komponentam.
- Privileged Mode Extensions
(privileglrane razSirItve), kot so go-
nllnikl za naprave, streznik LAN In
- Protected Subsystems (zaSdlle-
nl podslsleml), ki uporabniSkIm pro-
gramom zagotavijajo storitve. zna-
dilns za ta ali oni operadiski sistem.
npr. Windows in DOS, OS/2 ali
POSIX.
- Uporabnidki programi.
Executive skrbi za procese in njl-
hove povezave. pomnllnik In servisi-
ranje prekinitev. Njegov naini2|i del
je Microkernel (jeOro). ki je nepo-
sredno odvisen od vrste procesorja.
To je tudI edini del operacijskega
sislema, kl bi ga bllo treba spreme-
nrti, da bi noleii ves operacijski sl-
slem prilagoditl kaksnemu druge-
mu procesorja. Drjgl dell Executi-
va. kl se nikoll ne spremenijo, dajejo
storitve drugim enotam sislema Na-
plsanl so tako. da se lahko izvajajo
V vet proeesorjih hkratl. Sistem za-
gotavljs vsakamu procesu 32-bltni
naslovni prostor In zaSdIto njegove-
ga pomnllnika pred druglmi proce-
ai. Podprta je preslikava dalotek
V dozdevni pomnllnik. PrI tern pa
lahko dell operacijskega sistema,
kot so Kernel, sistem datotek In go-
nilniki, uporabljajo Iste dele pomnil-
nika. Tako se podatkl nikoll ne pod-
vajajo po nepotrebnem. Tudi za nji-
hovo varnost je poskrbljeno. Po te-
oriji se da zagotovlll stoodstotna
kontrola dostopa do podatkov le. de
se pravlce do dostopa preveriajo
V am sami todki operaci|Skega slste-
ms. kar onemogoda kakrdne koil
obvoze. To nadelo so pri razvoju
Windows NT dosiedno uposlevall.
Zato da bl dosegll dimvedjo pre-
glednost (s tern pa tudi zanesljivost)
programske kode. so se pri Inlernih
strukturah sistema. kol so procesi.
sematorl, datoteke. naprave. drZali
racije In je najbolj odvisen od stroj-
ne opreme. to je procesorja. VISjl
nivoji uporabljaio funkclje, ki jlh
omogoda nIZjl nivo. In sarvlslrajo
de nekaj. kar je za nas (In sploh vi
neangledke uporabnike) zelo po-
membno. Windows NT podpira 16-
bitni nabor znakov Unicode In
z njim znake vseh svetovnih abeced.
Predviden pa je tudi mehanizem za
prevajanje. ki bo omogoCal vedje-
zlSne apllkaclje brez spreminjanja
hago iz
Privileged Extensions so tisti do-
datkl operacijskega sistema. '
rajo naposredno komunicirati
s strojno opremo all pa so prlvilegi-
rani npr. zaradl posabnlh zahtev pri
hitrosti. TIpiden primer so gonilnl' '
za disks in mreie. Pri tern so k.
najbolj upoStevall nadelo nlvojev.
Windows NT p
gonllnik SCSI, kl dela z majhnimi
posebnlmi gonllnlkl za kartice SCSI.
Na nivoju razSIritev je ureji
sistem datotek, ki ga lahko
za vISjl nivo gonllnika za disk. Pod-
prll bodo z DOS zdruiljivl FA
z OS/2 Zdru2ljlvl HPFS In sistem d
lotek za CD-ROM. Ceprav je veil)
dooatke sislemu, npr. streZnlk :
radunalnISko mreio. Ia2e razvljati
testirati na nIvoju uporabnidklh pro-
gramov. je boije, da so realizirani
kol privileglrani dodalki. Ker je po-
. — u -azanteve, kl pri-
tmreZe, 81 namred ■ "
' das, potreben za preklap-
Ijanje v privileglrani nadin.
Protected Subsystems so tis
datkl sislemu, kl dovoljujejo
V neprivllegrranem nadinu. Ko .
kacijski program (all kllent) zahteva
storitev operacijskega sistema, jo
preda naravnost zadditenemu po.
sislemu (ali streZniku). Ta mehani-
zem je znan tudi po kratici RPC (i
mote procedure call - kllc oddalje-
ne procedure). Ker Ima podsistem
svoj naslovni prostor, je zaSdIten
pred moZnImi katastrofami klientov.
Windows NT bo imel tri take pod-
sisteme: za Windows. OS/2 in PO-
SIX. Zadnja bosta poskuSala priva-
bltl dosedanje uporabnike
racijskih sistemov in s tern ... .
trg. Podrobneje si poglejmo prvi
podsistem, ki bo podpiral 32- in 16-
bltne programeza Windows, pa tudi
navadne programe za DOS. V pi
cesorju MIPS (In pozneje drugih)
tudi emuliral Intelove procesorja
x66 in s tern omogodll Izvajanje 16-
bltnlh programov za DOS in Win-
dows. Predvsam pa bo podpiral no-
vi 32- bitni API. kl vsebujB vse funk-
cije t6-bltnega API-ja. To naj bi po-
enoatavllb konverzijo programov.
Vkijuiuje pa tudi nove (unkclje.
s katerlmi lahko programer izkorlstl
prednosti novega ' -
janje procesov, sematorl, podtnl na-
biralnlkl. dodatkl za mreZo in drugo.
Podporo za 32-bltnl API predvldeva-
JO tudi v novI verzljl Windows za
OOS. Torej bodo enaki programi le-
kli tako V radunalnikih z DOS in Win-
dows3.xkotz Windows NT. Progra-
merjem sa verjelno ni bati, da bl jih
zadeli zaradl pomanjkanja dela od-
puidati.
Microsoft z novim operacljskim
veduje roZnato prihodnost tako pro-
gramerjem, kl jlh daka manj mudne-
ga prilagajanja programov, kol upo-
rabnlkom, kl bodo dobili predvsam
boIjSe In hitrej^, vendar Ze znane
programe vZe znanem okolju. Seve-
da pa radunajo na zasluZak, kl se
jim obeta. de se bo zadeva prodajala
vsaj priblIZno tako dobro kot tretja
verzija Oken. Menda niste misllli, da
to podneio Iz prijaznosti.
V jeziku C. ta bolj pa v C-h-i-, se
na veliko uporabija dinamrdno kre-
iranje objeWov. Prednost je v tern,
da vedno odpremo samo tollKo ob-
jektov. kot jlh potrebujemo. In jlh
lahko takoj, ko poslanejo odved.
unidimo in sprostimo porabljeni
pomnllnik. Zato je hkratna poraba
pomnllnika bistveno manjSa. Zal pa
le program bolj komoleksen. Pri od-
plranju dinamidnaga objekta (ope-
rator new) dobimo v last kazalec na
pomnilniSko lokacijo objekta. Ta ka-
zalec moramo hraniti. Z njim lahko
vedno priklidemo podatke oziroma
metode (funkclje). shranjane v ob-
jeklu. potrebujemo pa ga tudi za
unidenje objekta.
Ce je teh kazalcev veliko In jlh
Zallmo obravnavatl skupaj, polrebu-
jsmo nako urejeno sirukturo m al-
gorllem, ki bed! nad njo (v C-f-f je
to razred). Za uredllev kazalcev na
dinamidno odprte obiekte so tBzvIli
ved algoritmov. ObldajnajSI so: en-
krat povezana vrsta (linked list),
dvakrat povezana vrsta (double lin-
ked list), sklad (stack), rep ali vrsta
(queue), blnarno drevo (binary tree),
dinamidna tabeta (dynamic array) in
drugl. Vsak od teh algoritmov ima
kakSho prednost. Na primer, de po-
trebujemo zelo hiter dostop do ene-
ga iz mnoZice objektov, bomo izbra-
11 blnarno drevo. de nam gre samo
za izvajanje enakih operaclj nad ob-
lektl. pa bo to verjelno dinamidna
Vse to lahko vC-h-h lepospakirs-
mo v razrede In nato objekte (in-
stance) teh razredov uporabimo za
manipulacijo s Ilpi dinamidno kre-
iranlh objaktov. Pri tern pa naslane
neprijelnosl. Ker ne vemo, kakSne-
ga tipa bodo kazalcl. ki jlh bomo
spravijali (npr. tipa Banana. Avto.
Mravija), predpostavimo, da bodo
void. To lahko storimo. ker je kaza-
c tipa VC
I dolg pi
kot drugl tipl. Narobe pa je. ker nam
nid ne prepreduje. da ne bl v isti
objekt za hranjenje kazalcev tiadili
razlldnih tipov (npr. Banana in
Mravija). deprav sploh ne gredo
skupaj In jih nitI ne Zelimo skupaj.
Podobno nerodno je. ko Zellmo d>
stop do metode (funkclje) s shranje-
nlmi kazalcl. Ti so tipa void in jlh
tlpom Ima opravka To sicer ne ge-
nerlra dodatne kode, je pa neprijet-
no na oko in tudi leglo zopmih na-
pak (de kazalec tipa Mravija porno-
toma pretvorlmo v Banano). Oboje
se da odpravltl s spretno uporabo
makroukazov. kol so atorlll pri Zor-
techu, vendar tudi to ne daje po-
vsem zadovoljive reSitve.
Kaj vse je v knji^ci
CIiASSIiQ
Omenjeni algoritml se v jeziku
+ * pitajo dokaj enostavno. Naj-
amo jlh V skoraj vsakem udbeniku.
poleg t^a pa se 2e dolgo dobijo
1
KOnCEKZAHEKERjE
Pasti V knjiznici CLASSLIB
ea za prMpIsano vrednost. RazreO
to slori take, da odpre novo, vedjo
prazno tabelo. vanio prapiSe vred-
nosti Iz stare In nato staro unidl. Zal
ti razradi ne znajo labele ludl akrdltl.
To potrabuiamo le redko, pa
Uporabna razreda. Kl izvirata iz
AbstractArray, sta Array in Sorte-
dArray. Razlikamed njimaje, daob-
jekti v razredu Array niso urejeni po
nikakrinem kljutu, v razredu Sorte-
dArray pa so. Kadar dodamo v Sor-
tedArray nov objekt. sa ta vioil na
usirezno mesto. lako da ja pre|Sn|l
element po kljjdu manfil. naalednjl
pa vedji. Sortiranje |e sprolno. Prav
razred SortedArray polrjuie. da se
splada vedno pregledati kodo knjlZ-
nlc. kl jih uporabliamo. Ker so ob-
iektl sortiranl. bi dlovek pridakoval.
da bo Iskanje potekalo z bisekeijo,
pa nl tako. Pri Borlandu so uporabiil
navadno llnearno iskanje. (Morda
so izboljianle algorltma za Iskanje
objektov preprustlli uporabnikom
nalogo.)
Vsi doslej omenjeni razredi naj bl
hranill objekte razredov. kl izvlrajo
Iz razreda Object. Za razred Sorte-
dArray to ne vBlja. Ta lahko hrani
samo objekte razredov, izvedenlh iz
razreda Sortable. Sortable je izve-
den Iz razreda Obiect In doda pravl-
lorn, delinlranim v razredu Obiect,
vrne 1. £e]e primerjani objekt manj-
Sl, sicer 0.
Razred. kl amo ga izvedli Iz Sorta-
ble. mora znova definirall to virtual-
no tunkeijo in vmiti vrednost, kot je
to zantevano, glede na prlmerjavo
reh objekt
V zbirki n
)v knjIZnice CLAS-
SLIB le ostala samo ie ena veja ra-
zredov, Izvedenin Iz Collection:
HasliTable. po naie 01 jl lahko rekli
razpriena tabela. Fllozoflja razprtSi-
tve je V tem, da se indeks (angl. hash
Index) objekta Izraduna Iz vsebme
objekta (trenutnih podatkov v ob-
jektu) in se glede na Izrabunanl In-
deks shranl objekt v tabelo. Pro-
blem je V tem. da lahko obstaja vei
objektov, kl izradunajo enake hash
indekse. V tem primeru se na
ustreznem Indeksu v tabell kreira
povezana vrsta (razred List) In vanjo
se spravljaio objekt! (dobimo polje
povezanih vrst). Ta prinelp se upo-
rablja pri preglednical) In progra-
(O delajo z diskom. V ta
unkcija ha
ject. Ce tc
Value!) V razredu Object. C
Zellmo uporabljati objekte naSih ra-
zredov V objektih HashTable. Bag.
Set in Dictionary, moramo skrbno
definirall rrtetodo hashValue<): kako
to naredimo. se vidi v datotekah Tl-
ME.CPP, DATE.CPP, STRNQ.CPP.
(!te nimamo legs namena (kar je obl-
Sejno), pa je dovolj, da haahValueO
vrne poljubno konstantno vrednost.
npr. 0. Ker uporabljamo te razrede
zelo redko, jlh tu i -
neje razlagall.
Vsi razredi. izvi
Container, v glavnc
aaianje In oastranjevanja objektov.
Skoraj vedno |e treba nadshranjenl-
mi abjekti izvajatl kakian algoritem.
V ta namen so poleg oanovnih defl-
nirani poaabnl razredi - iteratorji.
Z njlml se lanko aprehajamo po ob-
laktin. kl |lh hranljo instance osnov-
nlh razredov. Ns vasko Instanco
(objekt) oanovnih razredov definire-
mo poUubno Slevllo ileratorjev.
Uporaba lleratorja obssga tri stop-
nje: fniclalizacijo, prevar|anje (all
naj sa ileracija ia izva|a|o) In premik
na nasladnji ob|ekl. Vsa to |e dekla-
rlrano v abatraktnam razredu Con-
talnerlterator, za vsak osnovni ra-
zrad pass nato Iz Conlalnerlterator-
ja Izvede svoj razred llaralor glade
na struktjro razrada. po katerem se
bo sprehajal (gl. skico 2).
Ijaiho ludi v objekte razrada Sode-
dArray. To so razredi Tirr>e, Dale,
String in vet verzij razrada FiieData.
naSil pa |ih boste v imanlku SOUR-
CE (LDATE.CPP, LTIME.CPP,
STRNQ.CPP).
Samo za poznavalce
odiifien; prijazan, dokaj hiter In
V marsISeni zgled za konkurenco.
Olovak bl pridakoval, da bl bill tudi
drug! Borlandovi Izdelki na taki rav-
nl. Zal nl disto tako. V davnih dasih
Turbo Pascals 3.0. kl je bll moi ptvi
silk z Borlandom. so bill pnloZenl
programi v pascalu napisani kaise-
Pazitl je treba la na to. da objek-
tov, na katere Iteralorji KaZejo In so
last Contalnerja. ns unidimo.
Conlainerlterstor zahteva Irl me-
raataitO poslavi vsa potrabno za
zadetek iteriranja.
oparator-f-fQ pramakna Iterator
na nasladnil objekt.
operator Int vrne 0, da smo obde-
lali vsa objekte - priSli do konca.
sicer <> 0.
Izvedeni razredi lahko deflnlrajo
Se kakSno metodo povrhu. npr. ope-
rator — 0 v DoubleLlstlteratorJu.
V CLASSLIB je tudI KashTablellere-
tor. zanj pa veija tisto kot za druge.
Za zgled si ogtejmo uporabo Ite-
ratorjev nad objektom razrada List:
da sirukturirano (se Se spomnite,
kaj to pomsni?). Razumel si jih lah-
ko le, de si Imel strukturlrano pro-
gramlranje v mezlncu. Sam sem ta-
krat dobro pozrtal le besic In zbirnik
ZB C 64, zadal ps ssm se le malo
mudlll s poscalom. Oobro se spom-
nlm tesnobe v predelu Zelodca in
soiznih odf ob prebiranju njihove
kode. Podobno sem se podutll pred
dobhm lelom ob paketu Turbo C+ +
1.0. Vse je bilo OK do trenutka, ko
sem Zelel razumetl kodo v CLAS-
SLIB... Zadeinrka v C++ tako pre-
plaSI, da re bo ntkoli uporabljal te
knjlZnlce. Tudi ssm sem se namenil
Preprldala sts me Sele ObjectWin-
dows In TurboVIsion. Vsi razredi
Seznam hlrearhlje glavnih upo-
rabnlh razredov v knjiZnlcI CLAS-
SLIB je tako zaokroZen. Za vsa te
razrede je znadllno. da so namenje-
nl hranjenju objektov in m podreja-
JO pravilom razrada Contalrar, iz ka-
terega so tudi izvedeni (redemo jim
lahko kar KontajneiskI all vseboval-
nilkl razredi).
V vsebovalnISke razrede lahko
spravimo katerlkoll objekt razreda,
kl je posradno all neposredno izve-
den Iz razreda Object (Sortable, As-
sociation). Nekaj primerov takSnih
razredov je ludi v knjiZnici CLAS-
SLIB. T) so lahko zgM za pisanje
lastnih razredov. Ce narrrsravate
jporabljall to knjIZnico, je vsekakor
pametno. da jih dobro pregledate.
Vsi so Izvedeni Iz razreda Sortable,
po velikosti in jih zato lahko sprav-
22 Moj mikro
V leh paketih izhajajo Iz razreda Ob-
ject knjiinice CLASSLIB. na vellko
ps uporabljajo tudi druge razrede.
Ker se ml je podvajanje Kode (upo-
raba lastnih razredov za IstI namen)
zdelo nesmiselno. sem se zalekel
h CLASSLIB.
PrI n|ej se ml je zdelo najbolj zo-
prno prav dedovanje iz razreda Ob-
ject. Zato, da semvsvojem razredu
opisal koordinalo (x.y). sem moral
izhajatl iz Object In implemenlirati
pet dodatnlh virtualnlh funkclj, pre-
vajalnlk pa je pritagnll dodatnin
1000 vrstic. Nid kaj ml nl bllo vied.
Pa sem se navedll. kot ae navadimo
vsegs hudega. Ko sem le mislll, da
knjiinico obviadam, sem do2lvel
• UNRECOVERABLE APPLICATION
ERROR, Terminating current appli-
cation.' (Bolj bedasto se podutid sa-
mo Se ob sesutju trdega diska.)
nadel pa sem ga na treh mestiti
V CLASSLIB. (Ved 0 tsm na koncu.)
Stvar sem sicer popravll In sedaj
dela brez vedjih teiav. neprijeten
Os bl moral tatrenutekkomusve-
lovatl. all naj knjltnlco CLASSLIB
uporablja all na. bl sa znadel pred
hudo dllemo. Sam jo uporabljam in
mi je vdasih pravvded.podruglstra-
nl pa bi jo najraje reztrgal na koddke
in V njej ne vidim nid dobrega. Zma-
zal bl se nekako takole:
CLASSLIB je dokaj bogata knji2-
nica. sajvsebuje skoraj vss osnovne
algorltme za hranjenje objektov
(manjka le blnarno drevo). Uporab-
Ijata JO pakela ObjectWindows In
TurboVIsion. Napisala jo je firms
Borland, kl bo (upam) Izboljdela nje-
no delovanje. Zgradba knjiinice je
zgled objektnega programiranja in
ko jo uporabid. daje dober obdutek.
To so tudi adinl pozitivni argument!.
Negativnih je cel kup In med njiml
soizrazllejdl: resne napake. kl sesu-
jejo program (ie ta argument je do-
volj hud), sleba dokumentacija, po-
manjkanje ilustrativnih primerov za
uporabo nekaterin razredov in mar-
stkie narodno napisane koda.
te ste dovoij izkudeni v C+ + , si
lahko prIvoSdIle uporaba CLASSLIB
In sdssoms boste morde z njo celo
zadovoijni. vendar bodite prlpravlje-
ni na kak celodnevni zmenek z raz-
hroddevalnikom. te pa niste veidi
C++. SB je bolje driati primerov Iz
udbenikov - program re bo never-
jelno objeklen, delal pa bo in
V kondnl fazi je pomembno samo to.
Napake v kodi
Ce vas zanima, kaj je v Izvimiku
narobs. se vpradajte. kaj se zgodi,
de Iz verige vzamete zadnjl dien. Od-
govor: Null pointer assignment.
Prav taka napaka se ponovi v Oou-
bleLlst::delachFromTail|). Popravl-
Resda so napake drobne. vendar
sesujejo program. Ker v knjlZnicah
nl Informaclje za razhroddevanje, jlh
teZko odkrijemo. Taka, kot je, knjlZ-
ntca CLASSLIB Borlandu prav goto-
vo ne more bill v dast - nspak in
nerodnosti je krelkomalo preved in
samo upamo lahko. da se bo v na-
slednjlh verzljah izboljdala.
it^WtWM^NOMJECT "Smje, '
loltarste.lorEKlK acIionPlr. paiamLlilPli ):
« Ce imele Nkel ObjeciWIrtdoais. nentem Objects nepdite RObjed
ZAPLITVE 2EPE_
apiiKacij
se spravijamo nad zajca s topom.
Pregrosto shemo Oomo vellKo hltre-
je izdelali 9 programom, Hi je name-
nien zgoti temu. Na primers progra-
mom Charts Unlimited, ki vsebuje
celo vrsto ze doloienih objektov (li-
kov) in simbolov. ki jih najveikrat
polrebuiemo pri Izdelavi shemat-
skih preglsdov. Vsak objekt lahko
poljubno skaliramo In premikamo
po zaslonu. Za lasine potrebesi lah-
ko dolobimo drugs objekte In aim-
bole, sai vsebuje program Charts
celo urejevalnik za Izdelavo simbo-
lov, Objekte povezu|emo z veC tipl
£t 1 . besedilo pa je moi zapisati
V dveh pisavah. Med risanjam lahko
vedno pogledamo. kakSen bo videli
naS Izdelek na papirju. Program
podpira celo vrsto tiskalnikov, od
matrlbnlh do laserskih.
TrdidiskI postajajo iz dnevavdan
bolj zmogljivi in hllri. Ceprav so do-
stopni Casi pri vebini novlh dlskov
mani kot 30 millsekunO, so ie vedno
grio. zlasti pri zahtevnejSih
"■ ■ Kaj lorej storiti, te vei
> neznosno doigo gra-
ve podalkov?
ReSItev je saveda veC. najcaneje pa
jo boats odnesll, Ce si omisllte pro-
gram za diskovni predpomnilnik
Idlak cache), Ideja je preprosta, ven-
der zelo uCinkovita. V bistvu gre za
to. da skuSa diskovni predpomnilnik
nadomestlti SImveC poCasnlh dl-
skovnih operaclj ItlzICnlh branj in
Osnovni podatki
Ime programai VPIC ver. 4.6
Zalotnik: Bob Montgomery
Opla: program za pragladovanje
in pretvarjanje raCunalniSke gra-
Mka V razlidnih formatrh.
ime programai Musician l ver.
1.5
Zalo2nik: DIglMua Ky
Opla: program za pisanie In ure-
janje not. predvajanie zapisare
gissbe (ob primerni dodatni
opremi).
Ims programa: Charts Unlimited
Zaloinik: Graphware, Inc.
Opla: orodje za risanie organiza-
clisklh preglednic. diagramov
poteka. elektrlCnlh snem ltd.
Ime programa: HyperOisk ver.
4.31
Zaloinlk: HyperWare
Opla; diakovni predpomnilnik. ki
pospeSuia dalDvanje trdega
diska.
23
FELJTON,
Bleferski vodnik po racunalnistvu (1)
ROBERT ADJSLEY
ALEXANDER C-RAE
Racunalniski blef
Preprieatl Ijudl, da ste raiunalnIJKi strokov-
niak, ja najpreprostelSa ret pod soncem. V po-
povornein jeziku kratkomalo uporabljajle eamo
besede -Iniclalizacija-. •konfiguraclja- In po-
dobno, oslanek pa zapolnite s trkami, itavllka-
ml In Se nekaj 2argonskiml besedami. (Opomba
za slovanake bralce: Ko sez lalkom pogovarjate
0 ratunalnlttvu, nikar ne zagreiita osnovne na-
paka in ne jporabliaita domatlb strokovnib
Izrazov. 'Oelo z urajevalnlkl besedll In a pra-
glednicami jepreproslo: podatke vnaiamo a tip-
kovnlca. si |in ogladamo na zaslonu In nato
izpitamo s tiakalnlkom all risalnikom.- se sllSi
tako plabajako. Recite ra)e: -Z vorOprocasorji in
spradlltl gre Inpjt preko kiborda. ogledamo si
ga na ekranj, autput pa lanko damo na printer
all ploler,- In lakOj vas bodo imell za strokov-
Edlna pomanjkl|lvoal te metode je. da bosle
V pogovoruz navadnimi smrtniki pogosto opazl-
II nanavadno reakcijo ph poslutalcu. Najprei se
bo zaslrmel mlmo vas v daljavo, potem pa aa bo
nenadoma apomnll, da Ima Izredno pomemben
zmanek. Lahko pa sa vam zgodl. da boats nale-
tell na resnitnega ratjnalnISkega slrokovnjaka.
Ta vas bo takoj imel za kolsga In vam bo navdu-
ieno vmilzenakomero. Tedajse boste verjatro
najprej zastrmeli mlmo njega v daljavo, potem
pa se boste nenadoma spomnlll, da Imate Izred-
no pomemOan zmenek.
Kar je osnovnl namen bleflranja, da bl se
pokazall kot eksotltno in zanimivo bitje, lahko
ID prsprosto metodo odsvetujemo.
A to ne pomenl, da je bleflranje na podrofiju
raCjnalniatvs telavno. Javnost ratunalnike In
raiunalnikarje globoko spoaiuje. aai je preprl-
tana. da so oboji neverjetno pametni in zanlml-
vl. NIkakor In nikoll jl ne smemo dovolitl. da bl
Pravzaprav nl dejavnosti, kjer 01 vas strokov-
niakl laie spreieli za sebi enakega. EdinI pogoj
le. da sa dr2ite Sedmih zlatih pravll ratjnalnl-
Ikega blela.
Ziata pravila radunalniskega blefa
Trik -Danes asm slrokovnjak sa OS/2-.
Vedno bodlte •strokovnjak- za drugo vrsto
raeenalnlkov kot tlstl, s komer sa pogovarjate.
Ceprav so si ratunalnlki na zunaj pogosto po-
dobnl. le edina notranja podobnost med njiml
ta. da vsl delajo na elektrlko (razen abaka. kl
dala na plin). Ena glavnih razlik med radunalnlkl
IS operacijski sistem - razveseljivo meglen po-
jem. 0 katerem le malokdo kaj ve. Zato je malo
verjetno, da vas bo kdo pameino vpraial. zakaj
le operacijski sistem tako pomemben.
Strokovnjaku za MS-DOS omenite, da upo-
rabliate le OSiZ (In nasprotno), In naenkrat bo-
sla popolnoma varni. Med ratunalnikarjl je taka
izjava podobna, kot te bl rekll: •Mimogrede,
govorlm le svahill in ne razumem niti beMdice
Slovensko.- 6e smo tisto odkriti, je bol) verjet-
no. da boste na zabavi sretali simultanega pre-
vaialca rz svahillja v slovenitino kot pa ratunal-
mkaria. kl bl se spoznal na dva ooeracijska
24 Moimikr
te vas obdajajo ratunalnitkl strokovnjaki In
se bojile, da bl utegnll kateri razumetl tako MS-
DOS kot OS/Z (teprav so ratunainliki strokov-
njaki te redko povabljeni na dobre zabave). si
Izmisllte svoj operacijski sistem. Obslaja na-
mret mno2lca resnitno obskurnlh operadiskin
slstemov. po navadi zasnovanih za kakSen ratu-
nalnlk, kl so ga prodall v Iran primerkin, preden
je Sla lovarna na boben. Zato vam na|br2 ne bo
nihie ugovarjal. teS da nl 2s nikoll slltal za
operacijski sistem. o katerem govorlte.
Ne pozablte kontati Imena izml2ljenega ope-
racljskega sistema z OOS (kratica pomenl Disc
Operated Sistem. zato nikar ne zatnite govorltl
0 programih na kasetah. saj boste s tern takOj
izdali, da Imate dome v resnici Sinclairov spec-
trum). Vse. kar se konta z DOS, bo v redu, le
GOS-OOS raja ne uporabljajte. Pravi ratunalni-
Ski strokovnjaki verjetno ne bi razumell Sale,
toda lahko bi imell smolo in naletell na kakSne-
ga z obtulkom za humor.
2. Zebllanje -An. ia vedno uporabljate legal-.
Vedno se delajle norca iz vseh operaci|Skih
slstemov razen iz svojega. StrokovniakI za dru-
ge operacijske sisteme se bodo delali norca Iz
va§ega in verjetno bodo pripomnlll, da so ga
nekot uporabljali tudi samI, a so ugotovill. da |e
popolnoma neuporaben. tetudl ste si ga sami
Izmisllll.
vat sogovornik prlzna. da imaS-bItni ratu-
nalnlk, poveite, da Imate 16-bltnege. Ce Ima
sogovornik 16-bltnlk. omenite. da je za vas do-
ber edino 32-bltnlk. Tako nadaljujte do 64-bitnin
ratunalnikov (naprej pa raje ne, saj bi bllo pretl-
ravanje prehudo). Razlika med 6- , 16- in 3Z-
bltnimi ratunalniki naj vas ne skrbl. Le malo
Ijudl v resnici ve, v tern je razlika, zato lanko
privzamete. da le 16-bltnik dvakrat boijil od 6-
bltnika in tako naprej.
3. Otvorilav -S lem si ne bi mazal rok-.
Nikoll ne prlznajte, da uporabljate raCunalnik
za kakSno korlstno opravilo. Nikoli ne omenjai-
te. da delate s spredSitom, oejtaDeizom all. to je
najhujSe od vsega, z vordprocasoriem. Pravi
ratunalniSki blefer uporablia svoj ratunalnik le
za eksotitne namene. tesno povezane s progra-
miranjem. Ce priznate. da ste z delom z ratunal-
nlkom kai zaslutlli, |e priblizno tako. kot Ce bi
Laibechl priznali. da plSejo tekste za ansambel
Alfija NlplOa.
4. Gambit -To ie Irebe malo pohekatl-.
Nikoli se ne Izdajte. da uporabljate komercial-
ne programs. Ge 2e morale priznatl. da uporab-
Ijate karkoll, recite, da imate najraie programs
V lavni last! Iglei Public Domain), a |in ne bl
priporobali vsem, ssj ]in je treba za delo najprej
malo -pohokati-.
-Hekanje- je tehnibni izraz. kl pomenl, da
vzamete program, kl ga |e po navadi kdo naplsal
za drug tip raiunalnlka, potem pa ga zboIjSate
all prlredlte, tako da dela v vaiem raCunalniku.
To je podobno zagnancem, kl vdelujejo v Hike
motorie tovorniakov s priklopnikom. Preden se
spravite k hekaniu, vedite, da je delo s fidkom
zabavnejSe. pa 2e veC verjetnosti za uspeh boste
Imell.
Take boste v 99 odstotklh primerov varni.
Vsakdo, kl si vsaj malo prizadeva postatl radu-
nalnlSki zagnanec. Ima doma nedteto progra-
mov Iz PD. kl 2e ne delajo. Nabavo ten progra-
mov mu je svetoval prijatelj, kl ni poztAII omenl-
tl, da je treba vse to le malo -pohekatl-.
Izmiiljenin programov, kl jih bosle komu pri-
porodill, sicer ne Do ninde poskusil dobltl, lahko
pa se zgodl. da jih Dodo va2i posludalcl priporo-
ftili naprej.
Z nekaj srede vam bo kdo dez das prlporodil
program, kl ste si ga izmislili. s pripombo, -da
ga je treba malo pohekati-. Ko se zgodl kaj
takega, si destitajte - postal! ste vrhunskl
bleter.
te morale povedatr Ime, si zapomnite, da
imena vseh programov v PD ne vsebujajo samo-
glasnrkov (npr SPRDSHT) ali pa so sestavliena
iz nakljudno Izbranlh based (glei TZO). Priduiej-
te se. da vam je program poslala mltldna emen-
Ska knjl2nlca PD z Imenom PD SLOG ali s kakd-
no drugo nemogodo kralico.
5. Finta -In moj novi bo . . .-.
Vedno se ravno pripravijaite. da boste kupill
nov. precej modnejil redunalnlk. To more bill
-prenosnl 32-OI1nlk pete generaelje- z -resnli-
nlm multitaskingom- (= vedopravilnost, vendar
glei uvod), kl lahko hkrati raduna Mandelbroto-
vo funkeijo in izvaja zapleteno operaeijo srdne
zaklopke. Ge si kdo drzne priznatl, da za la
radunsinik Se ni sllSal. niadnokrvno omenite. da
ga v Evropi Amstrad Se nl predstavll. pad pa so
ga prikazall na seimu pisarniSke opreme v Ana-
helmu (ZDA). Temu ne bo oporekal nihde.
6. Ukana -SliSal sem. da so nekoi nalagab pro-
grame s kasetariev-.
V radunalnISki industrijl le prsvllo. da morale
bill mladl. Zelo mladl. NIkakrSnega smisla mma.
da se pri petlndvajMtin va2lte. da znate progra-
predstavill devstletnika. kl zadnji dve let! pro-
gramira v zbirniku (opla, asemblerju) Raje si Se
naprej barvajte sive lase m sa pretvariaite. da ns
pomnite dasov, ko niso poznali WIndowsov.
Prav tako si vtepite v glavo. da je radunalni-
Stvo ena redkin dejavnosti. kjer si ne morete
prav nid pomagatl z IzkuSnjami. Ze v trenutku.
ko tovarna s pompom predstavlja nov model na
sejmih po svetu, imejo v raziskovalnem oddeiku
novega, kl je dvakrat zmogljIvejSI. pol manjSI in
seveda popolnoma nezdruSljIv s -stanm- mo-
delom.
Naj zgodbice o letin IzkuSenj z radunalniki ne
naredijo vtisa na vas! Vse. desar ste se naudiii
pred desetimi minutaml. je verjetno 2e zastare-
lo. Vse. desar ste se naudili pred desetimi isti. je
uporabno priblltno tollko kot tehnika lova na
sabljastega tigra s kopjem iz kamene doDe.
7. Zava/anie -IBM /e popolnome insliluclonalizi-
rana TZO-.
Deled najpomembnajSa zadeva. kl jo mora
obvladatl uspeSen radunalnISki bleter. je pravil-
na uporaba TZO. To je edlni deldek, kl je v radu-
nalniSki lehnologlji skupan vsem - od osembil-
nikov z 32 K spomina do superradunalnikov.
Nl ga podrodja v radunalnIStvu. k|Sr ne bi na
debelo IzkorlSdell TZO. In veSda uporaba pnne-
se bleterju takojSnje prlznanje. TZO je seveda
triznakovna okra|Sava za TriZnakovno Okraj-
Savo.
Kako so Izumili TZO. je skrito v sivl davninc.
Zakaj so se odiodlll prav za tn drke, je popolna
uganka. Nekateri trdijo. da so Stevllo tri izbrall
zgodnji radunalnISki as! zaradi sploSno znanega
dejstva, da znajo radunalniki Stall le do dve (glej
blnarno). trlje znaki pa so dokazovall. da le
dIoveSki operater Se vedno pameinejSI od radu-
nalnlka.
Vellko iznajdijivosll je bllo treba za Izumljanje
kar najbolj nenavadnih TZO-jev. Po prvotni ze-
mlsll naj bi bile drke zadetnice resnidnin beeed,
toda radunalnlSkega zagnenca to le be2no zam-
ma. Ljudje 2e leta zadovoijno uporabtjajo TZO-
|S brez najmanjSe predstave, kaj splon pomeni-
jo. Na primer: kollko Ijudl zaganja svoie radunal-
nike z datoteko EMS, ne da bi se pm sanialo. da
je to kratica za -Eiga. Manjka Spomina- 7 Torsj
llsodi zaganjajo svoje radunalnike z EMS in ne
ne ve|0, da uporaDIjajo napadno datoteko
Nikar ns misllte. da so TZO izumlli zaradi
laijega komunicirania. Poskuslte red! -VDU- In
-ekran-, pa boste videli, kaj je Ia2e Izgovorijn/o.
Resnidnl razlogi za uporebo TZO so:
a) ustvarltl zmaOo
b) biti namerioma nejasan
c) omogo£itl uporabniku. da si misll, da je
frajer.
To je pribllino lako kot pri pravnikib, ki se
skllcujeio na latinske izreke.
Neusfniljeno iiporabl|a|te TZO-je. izogibaite
sa jim la na po0ro£jlh. k|er vsl mlslljo. da vado.
kaj pomenl|o (SCT, DDT, MPP, MBX, LTH...).
Ca preprj£ani, da izmiSljena TZO na obstaja,
sa lahko poljubno (grata zabecado (itavllo moz-
nin parmulacli pa vam lahko IziaSuna la ra£u-
nalnik).
Zalo na uporabljajte va£ trah based. £a lahko
vsa povesta sTZO- Dobar raCunalniSki blefer bo
Sal s K2N (KoSarica Za Nakupe) v BST (Bile
SamopoetraSna Trgovine) in si privoSdil DMV
|Dva Mala Viniaka).
Ra&imaliuki in javnost
rn Slovak ve o rafunalnikih se
raSunalniki.
b) Z njimi lahko pobljete nsskonino Stavilo
zelenlh nagravinetev Iz oddaljenih galaksij in
raiila civilizaclio pred propadom.
c) Omogotajo vam, da sa po telelonu poveZe-
te z glavnim Stabom JA In si praberete najstroia
varovane skrivnosli o njagovlh dajavnostih. Sa
praden so objavijena v Mladmi.
Najbolj zmolna pradslava v javnost! je, da
delejo raSunalniki zanimive redi. To je popolna
lai. RaSunalniki so v resnici odliCni v lam. da
naredljo vallko zalo dolgoPasnin rail v kratkam
£asu. A nepriznaiteteganikomjr, kl mu to Sent
Povprednez r ...
kaj se pravzaprav dela z raiunalnlkom. umei-
nost pravaga blallranja je v lem, kako preprldatl
laika, da delate z radunalnikom nakai las po-
mambnega. na da bl kdaj namignill, kaj to je.
Ker resni&nl ra£unalnlSki strokovnjaki ve£ino
Casa delajo Islo, nl nlkakrSne bojaznl, da bl vas
kdo razkrlnkal kot prevaranta.
dpi na vsakem koraku
Besnlca je. da Clpi vse bolj obvIeOulelo naSe
ilvljenja. Vsakdo, Ki je kdaj vkIjuCII avtomatskr
praini stroj. pogledal na digitaino uro all dobll
novolatno Cestitko, ki zaigra bebavo melodl|0
vsakiC. ko jo odpreS, je Ze doZivel bliZnje sreCa-
nje tretje stopnje s Clpi.
Zaradi take posvetne uporaba nIso.CIpi pov-
preCnemu Cloveku nIC bolj razumljivl. kveCjemu
Sa bolj je zbagan, ko skuSa razumetl, zakai mul-
tlnaclonalke Investiraio kupe denarja v razvoj
superraCunalnlkov, ki zalgrajo bebavo melodl|o
vsakiC, ko jih odpremo.
Uporaba piirodnika
Inliltrlralo nekai vrhunsklh raCunalniSklh ble-
tarjav.
Vsakdo pozna Prvi zakon raCunalnlStva: -Oe
vse odpove, preberi prlroCnikl- Pravl blelar ne
bo nikoli izjavil Casa tako neodgovornega. Ta
dokument je namreC ZivIjBnjsko pomemben del
blefa, zaradi katerega se javnost Ze lata ne vtIKa
V raCunalnlStvo.
bo kdaj zgodllo nepredstavl|ivo
kak program
n TSKN fTudi
Slepe Kura Zrno Najde) odkriiete, kaj program
dela. Ko program popolnoma obvladate. lahko
praberata prIroCnIk in odkrlieta. kaj to sploh
pomeni. Ker lahko to traja kar precej Casa, na-
slednji dve letl ne sprejemajle povabll na va-
^ mora program uporabljati kdo drug, vztra-
jajte, naj prej prabere prlroCnik od zaCetka do
Konea. Recite mu na primer: -Prlloga s klici
BDOS je dragocena." Veeeno |e, Ce prilog sploh
nl. Do njih se tako all tako ne bo prebil nIhCe.
Rill bodo skoz korlstne informaclje v slogu
-sintaksa tegs ukaza je ENOTA logiCna-enota-
=flzlCna enotat. tlziCna enotaZ (fizICna ano-
taNj- all •IzbranI disk: nejasno Ime datoteke:
argument". Oa bodo verjell. da sta vl to razumeli
In da se vam je posreCilo pognatl program, bo
vaS ugled zagotovijen za vse vaCne Casa.
Koristna sporo6ila o napakah
Ko Sta oboroieni z dobnm. Spehastim prlroC-
rlkom, si naradite Sa vallko zalogo sporoCIl
0 napakah. To so koristnl kratkl stavki. kl se
prlka2e;o na akranu In sporoCajo, da {8 nekai
III najdaIjSe ir
sporoCilo 0 napaki nasvetu. Eden od resnaiSih
kandidatov za naslov prvaka je v programu za
mejnirejm zapisal: -NAPAKA VME 37022: Rl-
erarhlCno Ime slntakllCno naveljavno. upoSteva-
je IzhodiSCa, doloCana v zaCelnem sobesadllu.-
To je lapravol VeCine programov si uporabniki
re zapomnijo po koristnosti in priiaznosli, am-
pak po izvirnlh in kraativnih sporoCIlih o rapa-
kah V njlh.
Ko dojamete, da je vse la igra. vas "NepriCa-
kovana krSItev diagnostlCneverlfikaclje>, kl utrl-
pa na ekraru. push hladne kot Spricer.
SporoCila o napakah postanejo reshICno upo-
rabna v straSnem tranutku. ko vas kdo prosi, da
naradite kaj zraCuhalnIkom. vi pa rage ns zrtate
Normalen Clovek bl bleknil: »Tega re obvla-
dam." Blefer pa sa mirno rasmehne, samoza-
vestno pritisne nekaj tipk pomenijivega videza.
se zaskrbljeno zastrmi v ekran in po nekaj tre-
nutkin, ko sa nIC ne zgodl. zamrmra: -Ojej. Zdl
se. Sa grs za reano prakoraCitav baferiranja
Ceprav so Izdelovalci strojne In programske
opreme zalo napredoval) prI tern, da bl bill raCu-
nalniki In RrogramI prljaznejSI z uporabnikom
(zdaj postre2e|0 s sporoClli o napakah v slogu
•Oprostilel Lisodna aistemska rapakal-j, Ima
valika veCIna Ijudl, starajSIh od 30 let. raCunalni-
Ke Se vedno za skrivnosina In temperamentna
bltja, s katarlml je treba delati neSno In z obCut-
kom. Ce bl kdaj odkrill. da polrebuje Clovek za
uporabo tako rekoC vaah programov samo malo
logike in dva prsta za tipkanje. bl na tIsoCe
blaterjev brez ceremonij spodlli v vrste pred
uradom za brezposelne. All pa jIh prlsMHI, da bl
si polskall pravo delo.
Od te straSne usoda loCi blaterja le an me|rlk
- PrlroCnik za program. Ko prabirate povpraCna
PrIroCnike za programa, vam hitro poslane jas-
no, da sa je v vrhove raCuralniSke Inbusirije
klh. Ce nej povpreCen zemljan reaniCno ceni
zmogljlvost raCunalnikov (In s tern dejstvo. kako
pametni morale bit! vl, kl znale delati z njlml), el
morale prizadevatl. da bi manj obveSiane po-
uCIII. kako korenito bodo raCunalnIkl spremenlli
njlhovo Slvlianja. S tarn delate usiugojavnosll In
si lahko zagotovite ura nedolSna zabave.
Pomembno je. da poskusite razlo2iIi na vidaz
protlslovni dejaNI: raCunalmStvo je izredno za-
pleteno, venSar ga le izreSno lahko obviadati,
Ca ste le do neke mere Inlellgentni (kar pomeni.
da Imata ob slablh dnevlh lO okrog 140). Ker ne
bo nihCa nikoli priznal, da (S zabit, ste lahko
preprICanl. da boste Imell vzneseno In hvale2no
To. da bodo ljudja najbr2 razumeli le vsako
deseto besedo, nl pomembno. Sami so si krivi.
RaCunalniki in stevilke
LjUdje 2lvijo V zmotnem preprlCanju. da raCu-
nalnlki na vellko delajo s Stevilkami. To ja vell-
kanska napaka. V resnici sa je v raCunalnlStvo
usmerilo vallko dIsnumeriCnIh blelerjev. sa| ga
nl podroCja. kjer bi bllo Ia2a skritl. da ne znate
Steti do desel (brez pratov), razen morda male-
matlke.
Zavedati se morale, da raCunalniSke Stevllke
V reanlcl ne pomerijo niCesa
a) so vse Stevllke. kl |ih ui
prav imera obskurnlh reCi
b) je loliko obskurnlh reCi, kl imajo namesto
imen Stevllke, da lahko na pamet zineta kataro-
koll Stevllke. pa se najbrz ne boste uSieh.
Predvsem si zapomnite. da vas ne bo nikoli
nihCe prosll za saStevanje. odStevanje all kaj
podobno taSavnega.
Ce bl res radi raCunali s Stevilkami. si namesto
raCunalnika kupite kalkulator. Te poSenete pre-
cej laze, ne nshajo delati brezvzroka takopogo-
sto In obICajno ao natanCnejSi Oober recept,
kako spravlti v bes raanICnega raCunalmSkega
strokovnjaka, |e. da s kalkulatorjem na 27 Secl-
malk natanCro izraCunate kvadralnl koren Iz 43.
nalo pa na vas glas razlagate, kako ste pripravlll
svoj raCunalnik. da vam je to izraCunel. Vendar
pojdlte iz sobe, preden vam bodo skuSali z mu-
Canjem izviti skrivnost. kako ste to naredili.
Vedite. da vas ne bodo nikoh vpraSali, zakaj
potrebujete kvadratnl koran Iz 43, Iz
27 decimalk natanCno. To paC so '
-zanimivih" (= neuporabnih) reCi. ki jin la
poCnemo z raCunalnikom.
Edina pomembre Stevllke, kl si jlh |e tr
To seveda ne pomeni niCesar. Toda za Cudo
nl Se nlhCe sllSal za nikogar. ki bi vpraSal. kaj to
pomeni. Ce ste nsvduSen blefer. poskuSaite priti
s komblnacijaml tlpk vedno znova do snake
napaka (to je zelo preproslo). Tistl. kl vas le
prosll za usiugo, pa naj sam odIoCi o nadaljeva-
nju, polam ko ga opozorite na napaka "Nepra-
streZen nedokumentiran primanjkijaj sklada na
720-.
Tula so tri koristna aporoClla. kl |in lahko
uporabite. akupai s kratko razlago. kai poma-
-Resno okvarjen format za o2lvl|an|e- - niC.
-Naodpravijivo sploSno maSanje Izbranih po-
gonov na 4070" - nIC.
-DokohCna krSitev utrdihe visokega bajla'
Izobia^evaiije javnosti
CunalnikI Imajo namreC nekje v (menu Stevllko,
ki lahko kaj pomeni all pa tudl ne. Ce ste si svoj
raCunalnik izmislili. v Ime vedno vtaknite Slevil-
Ko. Ooppelganger ZQ768 ie npr. kar v redu. Za
pristnost Izberlte Stevllko. ki je deljlva z 256.
mIstiCnIm Stevilom raCunalnlStva.
Binauio
Glavna reC. Kl si |0 morale zapomnlti o raCu-
nalnlklh in Stevlllh, je. da znajo raCunalnikl Steti
le do ana (z zaCatkom pri nIC. ssveda). Temu
reCemo blnarna Slevlla. Za raCunalnikarje nima-
jo noberega pomena. vendar |lh vsak. ki se le
malo "Spozna- na raCunalnika. na pozabi ome-
nlll Ob vsaki prllo2nostl. So raCunalnISka revlje,
Kl V Clanku o lem. kako vkIjuCtti raCunalnik,
obvezno napolrijo calo stran z binamo kodo.
Glavni namenblnarnega sislema je torajzme-
atl posluSalce tako moCno. da bodo spregladall
vse vaSe kikse v nadaljevanju debate. Zato zaC-
nite vsak pogovor z raCunalniSkim nepismene-
2em z doiglm uvodom o blnarnam.
Heks
zonla prekfoplte na haks. Heksadeclmalna^levl-
ia all heka. kot jih kliCejo njlhovl prijateiji (tudl
. Nemfiljl, op. prev.), so slalem, pri katerem
'aiunalnik namesto do ana Staje do aasinajst.
iMimogrede. raiunalnikl, ki vel|a|o za tako pa-
melne, Se vedno niso potuhiall, da vai razen njlh
aieiejo do deaet.)
Ker ni na vol|0 Sestna|st cifar. morale v deksu
poleg njlh jporabtjali £rke |0B lako v neksu
pomeni 'enajst-, 3F v heksu pa izgovorlmo >trl-
irSestdesat-). Zapoirnite si tore], da Ima vsaka
Stevllka V haksu dve cirri. Ena all oPa sla lahko
kakSna irka mad A in E (nlkar pa ne naredite
napake In ne uporabite C. d. E) In podobns
solate). Edina heks Mavilka, ki se jo splaCa ohra-
mil V spominu, je 1IX). ki le v resnici 256 - ml-
stiSna §tevilkB raCunalnlka. Toda ker Imajo neks
§Ievila samo dve clfri, bosie morali saveda spel
zadeli pri niC.
Ce se bo kdai kdo obregnll v kakSno va£o
£tevilko. 2alostno odkimajte in poiasnile, da ste
delall V heksu. Potem se smejte sami pri sebl. ko
bo posku£al nergsS preraCunati vse va£e Stavll-
ke iz heksa v declmalni sislem. ne da bl uporab-
Ijal prsle.
Glavna grednosl Stetja v neksu le seveda
V tern, da lahko ob svo|i Sliridesetlatnlci po res-
nici povesle vsem, da ste starl 2S let.
Ascn
(ie bo kakten Izjemno bister posluSalac poka-
zal minimaino zmoinost. da bi razumel heks,
mu brZ pojasnite tole: raeunalnikl so prepriCanI,
da so irke Slevilke. Skrivnost je shranjena
V oOrezavo poimenovanl American Standard
Code lor Information Interchange - kar Izgovo-
rlmo •aski*.
KakrSne so drugaCe kode. je ASCII otroCie
lahko deilfrlratl. Izkafe se. da al calo tako Ime-
novani urejevalnikl besedll ne znajo zapomniti
drk. zato jih spremenijo v itevilke, ki si |in znajo
zapomniti. daprav le enko in nidlo, Ce dslajo
V binamem. Ce pa delaio v heksu, seveda spre-
menijo Crke V itevilke in Crke.
Vsa fora naj bl bila v lam. da naj bi besedilo,
prevedeno v kodo ASCII, znal bratl praktiCno
vsak raCunalnik. Ob tern pa pozabljo omeniti, da
daloteka ASCII na S.25-palCni disketi ne bo Sla
V 3.5- palCni oiskelnlk.
Kateri racunalnik?
Mejn&ejmi
Mejntrejmi (strokovnl Izraz: vaCprocesorskI
veCooravilni veCugorabhlSkl raCunaInliki siste-
mi) so veliki. impozantni raCunalniki, kl prliteje-
jo raCun zaelektrlko tovarne aluminija v KidriCe-
vem k vaiemu. Na pogled so taki, kot vsl mlsll|0.
da bl raCunalniki morali bill na pogled. Napolni-
jo veC klimatiziranih sob 2al pa takih raCunalni-
kov. kakrCne videvamo v fllmih (tislih s 15.000
rdeCimi luCkaml, kl ae neprestano pri2lga|0 In
ugaSaio >n dajejo od sabe Cudne zvoka). v resni-
ci ni To IS predvsem zato, ker si ni ie nihCe
Izmislii kai bl 15.000 luCk lahko delaio, pa Ce
raCun za elektriko bi bil prevlsok.
Oandanes so raCunalniki. Kl so |ih vCasih ko-
mat spravih v dve sobl, veliki tollko kot malce
debelejSa knjiga. Mlnlaturizacija |e verjetno do-
segla svo|e skrajne meje. Pravzaprav so morali
Japonci prekiniti razvoi najnovejiega 32-bltne-
I nekje odIoZil
o raCunalniki.
vedno zasedajo dve sobl. tislo. demur v raCunal-
nlikem svelu pravtmo -precei vellko-.
ZaCnje Case je glavno podroCje v razvoju
m za ozneCe-
acij, ki jih I
racunalnik opravi v an! nanosekundi (v tehnlC-
nem Jeziku pomeni nanosekunda -fula mal caj-
ta-). Preproste mllijone, miiliarde In tdlljone so
hliro prasagli. Zilljoni so ia vedno uporabnl za
manjie stroja. a tisti glavni morajo ze govorltl
V frllljonin in skvilijonin raCunskih operacij v na-
nosakundi. Mimogreda. nikoli se nihCe ne vpra-
Sa, kdo mora toliko raCunali. In zakaj naj bi Olio
to opravijeno tako hitro.
Precej Casa porabijo za to. da si izmiiljajo
imena za koliCino spomina (>pomnilnik> je lap
prevod. zato ga bleter nikoll ne uporablja), Ki je
vtakem raCunalnIku. Kosoodkrili.da dobri star!
•gigabajt- (tIsoC megabaitov) nl dovolj. so mo-
rall pohitetl In izumiti -terabait' (tisoC glgabaj-
tov). Za pnbliino predstavo, koliko je en lera-
bajt. naj povemo. da bl lahko vanj shranili vsebl-
no vsen Jepnih beleinic na svetu (s Kitajsko
vred). Zal bi raCunalnIk s tollko spomina zasedal
nekaj klimatiziranih sob vallkosti Ljubljana, ven-
der si prizadevaio za to. Ce se nameravate Izda-
lati za mejnfraimaria. si lahko mirne duie izmi-
slite enoto za kollCino spomina v vaiem raCu-
nalniku. vendar se -aleksanderbajlu- raje izog-
Preden se zaletite in postanete strokovnisk za
mejnfrejme, morale upoilevatl majhen problem.
Ce znajo raCunalniki hitro narediti vellko dolgo-
Casnih reCI. znajo mejnfrejml narediti nepred-
stavljlvo vellko dolgoCasnlh raCi zelo hitro. So
tako dragl. da si jlh lahko prIvoCCijo le zavaro-
valnlca, banke in nacionalczirana industrija. TeS-
koja verjeti, da se baste zdeh komu prekaljeni In
zanimivl. Ce boste trdlll, da ste odgovorni za
Izpisa telefonskih raCunov za zasavsko regiio.
Le dve podroC|l Csla z mefnirejmi sta vsaj za
silo romanllCni:
1 Prva je Ul (umelna inleligerca, ne umetna
insemlnacija - Ce boste skuSali narediti vtis na
kakCnega Kmela. CeSda se ukvarjate z Ul, vas bo
prosil za take sloritve. da vam bodo ill lasje
pokonci). Ul je bila sprva (eorija. da bodo lahko
raCunalnIke razvill do stopnje, Ko bodo posne-
mall ClovoSko inteligenco In razvill lastno osob-
nost in zavest. Zakaj naj bi kdo poskuCal narediti
racunalnik. ki bi verjetno zahteval plaCilo nadur
za delo ob koncu tedna. m znano. VeCina ja
prepriCana. da so si Ul izmislill programerji,
objpno polrebnl sogovornika. ki jih ne bi Imel
za neskonCne dolgoCasneZe V resnici so zaCeli
delati na tern podroCju predvsem zato. ker:
- so vlade Izpljunile orjaike KollCine denaria
za razIsKave
- so odprti delovna meala za vse vrste lilozo-
lov, psihologov, matematlkov in jezikoslovcev.
kl bi bill drugaCe brezposalni
- je blip konec koncev mo2no, da bi raCunal-
nik z Ul napovedal zmagovaica v driavnem no-
gometnem prvenstvu.
2. Orugo podroCje je vojska. ki Ima, Kot kafs
tretjo svetovno vojno le posneto na disketi.
Cunalniki bodo Izstreljevall rakete, merill s ti
vl. naCrtovall strategijo. leSCili Ckornie In i^..
na trobenlo navsezgodai zjutraj. Potrebu|e|o sa
mo Se vojaka z zadostl pameti. da bo razume
priroCnlk.
mejnfrejmov
orete Igrati z mejntrejn
a| terminal (zaslon in li|
li. del raCunalnlka, K
DrugaCe terminal! nIso preveC zabavni. Zanje
lahko kupite strokovne programe za nakup In
prodajo delnic na borzi In podobne zadeve. Do-
brlh pustolovskih Iger je straSno malo. pnKIjuC-
ka za d2ojstik(= igralna pallCica) panimaskorai
noben terminal.
NajboIjSI primer tarmlnalov so tlskarski sisie-
ml za nova, iivahne tabloida. polne Oarv In akci-
je. Nekateh dnevniki so se tega lotill tako teme-
Ijlto, da so povezali z enim samim raCunainikom
vsa, kar imajo. s kllmatizacijskimi napravami
vred. Kadar kdo vkIjuCi centraino ogrevanje. so
vsa imena na naslovni streni naplsana narobe.
To je resnICen lehnoloSki napredek. Ooslej so
potrebovall do dasel reporteriev In Stir! redak-
torje. da so bila vsa Imena na naslovni stranl
naplsana narobe.
Mikri/miniji/osebni racunalniki
Tu nastopite vl. Ca Imate v omari zapraSen
SInclairov spectrum, sodlle k uporabmkom mi-
krov. Ker gstreza temu opisu okrog 98.4 odstot-
ka preblvalstva. si ne umlSIiajte preveC.
Vseeno ne moreto mimo deistva. da so mikro-
racunalniki poskrbeli za najdaliSo In najbolj bo-
jevito polemiko v raCunalnlCkem svetu. Kierkoli
so na kupj dva all trlje raCunalniSkI zanesenjaki.
se kmalu sliSi usodno vpraSanje, all je v angleS-
Cini pravlino pisati -disc- all -disk-.
DiskI so skrivnostna bllja. Kljub Imenu niso
nikoll okrogll (kveCjemu kvadralasli z okroglo
luknjo V sredlni). Njlhove pojavne obllke so od
neugledne plastiCna stvarce do masivnih Skalel
Vse, kar ni maaivna ikatla. se Imenuje gibki
disk, Ceprav nl CIsto niC gibCno. vellke Skatle pa
so trdi diskI, Ceprav so oglatl.
GIbke diske |po domaCs tloplje) dobite vstan-
dardnih oblikah, kakrSne lahko priCakuiete od
moderne industnie na vtsoki tehnolo9ki ravni:
3', 3,5", 5,25' In 8'. V ZDA imenuje|o3,5‘ diske 3‘
diski, diskov, ki v resnici merijo 3", pa tarn splob
Vsa to je seveda dal clija raCunalniSke mdu-
strlje. da bi dosegla enotan standard nezdru2l|i-
vosti. Morda lahko uporabljate isti program
V vseh raCunelnikin, vendar tega ne boste mogli
nikoll preveriti. saj flopiji ne grejo v disketmk
Kot da bi to ne bilo dovoli zapleteno, lanko
uporabliajo nekaterl floplji samo eno stran, dru-
gi pa obe. Ovostranaki se Imenujejo -flipi-flopl-
ji- Po tern vzorcu si lahko IzmlSIiale svoje tipe.
Pokvarianim diskom, na katenh sa zgubi del
podatkov. bl lahko rekll -glupl-llopi- ah celo
■tiopi-glupl-.
Prenosni racunalniki ali leptopi
Prenosni raCunalnlki Imajo lepo prlhodnoal:
- ne zato. ker omogoCajo. da sa prolzvajalo
vaiijo s stopnjo minlatunzaclie. ki jo lahko do-
- ne zato, ker lahko z njimi delate povsod
- od gorskih vrSacev do plaZe (Ce vam to kdo
predlaga. ga zavrnile, CeC da ni pri pravi)
- ampak zato, ker lahko z njimi irajarlte na
Tu boste odkrili sploSno naznanje ljudi o ra-
Cunalnikih. NihCe vas ne bo preklnil med delom.
da bi vas povpraial o bitrostih prenosa po tele-
lonu ali o operacljskih sistemih. Zanima jIh sa-
mo osnovno vpraianjs: -Kaj pa delate?- Za
vsakogar, kl Ima IQ visji kot Ctevilko Cevijev.
mora bill odgovor na diani. Edino. kar lahko
z raCunainikom delate na nabito polnem vlaku,
je - frajarjenje.
To bo raCunalniSka panoga z najvISjo rastjo.
Nadaljevanje prthodnjiC
IfBigGlKl©:
Poslovna informatika d.o.o.
Cesta V gofics 40
SLO- 01000 guMjana
Tel: (001) 2S0-1S4
(061)20«-1$6
Fax:(061)268-179
2. R.; 50104-601-93123
Predslavijamo Vam nekaj izbranih prodajnih proizvodov in ra£unalni$kih sistemov visoke kakovosti po konkurengnib cenah.
QhiiTa:
OaUilO:
SSmVIP230(2(»W)AUVA
Baby VIP220 (200 W)AUVA
Mini tower VIP320 (220 W) AUVA
Tower VIP310 (220 W) AUVA
Server case (400 W)
210,0
202,2
256,0
1.476,0
Qsk. enota 5.25' HD TEAOMITSU.
CHsk. mola 3.5' HD TEAC/MtTSU,
Okvir 5.25' za 3.5’ FD
SIMM/SIPP1Ub.70ms
SIMM/SIPP256Kb,70ms
utnovne plosce:
188,7
522.0
935.0
990.0
1159,2
1971.0
2560.0
2393.0
TrSrdislcir
CPU 286/16 MHz AUVA Acer 1 207
CPU 3S6SX/2S MHz AUVA
CPU 386 DX/33 MHz/64 cache AUVA
CPU 386 DX/40 MHz/64 cache AUVA
CPU 486 SX/20 MHz/32 cache AUVA
CPU 486 DX2/2S MHz cache AUVA
Hercules graf. kart. SLO + 1 x par
SVGA512Kb16bit 1024 x 768
SVGA 1 MB 16 bit 1024 x 768 Trident
SVGA TSENG LAB ET4000 1 6 bit 1 Mb
SVGA Window ACCER 1 MBza 486/50
SVGA ELSA XHR SPECTRA 134 1280x 1024
Monitor mono P/W, 14' Hat
Monitor mono VGA 14' flat
Monitor color VGA 1 4' flat
Vsi modetl NEC MULTYSINC FG senja
KfmilnikATBUSIDE2xFD,2xHD
Krmilnik AT BUS +• I/O
l/02xser, Ixpar, 1 xgame
Tlpkovnica 102 tipki, cherry klik
47,5
176.0
230.0
Maxtor HD7D40A42MD 17ms
Maxtor HO 7080 A 83 Mb 1 7ms
Maxtor H07120A 123Mb 17ms
Quantum LPS 52AT 52 Mb 17 ms
Za ostale diskete pokli&tel
Zasl. fitter ASISST 14"
Zasl. filter ASISST 19"
Zasl. filter UNUS 14'
Zasl. filler UNUS IB-
MAT. KOPROCESORJI ULSI, IfT
LoglFec^
Dexxa Mouse 55.5 ScanMan Model 32 405,0
LoglMouse Pilot 103,0 ScanMan Model 256 816,0
MouseMan Corder (Ser, bus, PS/2) 182,0 Foto Man 1613,0
TrackMan serial 331,0 SeanPad 28,0
TraokMan ponable 316.0 Finesse 3,1 (DPT) 388,0
AUVA BOOK PC 386SX/26. 2 MB RAM, SVGA 1418,0
(brez monitorja, fipkovnice In diska)
AUVA NOTEBOOK 286SX/20, 60 MB disk, 4 MB HAM 4380,0
CHICONY NOTEBOOK 266SX/20. 20 Mb disk, 2 MB RAM 3679,0
Cene eo v DEM br
la (5%1. ZaradI mofbttnlh
1850,0
V mesecu apniu in maju Vam porvjjamo ugodno konfiguradjo:
AUVA 910/16 + QUATTRO PRO SE 1.0 + PARADOX SE 1.0
Baby ohiSje, CPU 286/16, 1Mb RAM, FD 1.2Mb, HD 4SMb, AT BUS + W), Hercules + YU,
monitor P/W 14', tlpkovnica 102 cherry klik. lieenina programska paketaQPHOSE 1.0 in PARADOX SE 1.0
Posamezno: Sistem AUVA 901/16 1580,00
QUATTRO PROSE 1.0 185,20
PARADOX SE 1.0 278,00
K sodelovanju Vabimo delarje za nadaijno prodajo
nasih programov AUA, Logitech in vseh ostaiih
posebnih dodatkov. Nudimo Vam posebno ugodne
cene!
nas je izbrala
za partnerja
V Sloveniji
27
Naj nie STRANEE ME CAKAjO zaradi iztroienega indigo iraku!
>TEGA< vam TAEOI ZAMENIA iztroieni indigo traJc v Icaseti
z NOVIM TRAKOM 12 uvoza.
Ce imale za obnoro ve^o koUtino fcaset, aaini prevzamemo lasete in
vam jih v TREH DNEH 2 noviini tialcovi spel doatavimo na va$ naslov.
Ka z^ogi tudi vse vrste novih Ribonov.
Po zelo KONKHRENCNIH CENAH vam zameniam«
trakove v hasatadi za VSE VRSTE PRDfTERIEV!
»TEOA<< Ljubljana
Ul. Franca Mlakarja 3
tel.: (061) 572-473
fax; (061) 198-190
OBiSCiTE NHS IN SE PREPRieAITE!
SHIFT.
tal.; -t-38 61 301-981
fax/tel.: +38 6 : 324-641
Vurnikova 9
0 . 61000 Ljubljana
LASERSKt TISKALNIKI
HP LaserJet IIIP/III/IIID
mre2ni laserski tiskalnik
HP LaserJet IllSi
DODATKI IN RAZSIRITVE
HP PostScript cartridge
HP in PACIFIC memorija za LJ
cartridgi s Sumniki
dodatna kaseta za HP LJ HIP
INKJET TISKALNIK
HP DeskJet 500
BARVNI TISKALNIK
HP DeskJet 500 C
Crnobeli scanner
HP ScanJet Plus
BARVNI SCANNER
HP ScanJet He
NOVO!
NajeenejSi HP laserski tiskalnik:
HP LaserJet IIP Plus
Podpira Latin-2 standard
DESKTOP
PUBLISHING
ALDUS I'ascMakcr 4.0
IVioioSnh'r 1. 1
ZRCALN! T/SK /VA HP LJ
RISALNIKI
7475AB A3/A4
DraftPro A1/A2
OraftPro DXLA1-A4
DraftPro EXL A0-A4
RASTERSKI INKJET RISALNIK
HP DesignJet A0-A4
grafiCne delovne
POSTAJE
HP APOLLO 700
EPSON
IS
HEWLETT
PACKARD
Authorized
Dealer
CZSczsfa
Instalacija poveiljivih Sumnikov
za MS Word 5.5, WORDSTAR
6. 0 in WordPerfect 5. 1
Na volju tudi osebni
raCunalniki razliCnih
konfiguracij, tiskalniki
EPSON ter druga
ra£unainj$ka in
programska oprema.
CENIK KOMPONENT ZA IBM
ZDRUZUIVE RACUNALNIKE
REPRODUKCIJSKE GENE ZA FIRME IN OBRTNIKE
NaSI POOBLASCENI SERVISI:
BLED PIS 064 78 170
UL'BUANA ANEX 061 226 1 78
KA.MNIK MAITIM 061 815 555
NJ OPUS 064 524 039
:REB KEilC Ml 614 667
K sodeloyan/u vabimo Auinrrciajne sodelavce, ki so prlpravl/eni orgauizirali
proda/o in senis po vcijih mestib. Sprejemamo pismene ponudbe all po faksu:
Avstrija: 4-45 4227 2912 / Slovenija: 061 815 064
MGGFtHif ▲
TOLARSKA PROOAJA: uegahit
Kamnik, Kamniika 39
tel/lax: 061 727-109
VGA COLOR MONITOR COLORVIEW 23 -
TRIDENT DEM 545.-
* 14" kalodna cev PHIUPS
* Max resolucija 1624x768 inleriaced
* Velikosl lo^ke 0,28min
* Verlikaina ITekv. skaairanja 50-87 Hz aulo s)iic
* Horizontalna frekv. skaniranja 31.5/35^ alo swilch
* Band widtb 45MHz
* Mima slika In dobra regulacija
PRINTER FUJITSU DL 900 DEM 515.-
ZAKUPCESISTEMOV DEM 485,-
cO
* Formal 110 kolun FUJITSU
* 180 z/s, 24 pin
* Emulacije: IBM proprinter. Fujitsu DPL 24.
Epson LQ 2500/2500
* Mo2nosl programlranja
* Vgradnja SLO (31^) znakov DEM 40.00
4 GlasnosI 52dB.A
* Burrer 256B-24Kb
4 Serijsko 6 vrst izpisov
HDD MAXTOR 7213
29
ID - Infodesign
UNIX sistemi
MSDOS sistemi
CTOS sistemi
A series
UNISYS
Kvaliteta in zanesljivosi
CTOS Open
Informacijski sistemi
za devetdeseta
MRP II
ID - Infodesign
LJUBLJANA
Trzaska 2
( 061)210 755
QUAHRO PRO
WORDSTAR
WINDOWS
WORD
dBASE IV
LOTUS 1-2-3
FASTBACKPLUS
PC TOOLS
DOS
CLIPPER
VENTURA
SUPERPROJECT
TERMINI SKOZI VSE LETO
PRI NAS ALI PRI VAS
DOPOLDAN AL! POPOLDAN
SkUPiNSKO All POSAMiCNO
GRADIVA IN TEL, POMOC
SITECH
Podjetje za prolzvodnjo In Irienje sistemov
Tel.: 061 125 244
061 125 254
Fax.: 061 316 2S8
SCSI! 1
ije ID za DEC in DEC kompati-
Dtskovne podiisieoK
Backup podsisieiDe
Opiiine R/W di^
CD ROM diske
SIDISK
SIDAT
SILASER
SIROM
300 MB -2GB
1.3GB-8GB
250MB-IGB
650 MB
Nasi podsistcmi so tcslJrani pod openciiskimi si:
SCO UNK, QNX in VMS.
Pecformance valega sislema Vam ii^iiaino z vgtadilviio najDOvejiib hitrih
SCSI diskov:
SDF- 520: 3.5 I2nis. kapscileia 520M8
SDF-1200: 5.25*, 14ms. kapscileia 1.05GB
SDF-200Q: 5,25*, Urns, kapscileia 1.75 GB
modemi 2400 - 9600 (MNP 1-5. V42 bis)
exlerni, interni. pocket
GVCSM-24VbiS+ (external) 490 DEM
Messenger - KOMUNIKACUSKA OPREMA
HW - vklop in izkiop radunalnika preko modema
SW - preprosta komunikacija v slovenAOini
(prenos datotek, remote control)
MESSENGER! 690 DEM
POSEBNA PONUDBA
Kofliunlkacilakl pakel Plsmonoia 1090 DEM
(Messenger I + Modem GVC SM-24Vbls-i, ext)
FGV d.0.0. 5 Fractal il.a.0. 61000 L)uM|ana, Veiabiltka 12
SWemi u ratunelniike koniuiilkacl|e Talalan: (061) 261-106
Naiftovenle, Rezvo), Prolzradnia 1 R.; 50100-601-3637
Poslovni prostori:
Kumerdejeva 16, Bled
FaWTel.: (064) 78-170,
d.0.0. Bled, Alpska 7 Fax. (064) 76-525
- projekliranje informaci|sKih sistemov
- osebni raeunalnigki sistemi tipa 286. 386, 486
- orenosni reOunalniki NOTEBOOK / UGODNO
- laserski in matritni liskalniki EPSON, NEC. HP in FUJITSU
- risalniki. scanerji in rezalniki ROLAND in HP
- trgovske in gostinske raOunovodske blagajne
scannerji/deKOderji drtne kode. elektronske tehtnice
- registratorie delovnega £asa s pripadaJoOo opremo
- si^eml neprekinjenega napajanja, tudi za IBM, VAX
- licenena In aplikativna programska oprema
- servis raOunalniSke opreme
- finanfino/raOunovodsKi servis za podjetja in obrtnike
- UGODNI KREDITNI IN LEASING P060JI
- POKLICITE NAS, ZAHTEVAJTE CENIKE IN PONUDBO!
SERIJA 3000
SERIJA 9000
2SERIJA 9000
SERIJA 3000
SERIJA 3000
2SEfllJA 9000
KARAKTERISTIKE RAfiUNALNIKOV CARRY
SERIJA 8000
SERIJA 8000
SERIJA 5000
podjetje 2a avtomatizacijo,
infonnatiko in programiranje
i/
XtiP
va 7 ) 61000 Ljubljana )
tal./lax; (061) 374-380
RADIIIUUIIKI CIWRI
Raiunalniki CARRY imajo nsmSki VDE alestll!
Vse caw radunalnikov so brez monitorjsv in
bm promlnega davka.
Mojmikfo 31
C€COUT€)
CELOSTNA RESITEV
VAS RLJUC DO USPEHA
raCu-
NALNIK
ohiSje
OSNOVNA
ploSCa
RAM
TRDIDISK
(Ouanluml
HAWK TWO
FLAT
TOP
586SX-20
32R CACHE
2MB
52MB 17nis
105MB Ilms
FALCON
ONE
FLATTOP
MINITOWER
386DX-25
2MB
52MB17nis
ll)5MBt7ins
210MB Urns
FALCON
TWO
FLATTOP
MINITOWER
586DX-35
64R CACHE
2MB
105 MB 17ins
2I0MB 14105
EAGLE
ONE
FLATTOP
MINITOWER
486DX-35
64R CACHE
4MB
1113
EAGLE
TWO
FLATTOP
MINITOWER
48fiDX-53
128K CACHE
4MB
105 MB !7ins
210M6 14ais
210MB Hms
SCSI & Card
EAGLE
THREE
FUTTOP
MINITOWER
EISA
486DX-33
I2SR CACHE
4MB
105 MB 17105
210MB Hms
210MB 14015
SCSIiCanl
sisum vsebuje 1.2 MB aU 1.44 MB FDD. AT IDE HDD/FDD adap-
Ur, tP/2S/I G zhod in tipkovnico klik
* adapter Hercules + monochrome P/W monitor t4"
Jlat
** adapter Trident SI^GA 512KB, 16-bit + color
SVGA 14" Jlat 1024 x 768 dot = 0.28"
Vsi nail proizvodi imajo dvoletno garancijo
SISTEM GEMINI
ve6 delovnih mest (MULTIUSER/
/MULTITASKING) za en racunalnik 386 all
486
C]
INTERPART.
d.o.o.
Kneza Kocija 57, Tel: (061) 551-160 Fax: (061) 194-380
Bogata izbira racunalniske opreme
in PC-komponent vrhunske kakovosti po
izjemno ugodnih cenah.
PONUDBA MESECA:
I BOOK-PC AUVA
386SX/25 MHz/40 Mb
CPU 3B6SX-2S Ml
X 7(6. 2 X wrijsk
(rdidak40 Mb/28 1
I BOOK-PC AUVA
386SX/2S MHz
DEM 1.021,- netto
Iz. 2Mb RAM. VGA grafika 1024
. 1 X pinhlgf, 1 xgame traunik,
». gibki disk 1.44 Mb. Mia 2.90 kg.
DEM 1.078- nelto
Konfiguncija:
CPU 386SX-25MHZ. 2Mb RAM.
VGA grinka 1024 X 768. Z X serijski. I
I X game vmesiUk. gibki disk 1.44 Mb. Ic
Tukaloik EPSON
LX-40D (A4.9igel)
LQ-570 (A4, 24ige0
LQ-870 (A4, 24igcl)
LQ-1070 (A3. 24 igel)
LQ-1170 (A3, 24 igel)
Racunalniske komponente dem
OHiSlA Z NAPAJALNIKI
W VIP220 AUVA
W VIP230 AUVA
r/200WVIP320AUVA
)0WVIP310AUVA
WAUVA .
osnovneploSCe
CPU-ploS4a 286/12 AUVA Acer 1207
CPU-ploJ4a 286/16 AUVA Acer 1207
“lAUVA
eAUVA
:AUVA
he AUVA
CPU-ploS4a 386 DX/40MHz/64 Kb cache AUVA
CPU-plo5da 486 SX/20 MHa/32 Kb cache AUVA
rdAUVA
rd AUVA
rd AUVA
RAM
SIMM/SIPP 9 X 256 k/80 ns
SIMM/SIPP9xlM/70itt
DRAM412S6/80 Intel
DRAM411000/70 ns Intel
DRAM 44256/80 Its Intel
GRAnCNE KARnCE
Hercules/print kanica
VGA 16-bitna/5 1 2 Kb, AUVA TRIDENT
VGA 16-bltna/lMb, AUVA TRIDENT
VGA 1 6-bilna/l Mb, ET4000 TSENG LABS
VGA 16-bitna/l , S3 Windo* ACCER
vhodno/izhopne kartice
Serijski vmesnik 1 xRS232. lx opcija
Set ./par. vmesnik AUVA
Ser./parVgame vmesnik AUVA
KRMILNIKI
Krmilnik AT/bus AUVA
KimilnikAT-bus + 2 xSser..par.,ganieAUVA
Krmilnik MFMi:l AUVA
GIBKI DISKl
Gibki disk 1.2 Mb. TEACyMItsublshi
Gibki disk 1.44 Mb.TEAC/Milsubishi
Trdi disk Seagate ST 35 1 A 42 Mb / 28 ms
Trdi dUk Seagate ST 3096A 80 Mb / 19 tm
Trdi dUk Seagate ST 3320A 106 Mb / 15 ms
Trdi disk Maxtor 7D80A 80 Mb / 17 ms
Trdi disk Maxtor 7120A 120 Mb/ 17 ms
Trdi disk Maxtor LXT213 213 Mb/ 15 tns
Trdi disk Maxtor LXT340 340 Mb / 1 5 ms
tastature
Tastatura USIOI click, AUVA/Clierry
MONITORJI
Monitor 1 4" 6mo/bel, AUVA
Monitor 14' VGA monokiomatski. AUVA
Monitor 14' VGA color, 1024x768 AUVA
koprocesorji
80287 irr/CYRIX
803B7SX - 1 6 MHz HT/CYRIX
8a387SX - 25 MHz IIT/CYRIX
•80387 - 25 MHz IIT/CYRIX
80387 - 33 MHz IIT/CYRIX
80387 - 40 MHz IIT/CYRIX
LAN KARTICE
Ethernet (NElOOOkompal.) 8 bit
Ethemat (NE2000 kompal. ) 26 bit
NOTEBOOK RACUNALNIKI
NOTEBOOK 386SX/20MHZ, I Mb, 20 Mb. VGA
NOTEBOOK 386SX/20MHZ, 4 Mb, 60 Mb. VGA
DEM
29,-
120,-
158.-
197.-
397.-
DEM
25!-
29.-
DEM
30.-
46.-
43.-
DEM
120.-
DEM
399..
557.-
598.-
630,-
720.-
1.320.-
2.250,-
DEM
66-
DEM
175,-
197.-
563.-
DEM
193.-
193.-
269!-
292.-
359.-
DEM
216,-
350,-
DEM
2.200,-
3.017,- ^
20SLT
ARARAT
INKMASTER
3. Namenien )e za 80% vrst liskal-
nlkov. pisalnim strojstn In blasaj-
nam (Epson. Fujllsu, Slar...,
NEC,...Oki,...AOS,...)
4. Omogo£a vam nemoleno delo
5. Po obnovi je Irak vlaien In se
zato ne trga
8. Enostaven za uporabo
WORDPERFECT CORF.
ZaWiodoMJAPi
C€NITeV VS6H VRST
RACUNALNISK6 OPR€Me
Tepina Peter dipt. Ing.
Sodju izvedane'c za raiiunalniltvo
61111 Ljubljana - Vii. Viika cesta 42
Teiypax: 061/266 510
IBM MAINFRAMES, DEC -VAX,
OSEBNIRACUNALNIM, TP -OPREMA,
PERJFERNE ENOTE
IZOBRA^EVALNI CENTER COMTRON NUDI;
I - Novell NetWare
I - Windows (WinWord, Excel...)
I - Baze podatkov (dBase, BTRIEVE...)
- Tekst procesorjl (WordStar 6.0, WordPertect..)
- CADCAM
- DOS
MONITORJI »TVM«
monitor za danes in jutri
UGODNE
VELEPRODAJNECENE!
, VELEPRODAJA;
'eutbgroup osnovne ploSCe
I visoke kvalitete v SMT lehnologijl (INTEL):
I 80488-33 256kB Cache (0/32 MB RAM SIMM) 79.000 SLT
I 80386-33 128k6 Cache (0/32 MB RAM SIMM) 39.800 SLT
80386-25 (0/32 MB RAM SIMM) 29.600 SLT
I 60366-SX (0/16 MB RAM SIMM) 18.900 SLT
! 80286-16 ALL IN ONE (0/4 MB RAM SIMM) 11.350SLT
SIMM modul 4 MB 70 ns 16.800 SLT
SIMM modul 1 MB 70 ns 4.400 SLT
SIMM modul 256 kB 70 ns 1.520 SLT
Osnovne p)o48e so teatirane z operac^sktmi 8«teml:
MS-DOS. OR-DOS. OS/2. SCO UNIX. NETWARE 386. MS WINDOWS 3.0
rv-rCON digital p pgoU
Ql<
l§6emo sodelavce!
TEHNOLOQIJA a.
SISTEMI ^ ITALIA
VELIKA DISTRIBUCIJA INFORMATIKE
PC286BARVm SUPERVGA
1 Mb RAM -«) MHz - HD 45 Mb AT BUS - floppy 1.44 Mb - barvni zaslon
Super VGA 1024 x 768 14* (0.28 dot pitch) - video kattica SVGA - tipkovnica
- 2 peialel. sedjska izhoda - case desk top - knnilnik 2 HD/2 FD
DEM 1.545
PC 386 SX
BARVNI SUPERVGA
1 Mb RAM - 20 MHz - hard disk eo Mb AT BUS (Wesiem Digrial) floppy 1.44
Mb- barvni zasion SuperVGA 1024 x 768 14' (0.^ dot plldi) video karlica
SVGA bpkovnioa 2 paralel. serj. izhoda - case desk top - ktmllnik 2 HOC FD
DEM 1.840
PC 386 DX/25
25 MHz - 32 tkt - 1 Mb RAM - HO eo Mb AT BUS (Wesiem OigfU) flippy 1.44
- barvni zasion SupetVGA 1024 x 768 14' 10.28 tkx pitch) video karlica SVGA
- lipkQvnlca 2 S8f|. +1 paralei. izhod- case desk top- knniNt 2 HD/2 FD
BARVNI SUPERVGA
S (Wesiem Oigita
d« pitch) video k
top-knnN(2H[
DEM 2.045
PC 486 SX
RAM i
DEM 2.805
NEC P 20
NEC P 30
CANNON FAX 960 DEM
PANASONIC FAX KXF-50B 1.040 DEM
SCANER PRO A4 DESK MONOCHROME (HP Scanjet Com.) +
Picture Publisher Software (FREE) + krmilnik (24 bit- 16 milijonov barv) 830 DEM
SCANER PRO A4 BARVNI DESK (24 bit - 16 milijonov barv) +
Picture Publisher (FREE) + krmilnik (HP Scanjt com.) 1.150 DEM
KarficaNovellNE1000-8bit 170DEM
KarticaNovellNE2000-16bit 185DEM
Barvni zasion SuperVGA 14' 1024x768 (0.28 dot pilch) 536 DEM
Barvni zasion NEC 3 FG - 1 5" - 1 024 x 766 1 .200 DEM
Barvni zasion NEC 4 FG - 1 5" - 1 024 x 768 1 .500 DEM
TISKALNIKI in RISALNIKI
Citizen 80 stolp. 9 Igel - IBM/EPSON kompatibilni .
Citizen COLOR Swift 24 E - 24 Igel
HP Deskjet 500-ink jet
NOVOST-* HP LASERJET II PLUS
HP LASERJET HIP
HP Plotter Colorpro
Graphtec Plotter
. 356 DEM
. 640 OEM
. 1.1 20 OEM
. 1.790 DEM
. 2.2900EM
. 2.000DEM
. 2.030DEM
ISCEMO PRODAJALCE IN AGENClJE
SISTEMI ITALIA - TRST - Ui. Raffineria 7/c (pri drevoredu D'Annunzio)
Tel. 9939 40/731493 - 722270- Fax 9939 40/722277
Urnik trgovine: od 8,30 do 12,30 in od 15. do 19., ob sobotah zaprto
Pooblasceni prodajalci: RljEKA - NOVA CORICA - P0RT0R02 - PULA - ROVIN) - SPLIT
35
• samostojnai Baza poOatkov z
SOOOartiklov (max ISOOO)
• vgrajana itavllna funkoija z
maloproBajo all soatlnatvo
za prikijuiltev skenarja
da ell magnatnih kartic
• vmesnik RS232 za Izmanjavo
podatkov 0 aniklin In pradaji mad
blagajro In raiunalnikom
• alfanumarifnl tiskalnik in vmaa-
nlk za zunarjl llakalnik
jalea
vrat z uporaBo all brez uporaba
irtna koda (barcode]
• goatinako. raatavtacljako in holal-
akc pcalovanie.
• arroatavna Intagraclja v obatojebi
Informacijakl aistam prako pro-
gramakaga gonllnlka
• poaabno ugodni pogoji za
aoftvarake hlia in aistamake In-
teg ratorja
(0 podprt RAM od 64K do
: za akanai Brtna koda
: RS232 za komunikacijo
■ popia atarja itevcav alaktrlke,
> taranakl vnoa podatkou v gao-
• skladlSBno poalovanja
• aladenja prejatib In odpramljanlh
artlklov In i
PRENOSNI
TERMINAL
INDUSTRIJSKI
TISKALNIK
SISTEM ZA
EVIDENCO
PRISOTNOSTI
Symbol 1
1 Prodigy!
ICHECK09
Prednoatl
■ optimaino prilagajanja dalov-
naga Baaa
• aprotni vpogled v saldo ur
• poljjbna katagorlja priaotnoatl
02. odaotnoatl
• atatiatlOna poroBlla o dalovnam
(aau za poljubno obdobja
• aviorizirano aiuriranja podatkov
a moinoat pranoaa aumamih
podatkov V aistama za obraSun
OanovnI gradnlk
Prednoati
valika hltrost • do 200 mm/sel
goatola zapraa S dota/mm
tiak na paplrna in termi
aamolepilne etikate kot tudi
plaatlina, metallzlrane In
rellko dodatne oprema (ribbon-
lajbolje prodajan llakalnik na
ovnaga iasa CAT09
Uporaba
strija • risk etiket, odpornih na
zunanje vpllva (vlaga, tampera-
turna razllke, kamikallje...)
Fosebno ugodna ponudba!!! Dobava takoj:
pet^snl PItaJnik Srtne kode .
vmeenik za tiskanja Crtne kocte ...
kllKROHIT SpIcA ja vodlini jjgoalovanakl proizvajalac In ponudnik oprema
zkuinja so porok za vai uapah.Ce ielile kakrSnakoli Informaclje o nail p
’rlloZila vai naslov oz. vizitko In topoSIjita naenegaodapodnjlhnaslovov all (
NFO/DEMO pakat In aa domanlll za nadaljnje aodalovanja. Sklapamo tudi p
Stroina raftunalnlika oprema 1
3 iltalniki irtna koda □ tiakalnikl irtna koda □ roini pranoanl tarmlnall □ raiunalnlika blagajna
□ raiunalnlkl COMPAQ
Proaramaka raeunalniika oorema 1
MIkrohIt Spica, Titova 6. S1000 LjuBljana, tel. (061)316-049. lax: (061)301-975
SpIca-NexI Eleom, Rosentalerstraasa 14, A-9020 Klagenlun. tel. 994346355491 . fax. 994346355491
\Mikrohit\
VSE ZA
UNIX
ZA VSE
Integriran poslovni informacijski sistem v veiuporabni-
Skem okolju z SQL pristopom in v relacijski bazi
gUvnakryiga INFORMIX*
- saldakonU kupcev WRIVMA
saldakonti dobavnteljev
- fakturirapje
- kpjiga raiunov
- osebni dohodki
skJadi$£na posJovanje
- materialno knjigovodstvo
- inventura
- osnovna sredstva
- specialne aplikacije po naro6ilu
Integracija i obstojeeo podatkovno bazo.Dobava takoj.
Demonstraclja po dogovoru.
LEASING - IZJEMNA PRILOZNOST!
Kardeljeva 8, 61000 Ljubljana. TEL/FAKS: (061) 214-223
9020 CaicAec - Kkibentun
po nzcenKilan rrwno KGM ptoll
sradloj rriesla. new uica desno.
ral.; (99431 463/35110
F<icl9943) 463/35 114
f«-'ol3»=74a
PRODAJA RACUNALNISKIH KONFIGURACU
PO ZEUI, DELOV IN PRIBORA
PO ZELO UGODNIH CENAH
V AVSTRUI IN SLOVENUI.
TGKALNtC: motnenl. losemH. Irk
NEC - SUR - CITIZEN - CANON - HP ■ CMJME
TRCKOBM
SEAGATE - NEC • CONNER - SYQUEST ■ QUANTUM
iMjeeneje na koroitoffl
MONirCDfU- mono, EGA. VGA
NEC - CONCORD ■ TARGA - QUME • PANASONIC
NI^NSCANERJ:
GENIUS ■ UNITRON - LOGITECH ■ TARGA
DISKETE:
S.«’20 C.4S0EM S2SLT
S.2S‘HD 0,88 OEM 74SLr
3,5' 20 0.7SDBM eaSLT
3.5‘HD 1.23DEM J04SLr
Za ve^e kolliln* popul.
Molniwl nonipo luOl dtugm aaket: 3M, BASF, NASHUA. SOW, VERBATIM
Trlaika 6 1 , Maribor
cel.: (062) 304 694, 306 571, 306 579
Eax: (062) 302 468
286-16
DTK COMPUTER
Tel. 061/114-131
Fax.: 061/114-350
BBS: 061/114-204
.gaSSglsggntgsftSISSgiiil Iggll IggSSSigSsI llaSu.-sl iSSssI I lill lllistslsaiigssl
SMC
SMC (STANDARD MICROSYSTEMS CORPORA-
TION ) re Pfyo ime pri mretoih kanicah. Po novem imaio
peiietno garanciio!!!
COLORADO (COLORADO MEMORY SYSTEMS
IftC-) ie naibolili med areamerii. Otieite si rezuitate
lesta!!!
SMC
WARRANTY
5 years
PC raeumliiiki 2S6, 386, 486
NOTEBOOK ra^Hnaliiiki
Pranosai trakalaiki
IfliSni tiikalaiki ~
Laserski ttakaiaiki I ;
InUat tlikalaiki
COLOR tarmiTai tttkalaiki i
Rezalaiki ia rUalaiki ii
Trdi diaki
Moaitorji
OraftSae kartiee
^TiJ
EPSON
I Roland
EIZO
Samsung
Hewlett Packard
TOSHIBA
Quantum
> Maxtor
Conner
Seagate
NOVELL
Tektronix
HOUSING Computers
SISENSKA CESTA 15 , 61000 LJUBLJANA , TEL/FAX: (061) 193 250
VSE ZA
UNIX
ZA VSE
Izbor najbolj prodajanih proizvodov;
SCO UNIX System V'l
SCO Open Desktop
SCO TCP/IP & NFS
SCO FoxBASE+
SCO VPnx
.SCO;
IJNIPLEX
Informix - 4GL
COBOL
INFORMIX'
MICRO FOCUS COBOU2
PL 1 COBOL
RM COBOL
^ISIONM^4RE
I-’aCHASE
RESEARCH
VAX EDT za UNIX
EDT4. - editor
Integracija heterogenih sistemov
SOLANJE po originalnih angleskih tecajih
- UNIX Fundami
- Shell Programming
- SCO Administration
- UNIX Comm, Sc TCP/IP
- UNIX Tools
- UNIX Kernel
- UNIX Device Drivers
x SQL
- Inform!
- Inform!
- I-SQL DB Admin.
- UNIX-DOS Integr.
- C-Programmmg
- Uniplex WP. SS. RDBS
- Uniplex Office
UNIX na PC 386-SX
innginsvelovanje ’•••
Kardeljeva 8,61000 Ljubljana. TELTAKS: (061) 214-323 I
PROGRAMSKA OPREMA OSEBNIH RACUNALNIKOV:
- zunanjetrgovinsko poslovanje
• lokacijsko uprovljanje sktacJiic
- vodenje knjtZnice ali INDOK centra
- giovna knjiga s saldakonti
- obrocun osebnih dohodkov
- blogajniSko poslovanje
- materiaino In blogovno paslovanje
• proizvodni delovni nalog
• potni nalog za slt^ena potovanja
- potni nalog za tovornl promet
- internl transport
- delovni nalog za vzdrZevanje
- planiranje In vodenje proizvodnje
- drobnl Inventor In embokfia
- fakturiranje
- kalkulaclje
- telefonski Imenik
- veCJezICnl slovor in slovar tyik
- carinska tarifo
R E P R O
NFOTRADE
IN2EI4IRING IN RAZVOJ INFOHMACIJSKIH SISTEMOV
NOV
INFOTRAOOV IZOBRA^EVALNI CENTER v Kopru. Voikova nabrei/e
30 a, organiz/ra naslednje tecaje za NovaUova mikroraOunalniSka
omraija za obdobja od maja do iunija 1992:
‘ Svoioponuabosmo
razSinll tudl na okolje CA-OATACOM.
INFOTRADE KOPER
PEKRANJ
JAKAPLATI§E13
64IX)0KRANJ
TELEF0N:064/329-S23
TELEFAKS: 064/323-582
RACUNALNIKI, KI VAM SLEDIJO
NOTEBOOK prenosni racunalniki in vsa dodaina oprema
Pisarna v kovcku
Kompletna ponudba PC AT od 286- 1 6 MHz do 483-33 MHz
Tiskalniki FUJITSU, EPSON, HAWLET PACKA^
Posebne ugodnosti za sole
Moznosi leasinga /
Najnizje mozne cene f C ^
TRADE, Izanska 2a, Ljubljana, Tel.: 061/214-946 in 061/222-270
LOGOS
RACUNALNIKI, KI VAM SLEDIJO
iSISTEMI
i, V1DEOTE KE. ;
KARTICE Z MAGNETNtU ZAPISOM
RFrOEKTlFIKACIJA
MEG STAR
Ati Imale tiskalnlk braz iumn)kov?
81 radi normaino delall s tlaKalnlkom?
Vgradimo vam i, i, i Srka v vae tiakalniket
Lahko nam zaupata, se| Imamo rafaranca
ps calf SLO in YUl
Sajceneje, najhitreje in koalitetnol
Tel: 061 - 183 370 in 444 821
RTNEKODE
TERMALNI TISKALNIKI
NOVEXX
nK,-.'""
LASERSKI METROLOGiC MS700, ROCNI
.RQ6N«CC0 NIPPON DENSO, digital vision
PRENOSNI TERMINAU ZA ZBIRANJE PODATKOV
PROGRAMI ZA OBLIKOVANJE NALEPK
BO com
Nova generaclja radunalnisklh sistemov:
2 leii garancije (moniiot, lipkovnicB),
vsi fscun&laiki imaja 24 umi zagonski lest,
vrtninski design • Fidelily Lite. Dosklop. Cano,
sistemi Fidelily 236-16. 3B6SX-26. 386-33. ^6-33
Tiskalniki:
Software:
NetWare 2.02. Uie
li, Glavna knjiga ....
Posebna ponudba za trgovine in podjetja:
jj mikro 41
Ljubljana, Cankarjeva 4, telefon: 061221 838
PageMaker 4,# za Windowse
Danes je prvi dan novega zivijenja
vaSega PCja
Na podroQu uamiznega zalozniStva se je
zaielo novo obdobje. Da ta i^ava ne bi
izzvcDcIa kot pretiravanje, vam bomo db-
itcli Dckaj moisosti, ki vamjlhnudiPage-
Moker 4.0 za Wiodowse in vam z njimi
olajia kieifanje vaLih izdelkov.
PageMaker vsebuje lastni urqevainik be-
sedila, ki zna poiakali dolo£ene beaede, jih zameojati, Jim
spremeniti tip Crk, veLikost in stil, ter vse nove atribute avto-
matiino prenesti na osnovno stran.
PageMakerjeidealenftogxamza kreiranjedolgibdokumea-
tov. Ob uporabi futikcije Book lahko kotnbiniiate poljubno
itevilo datotek in izdelate dokument doliine romana Vojna
in mir. Lahko naatavite oSlevilfevaojc sCrani, avtomatiino
gCDcrirate vaebinsko in abecedno kazalo all kazaio pojmov.
Poikibljeno je tudi za boijii vizualni izgied valega izdelka.
Tekst lahko proporcionalno oiate in Urite, ga rotirate ali z
njim oblijete neptavilne oblike.
Da bi vai tekst na ekranu izgledal bolje, je PageMakeiju
dodan Adobe IVpe Manager"*.
PageMaker zna v kombinaeiji a programom AUus PnPrint
proceano loiiti barvevaSega izdelka tako, da lahko a pomoi^o
oavetljevalnega atrpja izdelate grafiioe Clme za tisk.
Program podpira 24 bitno graflko (TIFF, EPS). Tudi ie v
dokumentu kombinirate tekst in graflko, ki je biia narejeoa z
drugimi progtami, vam PageMaker
4.0 omogoia izdelavo barvnih sepa-
.Clomo
baivno lestvico PANTONE .
VaSedatolckebodokompatibilnev yJ/dliS t'HXl'hlfUi
razli£nihdelovnihokoljth(Mac,DOS
inOS2),
MEDUA vam kot pooblaj&ni distributer nudi tudi vse osiale
produkte hiie ALDUS (PC ali Apple Macintosh inaiice).
PrivoSiite ai uiitek pii svojem delu.
mmh
Ljubljana, Cankaijeva 4, telefon: 061221 838
PRILOGAMOIEGAMm
Uvod V Smalltalk ( 2 )
Zadnjo opcijo. add subclaBa. klidemo takrat. ko Izberemo razred. kl mu
bomo dodalt podrozrad. Vedno lahko vzamemo Object za roditel|3kl razred.
in toje. kot bi dodajali popolnoma nov razred vsistem. Preden dodamonov
razred. se splada skrbno prelskatl hlerarhljo: te dobro Izberemo. bomo
morall manj pisali, program pa bo prei prlpravljen In bo delal bolje. Polem
ko vnesemo Ime novega razreda. naa Smalltalk vpraia. kako naj razred
deklarira. Moinosti so itlri:
vsrtabIsSubclaBB
varlableWordSubclasB
vaitableByteSubclas*.
PrvI opciji dellnlraia razreda, kl vsebujejo kazalce. tretja In (etrta pa
deflnlrata razrede. katerih elemenll vsebujejo strojne besede In byte. Skoraj
vedno Izberemo prvo all drugo opcijo. ker sta tretia In detrla namenjeni
sislemskemu programiranju. Potem ko Izberemo eno ten moZnostI, Small-
talk vstavl nov razred in aiurira hlerarnijo. 6e se novi razred ne pnkaie
V podoknu. je treba Izvestl opcijo update all zapreli In spet odpretl vse oKno.
dimo gassporodllom edit Imanu razreda. kiga Zellmo napisatl alldopolniti.
all z opcijo browse Iz okna Class Hlerarclty Browser. Vellkost okna Class
Browser dolodamo Interaktivno. po obibajni poll. V oknu so tri podokna:
vrsta metode: za ob|ekl all razred (zgornje levo podokno)
Zgornje levo podokno vsebuie besedo class all i
V skladu z eno ten dveh based sa v -vzdolinem" podoKr
melod. kl se nanaiajo na razred all objekt. Za Izbran
v desnem. >velikem« podoknu izbrani lekst metode. Ii
Kako pisati nove metode
ftazredi so prav tako objekti. zato obslajajo tudi sporoCila razredom.
Pravzaprav sta sporodil samo dve vrsti: sporoCila razredom In sporodlla
objektom. Zato da jih razlikujemo, sta v oknu Class Hierarchy Browser
posebni podokni z napisoma class In Instance. Izberemo podokno.
v kateram piSa clasa. se bodo vsl ukazi In matode. kl jih bomo podaiall.
obravnavali kot maloda razrada. In nasprotno. 6e je aktivno podokno
Inttanee. bodo metode. kl jih bomo vnaiali od tega (renutka naprei. metode
objekta Iprimerka razreda). Metod razreda |e pravlloma zalo malo in jih
obldajno uporabl|amo samo za Iniclalizacljo.
Ne glade na vrsto metode. se nova metoda vedno doda taxole:
kufzor postavlmo v podokno z Imeni metod
aktiviramo meni podokna
izvedamo opoijo naw method.
Potem piSemo tekst metode v tekstnem podoknu. Metodo prevedemo in
hkratl posnamemo na disk z opcijo save. Zato da bi se metoda izvedla. je
treba v kakSnem tekstnem oknu izbrati ukaze, s katerlmi preskuSamo
napisana metoda se izvede takoj, ker ja Smalltalk v resnici inkrementaini
pravajalnlk. •lnkrementalni> pomanl. da aa prevajajo dell programa In na
celots. s tarn da ja izvajanje Interaktivno. Smalltalk je hkrati pravaialnik In
Interpreter, tore) Idealna komblnacija: program sa rzvaja hitro za uporab-
nlka. preskuia pa se interaktivno za programerja.
Ko metodo praskusimo, lahko izvedemo opcijo aava Image Iz sistem-
Mani podokna za seznam metod ima prav tako itiri opciie:
remove zbrISe izbrano metodo.
new method doda metodo v razred: teblona za pisanje metode se
prlkaie v tekstnem podoknu, potem pa v tern oknu piSemo novo metodo.
aendars libe vse metode. kl kllbejo Izbrano metodo: samodejno ustvari
okno V zgornjem desnem delu zsslona In tu prikaie seznam.
Implemenlora ISba vsa razrede z metodo, katere Ime |e oznabeno v tern
podoknu: samodejno odpre okno v spodnjem desnem delu zaslona In tu
prIkaZe seznam.
V orsksi je naibolj uveljavljena opcija new. Opcije remove raje ne uporab-
ijsimo pogosto. ker je zelo teZavno vrnltl zbrlsano metodo. Opciji eendeia
In Implementon se izvajata razmeroma dolgo (ISbata po vseh razredih) in
V pobasneibih rabunainckih se ju morda niti ne spisba uporabljeli.
Spiemenljivka self
Posebna sprsmenijivka aeil oznabuje sprejamnika znotraj objekta.
Naslednja metoda praprosto poveba objekt za l :
'Povecaj sprejemnlka za 1'
Oglejmo si, kako bi lanko zgornjo metodo uporabill v kakbnem drugem
delu programa. all Interaktivno, Izvedeno s shew It Iz kakSnega ursjevalnl-
SKegs okna:
PRlLOGAMOjEGAMKRA,
SpremenIjiviM k tji dobila vrednost 11. Toda ta meloda bl za 1 povedala
vrednost kateramukoli objaktu. za katerega ja definirano aeitavanje
Sporoeiloclata prikaie Ime razreda. kaleremu objakt pripada Ma primer-
#(1 23456) class
vrne besodo Array, kar r\am pove, da )e #(1 2 3 4 5 6) objaM (primorek,
konkretizacija) razreda Array.
Spremerdjivka super
Prikaz datoteke v smalltalku na disku
Za pragladovanje In Bpremlnjanje razredov obifiaino uporabljamo oken-
ske ureisvalnike, ki so te v smalltalku. Toda koristno le vedetl ludl to. kako
sa tekst programs v smalltalku zapisuje na disk. Predvsem gre za datoteke
ASCII, vender v posabnem formatu. Poglejme takJno datoteko:
Transcript cr; show: 'Filing Itt ConlrolApparatus’l
Object subclass: #ControlApparatus
InstanceVarlableNames:
Ko med Izvaianjem programs poSljemo kakinemu objektu sporoCIto.
Smalltalk r>a|pre) prel5£e razred, kaleremu objakt pripada. In poskute IzvestI
meiodo, kl se Imenuje tako kot sporoCllo. Ce najde tako metodo. |0 tudi
Izvede (to je najbolj pogosto). £e pa take metode nl, Smalltalk ponavlja
proceduro iskanja v -zgornjem- razredu. Ce nl metode nitl tarn, se iskanje
nadaljuie v -Se viSjem razredu* in tako naprej, vse dokler se ne preverijo
sporoPlla V objektu Object. Ce nl metode nitl tarn. Smalltalk s posebnlm
oknom sporoCI napako.
VPasIh |e priroPno. da se Izognemo temu mehanizmu In Izvedemo
metodo neravnost Iz nadrazreda. Zato so uvedll spremenljlvko super. Sln-
taktieno je podobna sett, ker je sprejemnik sporoPM v metodah. v kalerih se
pojavija. Semanllpno pa super povzroPI. da se prelskovanie prenese narav-
nost V zgornji razred. To se zgodi brazpogojno. metoda Iz nadrazreda se bo
izvedia vedno. neglede na to. all je Istolmensks metoda ±e v razredu all ne.
Kako napravlti metodo razreda, Ps razreda is nl. kerga Sele denniramo?!
SporoPllo super je tu nenadomestljlvo. Naslednje vrstice zagotavljaio. da
bo novi razred dedoval vse od nadrazreda;
■VrnI novUazred."
answer := super new.
V smalltalku nl treba. da se vsa sporoPlla za ustvarjanje novlh razredov
Imenujejo new all new:. Toda v sistemu je 2a na desetine lakih metod, nl
praktIPno spreminjatl konvencljo. Ce ie jezlk podpira pollmorfizem, zakaj
ga ne bl uporabljall?
Okno Disk Browser Window
Obslaja posebno okno za dostop do datolek. Imenuje se Disk Browser
Window In je sestavijeno Iz Stlrlh podoken. Vsako podoknolmasvoj men! In
(morebltnei podmenije. Zgornje levo podokno prlka2e Imenike (diraclories)
na disku In v njegovem meniju so trl opcije:
remove brlsanje Imenika in vseh datotek v njem z diska
update sprememba Imenika all ponovno branje z Istsga diska
create ustvarjanje novega Imenika.
Pod tern podoknom ja podokno z eno same vrstico: z njlm sortiramo
Imenik po dolZInl. dalumu in imenu datoteke.
Zgomje desno podokno nam da seznam datotek. Vse opcije v niegovem
meniju veljajo za Izbrano datotako:
remove brlsanje
rename prelmenovanje
copy kopiranje v kakpen drug Imenik
create ustvarjanje nove datoteke.
In nezadnie: spodnje podokno je standardno urejevainliko okno In prl-
kaie vseblno Izbrane datoteke.
‘form frame loreColor backColor dependenlArray lastChange '
classVarlableNames: "
poolDIctlonarles: “ I
IConIrolApparatus class methods l I
IConIrolApparalus methods I
contains: aPoInt
'Answer true if the frame on the screen contains aPoint
(relative to frame). Else answer false.'
■frame contalnsPoInt: aPoInt - form offsatl
dependenlArray
'Answer the dependenlArray.'
'dependenlArray!
dependenlArray: anArray
'Set the dependenlArray to anArray.'
dependenlArray := snArrayl
frame: aReciangle
Initialize form, frame and default colors.'
frame aRectangle.
toreColor Form black.
backColor := Form white.
dependenlArray :» #()l
‘Answer the framing rectangle of the receiver.'
'Answer the last change.'
lastChangel
lastChange: aninteger
'Set the last change to aninteger.'
lastChange := anintegerl
paIntLabel: aStrIng
labelLoc: aPoIrt
labelFont: aFoni
'Write the label aStrIng at aPoInt with sFont.'
scanner := CharacterScanner new.
scanner
initialize: frame
font: aFont
dest: form:
satForeColor: foreColor
backColor: backColor;
display; sString
to: aSIring size
at: aPoIrt - frame originl I
To je llpICen primer programa v smalltalku. Analizirajmo ga. Dell pro-
gramskega teksta so loCenI z enim all dvema kilcajsma. Kllcajl niso del
lezlka. vendar z njlml tradiclonaino loSujemo metode in razrede na disku.
Klicaj na koncu vrstice pomenl.daje kakinaprogramska celota golova. Ova
kllcaja pomenita, da se )e kondalo nlzanje metod na ravni razreda ^1
objekta.
Prva vrstlca je:
Transcript cr: show: 'Filing In ControlApparatus''
Transcript je splodna spremenljlvka In oznaduje okno z Imenom Trana-
crlptWindow, glavno sistemsko okno v smallulku. SporoCllo cr podljemo
objektu Transcript In uiinkuje tako. kot te bl pri vnosu teksta pritisnill tipko
Enter. Podplije pomeni kaskadno sporoillo. tj. da je sporoillo show: prav
tako namenjeno oknu Transcript. Sporodllo show: js bmamo; njegov
argument je tekst v enojnlh narekovajlh, uSinek pa je prikaz tega teksta
v oknu. kateremu je sporodllo namenjeno. Skratka. zgomja ukaza izpiteta
sporodllo na zateiku nova vrstice.
V ostanku navedene datoteke smo dolodill razred kot podrazred nepo-
sredno za Object. Ime novega razreda se zapiie kot sploAna spremenljlvka
In se zatozatenjazvellkodrko. Vltej pred Imenom jeobvezen In pomeni. da
ss Ime razreda upo§teva kot sploina konstanta. V tern razredu ni niti
spremenijivk na ravrl razreda nitl uvotenlh slovarjev. Spremenljivk na ravni
objekta je test, form, frame. foreColor. backColor. dependenlArray, lattC-
hange. Vendar samo ena metoda vsebuje zatesne spremenijivke. scanner
V melodi palritLabet:labelLoc:lebelFont:. Samo za spremeni|lvko depen-
danlArray obstajate metodi za spremembo In branje vrednosli. Nl nitl
IControlApparatus class methods I I
ravnl obiekta, kar
kon6a a aaporednlma kllcajema. Sledijo metoOe na
oznaduje vrstica
^ControlApparalus methoda !
Metode na ravni objekta so: contains:. dependentAi
I razred posnell na disk naravnost iz alstemskega okna.
Proprame v smalltaiku je rrogode pisair tudi s kakSnIm drugim urejevalnr-
'lom ASCII, toda potem moramo klicaje vstavljatl saml.
Rozrod lahko vaebuje nastotine metod. tako na ravnl razreda kot na ravnl
id dvo|nlml narekovall je komentar.
Logi^ni operator]! in blold
LogiCnl operatorji so precaj podobri Ik
Reladiski operatorji <, <=, =, >=, > s
nja vrnejo vrednost lalse all true. Na prin
END:
Dva para logiCnIh operalorjev st.
sta ukaza and:aBlock In or:aBI(Kk. 01
V pascalu. vendar se razllkujeta oi
logidno spremenljlvka, brj ko ji
logifinega Izraza. Konkrelno
neresnICan, dobi ves Izraz v
logldnovrednostiOtrue.Prlobebjemi _
nikoll ne Izvede ali pa se Izvade manjkrat. kot programer pr
dardnem pascalu ne moramo logIPnega Izraza nikoli raCur
v Turbo Pascalu is to ana od urejevalnlikin opclj. madtam
moOull-2 logiem izraz vedno raCuna -pospeieno-.
Primera aporoSII and; In or: bl blla:
I number tempNum
3:|te
= 2)
vrne lalse. jlrue in false sta rezervirani basedl smalltalka.) Vsl objektl
odgovarjaio na sporoillo = jenakost). veCIna objektov pa se odziva tudI na
druga prlmerjanja. Kar se sporoilla vedno irterpretlrajo od lave proti desni.
je treba uporabljatl oklepaje.
V smalltaiku je veliko ie doloianih aporoCil. kl preverjajo stanje objektov.
Na primer, izraz
7 odd
Stevilo), rezultat izraza
4 strIctlyPosItive
pa je true, ker je sprejemnik pozitiven.
V vePini razredov je po nekaj takih metod za spraSevanje. Obicajno jib
(aval >= Sz asciiValue and: ( eVat < 129 ))
TakSno primerjanje seveda prlvzema, da so znaki v zaporedju ASCII.
Sporoillo asciiValue vrne zaporedno Slevilko znaka v zaporedju ASCII.
Dolar . $. pred znakom oznaiuje sam znak.
Obstaja be en par operalorjev za primerjanje. S& in i . Ta operatorjs
uiinkujete enako kot sporoiiM and; in or:, la da prediasno nehata raiunall
logiCni pogoj.
, a informaclja polrebna v c
najbolje shranltl v splobno spremenljlvko.
Moi smalltalka mad drugim izvira iz pojma bloka. Biok je vrsta akclj. kl se
bodo izvedle pozneje. Sintaksa je preprosta: vrsta ukazov. uokvlrjenlh
z oglatiml oklepaji. Znotraj bloka so ukazi loieni s pikami. Vsak od doslej
navedenlh primerov bl lanko bll tudi blok, npr.:
I 7 even, x strictlyPositlve |
Blok se izraiuna, ko sprejme sporoillo value. Blok ima lanko an argu-
ment all dva. Poglejmo blok z erim ergumenlom;
Spremenljlvka I je vhodnl parameter bloka. kar je oznaieno z dvoplijem
pred imenom. Navpiina irta oznaiuje konec deklaracije argumentov In
zeielek Izvrbnega dela bloka. Tak blok ne more obstajati sam zase, tamvei
mu je treba dati kakbno vrednost. In to naredimo kratkomalo tako. da pred
blokom navedemo to vrednost. Primer je blok z dvema argumentoma:
Iteiatorji
Vrednost spremenljlvka temp ne bo znana zunaj bloka
pravl zaCasni spremenijivki.
SIcar ja blok objekt kot vsa drugo v smalltaiku: lahk'
spremenijivki. mu poilljamo sporoiila ild.
Osnovno sporoillo za ponavljanje operacij je tD:do:. Sprejme dva argu-
merla. Sprejemnik je spodnja meja iteracije. prvi argument jezgornja meja.
drug! argument pa je blok ukazov. ki jlh je treba ponevljatl. Blok ja lahko
katerlkoll. vender se po navadi v njem argumsnt uporabljs kot blevec zanke.
Naslednji ukazi izraiunajo vsoto prvlh sedmlh Stevll:
1 to: 10 by: 2 do: | :p i product := product *■ p
Obe .
Pogojni ukazi in logidni izrazi
BlokI so Idealnl za pogojno In iterativno Izvajanje ukazov. Obslajajo btiri
2e Ooloiena sporoilla za pogojno izvajanje: IfTrue:. IfFalsa:. itTrua:if-
Falae:, ilFalae:irrrua:. Tp sporoilla usirezajo ukazom IF. IF... THEN In
IF... THEN... ELSE v pascalu. Na primer, nasleOnja vrstica v pascalu
IF aa<bb THEN ce = aa+bb:
bi bila lanko v smalltaiku napisana takole:
Tu so aa. bb in cc lokaire spremerIjivKe. ki so bile deklarirane. preden se
je ta ukaz izvadel. Podobno bl ukazom v smalltaiku
ilFaIss: I cc := cc >i< cc )
IfTrue; | cc ;= ec - 1 )
ustrezell ukazi v pascalu:
BEGIN CC:=CC-1 END
ELSE BEGIN CC:=CC«CC END:
Zanimlvoje, da je lahko v smalltaiku "laZni-del pogojnegaukaza zapisan
pred -resrlirim-, nasprotno pa je v pascalu obvezno zaporedje IF...
THEN... ELSE Smalltalk je proZnsjil - ukaz aa < bb ItFalse: [ aa := bbjje
precej preprostejSI kot v pascalu:
.. BV... DO. V pascalu mora bill Stevec zanke celoitevilski.
medlem ko je tu lanko katerlkoll objekt.
Ker so lahko tudi bloki argument!, js mogoilh ie nekaj tipov zark. Na
voijo so §e posploiano sporoillo do; ter sporoilla select:, reject: In eol-
ImI:. Sporoillo do:jerajprBprosle|Se. Ponavija pozbirkah In nepotabelah.
stringUen := strIngLen + 1 J,
strlngLen
Ta matoda doloil doUIno riza. Sporoillo do: in
ponavija ga znak za znakom, §teje, kolikokral si
vrednost tega Stevca kot dolilno niza.
Tu je primer za iteracljo po obiiajni tabell:
I gl10 I
gtIO := -
Spremenljlvka bloka je arreyElement. sporoillo do: jemlje elemente
tabele enegaza drugim In jihprimerjaz 10. je element tabele veijiod 10.
se ilevec gttO poveia za 1. Tu se tore] doloia. kohko etementov tsbale ja
Drug! trije iteratorjiso podobnl sporoiliu do. vendar so tudi sami zase
pomembni. Sporoillo select: v nasledrjem pnmaru prav tako Steje. kollko
elementov aprsjemnika je veijih od desal:
(#( 1 23 24 1 11 3 66 I aelect: [ :arrayElemen( :
arrayElament > 10 ]) size f
45
PRILOGAMOJEGAMKRA
SporoCilo alz« potem aamo vrne clol2lno te zatssne labele.
SporoCilo lelect; vme rezultat, kl )e Istega tipa Kot spra|emnlk.
SporoCllo rajed: je eialo podobno sporodllu lalact;. razen da vrne vse
Blerrente sprelemnika, za katere je vrr-" — • - —
a Izraiunane kot lalte.
ie vredrtoat 2, ker sta v nizu same dva elemer
In konino. aporodllo collect: ponavija po vseh . .
Izraiuna vrednost bloka za vsak element posebej In kot avoj rezjital vrne
zbirko vaeh vrednostl, kl so bile Izradjnane v bloku. Na primer, ukaz
( *>( 1 23 24 111 3 66 ] collect: | :arrayElement i
arrayElement :■ arrayElement + 1 ))
povete elemente tabele za 1 In vrne tabelo #(2 24 25 112 4 57).
V smalltaiku sta dva vrsti ukazov while: whIleTrue: In whIleFalse:. Sporo-
£tlo wbllaTrue: Izvede blok tollkokrat, dokler ae prvIS ne vrne vrednosi
false. Sporocilo whIleFalse: se jstavl, ko blok prvIS vrne vrednost true.
Sporoeih WhIleTrue: In whIleFalse; ustrezata ukszoma REPEAT... UNTIL
In WHILE.. DO V pescalu.
Zanke tipa while so najOoli sploSne In lahko zamenjajo vse druge vrste
zank. SporoPilo lo:do: v naslednjem pnmeru
I counter i
1 to: 10 do: | ;l i counter ;= counter + 1 ].
lahko zamenjamo takole:
Obslaja $e en tip za
Rekuizija je znana zamisel v programlranju: metoda pokllte samo sebe.
zato da bl v pomnllniku nastala ie ena. neodvisna mnoiica lokalnlh spre-
menljlvk in da bl ss metoda Izvedia ie enkrat. s to novo mnoiico podatkov.
Obifiajno dellmo rekuizijo na Irl korake:
1) idenlifikaeija delov algoritmov all podatkov. ki so definiranl z Isliml
Izrazl. vender z manjiiml dlmenziiami kot pri prvotnem problemu.
2) Uvedba parametra (oblOajno je to kakien itevec). katerega vrednost
mora padatl, da bl omogoPIII t. f. trivlalnl primer, torej Izhod Iz rekurzije.
3) identilikaeija In pisanje ukazov za trivlalnl primer. Obieajno je Izhod Iz
rekurziie takrat, ko |e parameter enak 0, 1 all 2.
Najpogoetejii primer rekurzlje je faktoriale:
laotorlal
'Vrni laktorlalo sprejemnika
Hierarhija osnoviuh razredov
•a SmalltalldV DOS (version 3.0) le ta
Claes
UataClass
Bit Bit
Characters canner
:e. sporoSllo IlmesRepeal:. Ta ponovi blok to
Cl assHierarchy Browser
Rezultat vaeh Ireh zgornjlh primerov je Istl: itevec counter dobi vrednost
10.
Novim Iteratorjemv smalltaiku seietreba nekajpasa prlvajatl.NekBterl so
res elegantnejil, prlmerjajmo npr. naslednji metodi za dvig vrednostl vsa-
kega elementa tabele za 1. Prva matoda je napisana klasiPno:
IndexedCollectlon
FIxedSizeCol lection
V drug! metodi pa uporabimo sporoPllo collect:
#(1 2345678) collect: | .1 I
Tudi llneerno prelskovanje tabele lahko napiie
zanke dales najpogosteje pliemo kar s sporoSllomal
objektni programi ne vsebujejo pretlranega itevlla z
Nadomestld ukaza GOTO
prlmera. v katerlh je ukaz GOTO nenadomest-
predSesen iznod Iz sredine zanke
predSasen izhod iz nekaj zank hkrati.
SintaktiSno gledano, ukaza GOTO v smalltaiku nl
situaeiji razvozlamo 5 pazljivo uporabo puiSice. '.
zanko. lemveS tudi vso metodo. Prav zato vesbujej
eno all najveS dve zank>. Pogleimo preprost primer,
array :=#(13456789033). Tabela'
value := 7. To Iscemo.'
1 to: array size do: | :i I value = (array at: I)
IfTrue: [ 'I ] 'Mozen predcasen Izhod odtod.' |.
■0
Tretji komentar pova. kje bo puSSIca (morebiti) prekrnlla zanko. Ker se
lahko V metodi izvede samo ana puiSIca, se vrne bodlsl zaporedno itevllo
najdanega elementa all nISIa. Se tega elementa nl.
Poleg tega lahko nekatere lunkclje ukaza GOTO prevzamejo sporoSlla. kl
String
Symbol
OrderedCollectlor
Process
SortedCollection
Set
Di Clio nary
identityOictionary
Met hod Dictionary
SystemDictionary
SymbolSet
Compiler
LCompiler
Context
CursorManager
NoMouseCursor
Directory
OlskBrowser
il lahko izvedem
model razreda.
i> V spremenljivko modal.
QraphDlspatcher
PoIntDIspatcher
ScreenDlspatcher
ScrollDlspatcher
ListSelector
Text Editor
Prom ptEdi tor
TopDIspatcher
OispatchManager
DisplayObject
OisplayMedium
SalectorForm
Debugger
Diction srylnspector
M^nllude
Accocistion
Cbaracler
LsrgeNegatIveInteger
Large Positive Integer
Smalllnteger
Message
SubPane
GraphPane
Dedovanje in polimoifizem
Razred Magnitude
22> 33
o rezultatl Izrazov 23 > 33. 4
Razred Association
1 := Association new.
Rezultat je true. Ker l.. . . .
vrednost true, de je spremenljlvka key
tjlvke key argumenta. (Take spreiemni
aaoclacljl.)
Razred Character
(kakor je dellnirano ze
Razred Cliaracter pomenl razilrjeni nabor znakov ASCII, od vredrtosti
ASCII 0 do vrednostl ASCII 2S5. To je obieajni nabor znakov pod DOS-om.
Do znake lahko pridemo po dveh poten: po konstanti all celoitevllski
vrednostl. KonstantaSA pomenl drko 'A- vprogramu.SporoClloaeCtiarac-
ter pretvon celo Stevilo v znak. Tako
6S asCharacter
vrne tA.
Tabela znakov je pravzaprav konslanta. zalo le tudi sporoCllo value:
smiselno. Njegov sprejemnik je sam razred. argument je itevilo tega znaka
' ru ASCII:
Chan
e: 65
Rezultat je |
Poleg sporocii, ki jir r
vsebuje tnnoge metode zc
Sa isUpperCase
Sa isLowerCase
so asUpperCase
Su IsVowel
Sa asclIValue
Razred Date
d Character deduie Iz razreda Mi
iverianje In konverzijo. na primer:
3 \ellka erkar
spremenljivko objekia. day. v katerl je Stevilo dni od prvega januarja 1901
do OanaSniega dne. Spremenijivki razreda sta dve. MonttiNamee (imena
mesecev) In MonthSIringe (lekst za mesac). Obstaja 23 metod razreda In 31
metod objekta. kar zadostuje za praklldno delo. V naslednjih primerlh so na
levi stranl ukazi In na desnl rezultat. V prvi skupinr so sporoClla neposredno
razredu Dale, v drug!, kl je loiena s preeledkom, se pa llusirirajo sporoSlla
objektom razreda Data.
Smalltalk dobavljaio z okoll sto razredi (natandno Stevilo je odvisno od
verzljej. Razred Object je absirakten in vsebuje naibolj sploSne metode. tj.
sporodlla. ns kstera odgoverjejo vsl razredi. (Samo razred SwappedOutOb-
jscl ni podrazted razreda Object, toda ker je sislemski, ga lahko zanema-
rlmo.) Vsl razredi so podrazredi razreda Object, mnogi pa so hkrati nadra-
zredl drugih razradov. Na primer: razred Magnitude Ima za orednika samo
razred Object, za potomce pr '
Date dateAndTImeNow
Date nameOfDay: 7
Date nameOfMonth: 3 March
Date newDay: 12 month: #March year: 198S Mar 12, 1988
Jul 16. 1991
(Jul 16. 1991 14:47:42)
Sunday
razredov ltd. Seveda bo vsak razred po potrebi dodal lastne metode,
spremenljlvke. morda bo spremenll pomen m ' '
epremenljlvk Iz nadrazreda ltd.
11 dayOfVear.
12 dayOfYear.
11 daysLeftInMontn.
II daysLeftInYear.
11 prevlousWeekday: ^Thursday.
false'
■31 603-
■31594'
Ta skupina razredov se uporabija naipogosteje. Objekta Iz te subhlerar-
hlje lahko primerjamo. merlmo, eortiramo In Stejemo. Prav v tern razredu
definiramo ve£lno arltmetlOnlh, prlmerjalnlh In loglOnlh operatorjev.
Magnitude je absirakten razred V njem definiramo sporodlla betwe-
sn:and:. min: In max:, •nitjim- razredom pa prapustimo, da konkrellzirajo
sporoiila =, <=, >=, <, >, ■= In hash. Primer:
Razred Time vsebuje eno spremenljivko objekta. seconds, v katerl |e
Stevilo sekund. kl so mlnlle od polnoSI. Tj sta tudI spremenijivki razreda.
TlmeTIckOn In VnlueArray. TlmaTIckOn doloda. all naj sa kontrolira bitje
ure, VelueArray pa je tabelas Stirlml bytl, v katerl so ure, minute, sekundein
mlllsekunde. Na voljo je 13 metod razreda In 14 metod objekta. Primerl:
Time dateAndTImeNow
Time fromSeconds: 3661
Time mllllsecondClockValue
Time totalSeconds
1 11 12 result I
M :* Time now.
(Jul 16. 1991 15:1'
01:01:01
54944000
54962
a2 key: 3; value: 2.
Nadaljevanjs prihodnjii
Mojmikro 47
EAfiUNALNm IN GLASBA (5): OBISKAU SMO FKAMFUSI MUSK MESSE US _
Virus MIDI vraca udarec
ZOUANKESIC
F
1 ranMurtskB glasbena mrziica jB
tudi lelos irajalB pet dni. od 11. do
15. aprila, dovoli da sa tudi najvaeii
radunalniikl In glaabani zaneaanja-
ki preobiajo Informacij.
Oblskovalac je lahko kmalu ugo-
tovll. da se trg glasbane program-
ska in sirojne podpore za atarija po-
iasi sale na macintoshe. Poglavltna
razloga sla mo£ macovega drobovja
in padec cen Appleovlh raiunalni-
kov (npr. mac classic II 4/40 stane
2.800 DEM. mac LC 4/40 z ig.pald-
nim RGB monltorjam pa 3.200
□EM). Zato r\aj vas ne presaneCa, £e
C-lab
Kot le bilo pnCakovati, je C-lab
pokazal novaga Nolatorja. vendar
ne za ST. kot ste nemara pomisllli,
temveC (sevada) za macintosha.
NOTATOR LOGIC js C-Iabov po-
skus. da skozi vellka vrata vstopi na
macov trg. AmeriOanl, kl so ie ved-
no naiveiji uporabniki macov. 2e
dolgo Casa prevladujeio na tern tr-
gu, ImajO vallko uporabnlkov in 2e
prodajajo konllguraclje. kl ponulajo
MIDI In avdio snemanja v anem pa-
ketu (C-lab vstopa v dlrkc ceio za
Steinbergom. svojim najpomemb-
naiilm evropskrm lekmecem).
K uspanu bo prispavalo 2e Ime fir-
ms, saj naj bl bil Creator/Nolator
najboli prodaiani sskvencarski pro-
gram za ST. Novi Notalor naj bi tudi
presegel Za dokaj -konzervativne-
zasnovo verzije za ST.
NOTATOR LOGIC je obdrial vse
predhodnikova dobre lastnosti. ven-
der z drugaCno zasnovo. To je zda]
objektno orlentirani program, kl ga
sestavljata sekvencer In -notator-
(nolnl Desktop Pobilshlng). Zmog-
Ijivosli. kot so npr. neomejero Ztevl-
lo kanalov, neomeieno Stevllo Isto-
Casno aktivnib odprtlh oken. grafIC-
ni in ZtevilCnl urejsvalnlki. neome-
jen MIDI mixing Ipd. so za ta pro-
gram resda Ze samoumevne. Zato
pa so toliko zanimive|Ze nekatere
nova opeijs. Ker je program objekt-
no orientiran (Obiect-Onented Mu-
sic Environment). |e moC naredill
npr. -track sheet- po lastni Zeljl.
Nadalje lahko na monllorju preveie-
te kanale In/ali MIDI prikl|uCke raCu-
ralnlka in MIDI perllerlje. VeC pos-
natin trakov in njihovih delov (sek-
venc) lahko shranite kot folder in
nato istoCasno preuredite nekatere
izmed parametrov za vse. kar je
V folderju. Ce na iellte mislili na to.
na kalerem kanalu MIDI )e zvok In
na kateri izhod MIDI je pnkIjuCan.
zadostuie. da le parametre samo
enkrat doloCIta. NasledniiC bo pro-
gram lo naradll avtomatsko. poseb-
naikonazavsakzvok pa bo uporab-
nlku olaiCala delo. Seznam -ekso-
tlCnlh- opcij |e za to priloZnost pre-
dolg.
V primerjavi a ST Notatoriem. Ima
nolaci|B nekatere izboljiave. Stevilo
nolnih Crtovij in polilonih Crtovlj za
notiranie na enem kanalu nl vaC
omejeno. MoZna |e uporaba vellke-
ga itevlla lontov za maca. kakor tu-
dl delo z vaC okni obenem (isti del
partilure lahko npr. vidite na treh
oknih hkratl into celotako. da so ns
vsekem Izmed n|ih note razlitnih ve-
likosti). Program je seveda zdruZIjiv
z operaeijskim slstemom System 7.
Veliko razoCaranie za lasInikeST-
jev IS lo. da le zadnja razllCica Nota-
torja is vsdno 3.0. Edino. kar je C-
lab naredll novega za ST. le MONO-
FRAME. enoslavnejSa varzlja njlho-
vega univerzalnega editoria POLY-
FRAME. kl |e ceneizi. vendar ob
njem dobile modul za samo en MIDI
Instrument po Zel]l kupca. K MONO-
FRAME-u sodi tudi unlverzalnl mo-
dul PM-UNI. Jporabnik lahko zdai
sam naredi gonllnike za drugs MIDI
InStrumenle
Ck)da
FINALE je znani program lirme
Coda za notseijo In je eden naibolj-
Sih za macintosh In PC. Program |e
sposoben nareditl vse. kar od njega
priCakujele: branja datotek MIDI in
njihova avtomatska notna obdelava.
razlICni lormall prikazovanja (In tl-
skanja) not. razllini kljuCI (vSlevSI
tudi stare C-kIjuCe). moZnost vpiso-
vanja verzov, akordov, razlICnIh
glasbenlh slmbolov ipd. Tj so ie
grafiCni simboli za kitare. vse zvrsti
oznaCb takta (vitevil tudi npr.
2-r3-i-2 osminki). kalerakoli kombl-
nacija predznakov za kljuCem (-to-
nalileta-. ki vsebuje dva viSaja in en
nIZaj). sprememba kljuCa na kate-
remkoli delu takta In povezovanje
not iz razllinlh nolnih Crtovlj z Isto
ligature. Ce kak del transponlrale.
bodo akordske ozhaCbe avtomat-
sko iransponirane. program pa bo
sam vedel, kako naj polmenuje
akord. odigran na klavlaturl MIDI.
Ce vas to ie vedno ni -vrglo dol-.
vas bo gotovo naslednie: program
sam Izdela klavirski Izvod orkestral-
ne partlture In nasprotno. Iz enega
polifonega data lahko haredi psrtl-
turo. Glasbene oznaCbe (ff. cresc..
staccato, ponavljanja Ipd.) se lahko
avtomatsko slliljo na -posnelem-
matenalu. kl bo predvajan glasneje.
stakatiran all ponovijen. RIterdando
celo V realnem Casu upoCasnl tem-
po kompoziclje. Uporabnlk lahko
tudi sam definira nove oznaCbe in
(Ce tako Zell) poiasni programu. ka-
ko nai jih tolmsCi ob reprodukeiji.
NajbrZ ste Ze Impresionirsni In se
spraiujete. kako vse to deluje. Mo-
Zakar po imenu Chick Corea, za ka-
terega ste gotovo Ze slliall. ie iziavll.
da je lo najboIjSI glasbeni program
za notacljo. kar jIh pozna. No. Ca je
Geerdes MIDISystems
KonCno sekvencer za atarlste
' STAR TRECK. Na sajmu so prad-
stavlll verzijo 1.00. Ceprav soglavni
raCI v njem Ze znane. ima program
tudi precej novlh reiltev. Program
dela pod operaeijskim slstemom MI-
DI SHARE (veC 0 tern pri firm) Time-
Tech). Podobno kot NOTATOR LO-
GIC je tudi STAR TRECK objektno
Ofienliran. Stevilo kanalov ni omeje-
no (je pa seveda odvisno od pomnil-
nika V raCunalniku). Program deluie
neverjetno hitro. zato je zmoZen
predvajatl neka] kompoziclj (all
vzorcev) V razlICnem tempu in sicer
vzporedno. Tako kot ie skiadba
(song) sestavliena tz niza vzorcev.
lahko naredimo tudi niz skladb (na-
slednja skiadba se lahko npr. zaCne.
ie preden je konCana prejinja), kj
jih nato shranimo na strani Perfo-
mance. Se veC. vsaki skiadbi lahko
posebei dodellmo parametre po
lastni ZsijI In jih nastavimo za vse
MIDI kanale v v skladbl IstoCasno.
V praksi bi to pomenilo. da lahko
z MIDI koniroleriem it. 7 (volume)
naslavliamo glasnost vse skladbe
Ipd. Ce npr. v doloCenem trenutku
pptrebuiete zvok base, bo dovolj. da
na mestu za Ime programa vtipkate
-bae- in program bo na (a MIDI kanal
postavll prvi zvok. Kl ima v imenu
znake -bas-. Postopek lahko ponav-
Ijate. dokler ne boste zadovoijni.
Zlasli zanimivi so moduli. To so
programCki znoira] STAR TRACK-a
za razliCne namene. Da bi Imell za
delo na voijo CIm vaC prostega pom-
nilnlka. Instaliramo iz dalovne di-
skete samo llste module, ki |lh Ire-
hutno potrebuiemo. Trenulno je za
program na vol|0 samo nekaj modu-
lov; Randomi (algoritemsko oz. ra-
Cunalniiko komponiranis). Echot
(delay oz. zakosnllev MIDI sporoCII).
modul GM (ze kontrolo nove gene-
raeije MIDI initrumentov. kl deluiejo
po standardu General MIDI) In ie
nekaj drugih. Pripravljajo Ze nove
module, uporabniki in programerji
pa Imajo tudi moZnosti. da samI na-
Crtujejo nove module in jih nato dl-
stribuirajo prek prolzvajalca.
Na sejmu le so predstavili tudi
expander z osmimi izhodi MIDI, ki
deluje s STAR TRACKom. vendar je
blla to samo delovna verziia.
Green Twelve Software
Nekaterl ie vedno skuiajo nekaj
znanega zapaklrali v drugo embala-
2o In to prodall kot nov Izdelek. Tak
primer )e program hlia Qraen Twel-
ve Software z Imanom RHYMTIME.
kl )s namenien piscem -rimarakin*
baaadll. Namanjert je nemSkogovo-
raeim gfacam, kl bl 2eiBll napisatl
kaj rimanega v angle$£ml. Program
Ima atovar z veS kot SOOO anglaikiml
besedamr. zravenje I Jdl vallkosino-
nlmov. Program po potrebi na za-
alonu Izplia vse besede, kl aa rimajo
z dolobanlm pojmom. Krlterl|i ao
lahko raziienl. Zadnjl zlogi so lahko
anaki, lahko se razlldro pl§ejo In
Imajo enako all podobno Izgovarja-
vo Ipd. Izdelano besadllo te£e £sz
ZBslon poeasf In brez -skakijanja*.
Mark of the Unicom
Mark Of The Unicorn je v krogih
uporabnikov macovega glasbenega
softvera In hardvera dokaj znan. Da
gre za amerlSkega protzvajaica, je
razvidno le Iz obllke njihovega zna-
nega eekvencarja PERFORMER, kl
SO ga letos predstavlll v novi prao-
blakl - DIGITAL PERFORMER. Naj-
br2 2e Iz Imena sklepale. da gre za
digitaino snemanje. Res je. DIGITAL
PERFORMER sodi V novo generacl-
kl Ima poleg funkclj standardnega
MIDI sakvencerja mo2nost paralel-
nega diglialnega avdio snemanja In
raprodjkcije. Tako vsabuje DIGITAL
PERFORMER komplaten program
PERFORMER In nova opcije za drgl-
talno avdio anamartje. Od oanovnlh
laatnosti naj omenimo samo nakala-
re; neomejeno ilevllo MIDI kanalov,
lsto£asno delo s kanall MIDI In av-
dio In mo2nost grafidnega ‘nede-
struktlvnega' (non-destructive) ure-
janja avdio posnetkov. Softverako
gledano je Stevllo mo2nlh avdio ka-
nalov prav tako neomejeno, vender
na trgu trenutno nl hardvera, kl
omogoda praktiino IzkorlSdanje
taktnih zmogljivostl. Tranutna izbl-
ra je zo2ena na nekaj izdelkov firme
DigIDesIgn; SOUND TOOLS In
AUOIOMEOIA. kl omogodata delo
z naivad dvema avdio kanaloma In
DIGITAL WAVEBOARO Mark Of The
UnIcoma, kl je $ele prliel na trg in
ponuja dva kanala ved kot njegovl
predhodniki. Snemanje je seveda
iS-bItno. ZaradI razlldnih slandar-
dov CD gramofonov, vzordavelnl-
kov, R-DATov In drugih dudes da-
nainje tehnologlje, la standardna
NuBus kanica vzordi pri 32, 44.1 In
4« KHz. Ima Motorolln proceaor
55001 prI 20 MHz, pa slerao vhod In
Izhod. Za delo je vsekakor potreben
zmogljiv trdi disk, ker za tiotrebuje
mlnuto posnetka 10 Mb pomnllnIKa.
Brez DIGITAL PERFORMERja nl
mod uporabljatl DIGITAL WAVEBO-
ARD, star! uporabniki PERFOR-
MERja pa lahko radunajo na -up-
grade-.
Ta sistem od drugih na trgu 2e
zlasti loduje to, da lahko namesto
dr^lh pretvornikov AID-D/A, kl so
nujno potrebnl za lakdno delo, upo-
rebl katerlkoll R-DAT. Tako prlvar-
dujete nekaj denarja, vender na na
ikodo kakovosti (pod pogojem, da
vad R-DAT nl eden najslabSIh). Upo-
rabniki. kl se odiodijo za to, lahko
uporabijo katerlkoll konverter AES/
EBU all SPDIF. Mark Of The Unicorn
Ima ludl nov program za Desktop
Music Publishing MOSAIC, kl Ima
neomejeno itevllo nolnih drtovlj
(neomejenost je oditno v modi).
Program sodI v vrh svoje kategorije.
Zoomlranje notnega materiala je
lahko npr. od 20 do 800%, na voijo
je ved kot 160 glasbanlh almbolov.
verze lahko vtipkata v posabno
okno, z lodaniml zlogi. program pa
jih nalo avtomatsko postavlja pod
note.
Opcode Systems
Njihov prolzvodnl program je ve-
dlnoma namenjen macintoshem.
STUDIO VISION je program, kl so ga
so braid ugledne amerlSke revlje
Keyboard razgiaslll za najboijio Ino-
vacljo na podrodju glasbenega sof-
tvera V lelu 1990. Aktualna razlidlca
1.3 je (z uporabo programs PRTO-
OLS firms OlglOesIgn) povadala Sta-
vilo mo2nin digitalnlh avdio kanalov
na 4 (direct to hard disk recording).
Sistem lahko razdirlte na kar 16 ka-
nalov. Potrebni hardver je praktidno
enak kot oplsamh podobnih progra-
labova GALAXY In POLYFHAME
Imata npr. podobno usodo: na za-
detku ste za POLYFRAME morall
kuprti modul za vsak MIDI Indtru-
ment, dendanes pa jin dobite brez-
pladno s programom. C-lab je Imel
celo nagradnl razpis za nove modu-
le za Bvoj program!
Passport
TRAX |e novi sekvencarski pro-
gram za maca In IBM PC (za sled-
njega sta polrebna vsaj Windows
3.0 In DOS 3.1). Program temeiji na
znanem programu MASTER TRACK
PRO In bare njegov format kakor
tudi formate datotek MIDI. Ima 64
kanalov za programlranje glasbe In
vrsto funkclj. kl smo jIh 2e omenlll
pri drugih programih.
Ns -vlijl- stopnjl je AUOIOTRAX.
Saj vests, gre za sekvencar TRAX In
dlrektno snemanje na trdI disk. Pro-
gram dela z dvama avdio kanaloma
(stereo). Sevedas je tudi tu nujna
uporaba hardvera. (2al je AUDIO
TRAX zaenkrat na voijo samo za
mih, Podobna so tudi oanovne last-
nosli: nedestruktivno urejanja avdio
posnetka. paraleino delo z dlgltal-
nim snemanjem In MIDI sekvencer-
jem, audio In MIDI urejanje v real-
nem dasu ipd. Za eno mlnuto mono
vzordenja potrebujete 5 Mb prosto-
ra na disku (10 Mb za stereo).
S komblnacijo unrverzalnega ureje-
valnlka GALAXY za vse MIDI indtru-
mente In Indlvldualnlh urejevalni-
kov je Opcode trgu ponudil -novi-
program; GALAXY PLUS EDITOR.
Ko smo 2 b pri univerzalnlh ureje-
valnlkih/knjlinicah. mimogreda da
tole: de spremljate to podrodje. se
nsjbr2 spomnite. da se je pred pri-
bll2no tremi let! natrguskoraj hkratl
pojavllo ved takdnih programov.
Zdaj je 2e jasno, da niso do2lvall
pridakovansga uspeha. Domnevajo.
da je poglavltnl vzrok ta. da tl pro-
graml od uporabnika zahtevajo ob-
vladanje nekaj majhnih programer-
skin veddin, kl morda niso tako te2-
ke za udenja. vandar glasbenlki. kl
naj bl jih uporabljatl, za to niso zaln-
teresirani oz. za to nlmajo dasa. C-
ALCHEMYje trenutno najmodnej-
di program z mo2nostjo urejanja in
dela z vzordenimi aignali (in vzorde-
valnlkl). Zlasti korlstna |e mo2nost
posludsnjavzordenlh posnetkov na-
ravnost iz diska, ne da bl bilo treba
posnetek prej vpisatl v pomnllnik
radunalnlka ali vzordevalnika (ta
funkcija uspedno deluje tudi, de
V radunalntku nimate tollko proste-
ga pomnllnika, kot bl ga vzordeval-
nlk potreboval). Poleg tege lahko
Imate na zaslonu ved vzordenih slg-
nalov hkrati: lahko jih urejate, po-
sludate rezultat svojega dela ipd.
Mo2no je celo dodajanje digitalnlh
avdio udinkov (kot so hpr. reverb,
digital delay ipd.) naravnost na
zvok, kl ga Imate na zaslonu, brez
potrebe za zunanjimi (hardverskimi)
procesorji. Urejanje vzorcev je zelo
zmogijivo in sega od analize in spre-
membe nekaterih vidjih harmonid-
nih komponant spakira pa do kom-
pleksne resinleze zvoka. Nl treba
posebaj poudarjatl. da lahko dol2l-
no vzordenega dela spremlnjate, ne
da bi spremenill vidino vzordenega
z. obralno. Najle
la deluj
HIDKJTRASl’^ahko s
ALCHE
govtav
Poenostavijena razlidlca progra-
ma ENCORE se Imanuje MUSIC TI-
ME (Desktop Music Composing
& Notation Software) In deluje na
macu In PC-ju pod 2e neogibnimi
okni. Uporabniki lahko kasneje do-
kupljo ENCORE.
Sound Pool
Njihov edini program je FREE-
STYLE (za ST). Vedji del glavnega
zaslona je pravzi^rav -aranZerskl-
prostor. V katerega po taktih vnada-
te akorde pesmi. s katero delate.
Potem dolodite, v katerem atilu (all
stllih) ielite predvajati skladbo, pre-
oslali del posla pa Iw program opra-
vil sam. Od indtrumentov so na voijo
bobnl in tolkala. bas In dtirje dell
s spremijevalnimi indtrumenti. Se-
veda lahko upor^nik med predva-
janjem Igra na klavlaturi MIDI, lahko
pa celo po 2elji programira nove
stile. Za igranje -v 2ivo- lahko ta
program uporablte kot avtomatsko
spremljavo v realnem dasu (kot
s -hldnlmi- klaviaturami Casio,
Yamaha in driglmi) In brez moni-
torja.
Steinberg
Zalostna novica za late uporabnike:
-update- so na sajmu prodajail za
150 DEM. Nova razlidlca omogoda,
da nekatere opcije v obllkl modulov
vdaaih uporabljete all pa ne (tako
kot pri STAR TRACK-u) in tako var-
dujate s pomnllnikom. Na trgu je
bllo 2e nekaj takdnih modulov, kl
niso bill pocem. Posebej naj omeni-
mo modul STUDIO, kl je univerzalna
knjidnica zvokov za Indtrumente MI-
DI, In CUE TRAX. modul za grafidno
prikazovanje In delo s tempom. Ver-
zlja 3.0 ima tudi nov partiturni nolnl
Prolzvodnl program Steinberga je
res Imprasiven In vsam izdelkom tal
ne moramo posvetltl dovolj prosto-
ra. Caprav Steinberg nl tako zane-
maril uporabnikov ST-jev kot C-lab,
se je ravno tako usmerll trg macln-
toshev. CUBASE MAC so piedstavlli
v razlldici 1.8 In vse ka2e, da si je
Amerldanom 2e uspelo prisvojili dal
trga. CUBASE AUDIO |mo2en je
-upgrade- Iz CUBASE MAC-a) je da
aden Izmed programov tipa -posne-
ml- svoj-glas-v-MIOI-sekvencer- In
je popolnoma enak tlstlm pri tekme-
clh (nedestruktivno urejanje, s hard-
verom PRO TOOLS ima od 4 do 16
avdio kanalov ltd.). Stevllo kanalov
pa la omejeno na 64 (resnici na lju-
bo, kdaj ste zadnjld potreboval! 65
MIDI kanalov?).
Ce se 2ellte bolj podrobno ukvar-
jatl z urejanjem posnetlh avdio ka-
nalov, je tu TIME BANDIT, program
za Time Correction, Pitch Schlftlng
In Harmonization. Prvi dva funkclj!
sta vam 2e jaani iz orejdnjlh progra- ^
SMMCUA LETENJA FUGHT OF THE INTRUDES
mov, Harmonization pa je Iranstor-
macija, kl npr. pretvarja posnetl del
voKala V zborovsko spremljavo (ta-
ko je vsaj Steinberg to funkcljo po-
jaanll vsvojih reklamnin materialib;
vdasih se na sajmu ved pogovarjale
0 nekalerih zadevan, kot jih sploh
lanko vldite, nekaj zaradi nepoplane
gneie, nekaj zaradi Se nedokonia-
nih programov).
Od drugih novosli so zanimivi Se
MASTER SCORE tl (ST) in AVALON/
SCSI PAC. SCSI za atari In program
AVALON. Tu so ia CUBASE WIN-
DOWS (Desktop MIDI Recording) in
SMP II, MIDI procBSor in SMPTE/
MTC sinhronizator za Vellkega Mo-
drega In kompatibllce. (Steinberg
ponuja tudi sottver In hardver za
amigo, vender brez vebjlh novosti).
Time Tech
Konbno program, kl ni ne amari-
Skl ne nemSki, kot veblna tovrstne
procesorji, je uporaben tudi za dru-
ge stvari, npr. urejanje zvokasinletl-
zatorja ipd.
Zakulisami
Ker se za kjllsami pogosto doga-
jajo zanimivB stvari, smo malce po-
kukali tudi tjakaj. In kaj pravijo zna-
menltl -dobro obveSCeni krogi?-
KaZe, da Imata razllbici Notator
Logics In Cubasea za macintoshe
teZave s »tlmlngom>. V praktibnem
smislu to za jporabnika pomenl. da
po snemanju v sekvencer MIDI eno-
stavno manjkajo posamezne note
Ipd. Obe tirmi seveda poapeieno le-
£eta reZitev.
Ce so se vam ob pogledu na
zmogljivosti niegove ekscelence
maclntosha pocedile sline (tako kot
avtorju legs besedlla) In ste svojega
hiSnega ljubljenca 2 e nameravall
odnesti na boISjak, preberlte Se
opreme, ampak francoskl. Kot smo
Ze omenill, je MIDI SHARE novi ope-
racljskl veCopravllnl sistem za radu-
nalnlke ST. Nekatere funkcije iz
TOS-a so obdrZell, druge pa so no-
vosli legs programa. Ena niegovlh
bistvenih lastnosti je vellka nitrost
delovanja (v to smo se prephdali
tudi na nadem STE-|u s Press di-
skom. kl smo ga dobili na sejmu).
STAR TRACK je mad prvimi progra-
mi. kl delaio z MIDI SHARE-om, vse
veb podjetlj pa uvaja zdruZIjlvost
s tern sistemom. Poleg razlldice za
ST |e na trgu tudi verzija za macin-
tosh (za IBM PC in kompatibllce je
V pripravi, morda bo na trgu Ze to
poletie).
Drugl njihov program je INTER
ACTOR za mace (verzija za ST je
V pripravi). tdeja je originalna In en-
kratna. Za vsak parameter katerega-
koll MIDI inStrumenta (lahko tudi za
vse inStrumente hkrati) latiko deflnl-
rate znak (kl so ga polmenovall Ac-
tor). Actorje nato razporejate po za-
stonu In vsakemu po Zeljl dolodlte
vrednost. Med premikanjam kurzor-
ja po zasJonu (mISke ipd.) program
dita njegovo oddsljenost do vsake-
ga izmed Actorjev In avtomatsko.
V realnem dasu, spreminja vrednost
izbranih paramelrov MIDI. Capravje
nadrtovan kot pripomodek tonskim
snemalcem pri delu s digitalnimi
te si lahko, kakine bodo njihove ce-
ne. Po drugl strani se duilja o no-
vem skrivnostnem Atarijevem radu-
nalnlku z Imenom falcon, kl naj bl
na trg pritel Za letos In proti katere-
mu naj bi bil mac le otrodidek... Ce
dodamo ie, da se pri novem projek-
tu staknill glave tudi IBM, Apple In
Microsoft, bo kanec zadrZanosti ie
najrazsodnejda poteza.
Na vrocem
vietnamskem nebu
MLADENVIHER
^^ietnam 1972, osmo leto vojne.
Marca Severnovietnamci prak^ijo
premlfje in krenejo vpoletno ofenzi-
vo proti JuZnamu Vietnamu, prekl-
njena so mirovna pogajanja med
H.Kisaingerjem In Le Due Thoom
V Parizu, predsednik Nixon pa vojni
mornaricl in USAF ukaZe, naj bom-
bardirata strateSke cilje v globini
Severnega Vietnama - zadne se ve-
iika letalska ofenziva Linebacker
TakSno IS zgodovlnsko okolje
programa Rig/ito/We/nlfO£/er(FO-
Tl), kl ga je zaloZlla ameridka pro-
gramska hlia Spectrum HoloByle.
Testlrall smo ga v razlldicl za PC.
Simulacija je zssrovana po Islo-
Imenski uspeSnIci Stephena Cooni-
sa. kl |0 dobite s programom poleg
disket, navodil In navigaeijsko kar-
to. V simulaciji nastopajo tudi llkl Iz
romans (oprtega na resnidne osebe
in dogodke). od seov Rsndyja -Du-
ke- Cunninghama do Zlvdnega Ra-
zorja Durfeeja, kl bl raje dtudirsi
pravo, kot pa pilotiral bojne reaktlv-
cs (se tudi Vi dudite?).
Opeije in inisije
Ko program naloZIte. se pokaZe
menl. ns kalerem izbirale med moZ-
nostml: Scramble - ponovltev zad-
nje odprave; Intruder all Phantom
Pilot Brief - izbirs operacij in nalog
za F-4J McDonnell Douglasa all
Qrummanov A-6A intruder (v tej sl-
mulacljl pllotlrate dva models la-
tall): CAG (Commander Air Group)
- semi nadrtujete. kako boste opra-
vili nalogo, na razpolego pa imats
ttirl skupine po dve lelall (angl. sec-
tion, flight. V resnici gre za per, kajti
flight Ima dva all tri pare). Na nebu
je tore] do osem vaSIh letal, da o so-
vraZnlh ne govorlmol V viogi CAG
lahko med operaciio Istite v kate-
ramkoll letslu In celo prehajats Iz
enega v drugega. pad odvisno od
tega, kje je poloZaj tisti hip zanimi-
Sledi izbiranje operacij In odprav
(mislj). Operaeijo seslavija ved mislj
in V niensm okvinj vsak skupine
(sekclja) opravija eno izmed mislj.
Cilj operaeijs je skupen, pad pa mi-
sija najieide obsega primarni in se-
kundarnl cllj. Alpha SMka pomeni
mnoZIdnl nalet zvsami razpoloZIjivi-
ml letali na en cllj ell skupino bllZ-
njlh ciljev. Wild Weasel (v Zargonu
USAF) all Iron Hand{v mornariSkem
Zargonu) sta zelo nevarni mialjl, In
sicer napad na strelne poloZaje ra-
ket zemlja-zrak (SAM). Bojne pa-
trulje (CAP, Combat Air Patrol).
V katerih branite svoja lelala pred
sovraZnimI lovci. so lahko vrate
BARCAP (BARrlar CAP) - V tern prl-
meru branite Yankee Station, letalo-
nosilka v TonkInSkam zaJivu. V si-
muiacl)! je Yankee Station bllZeviet-
namskl obeli. Kot je bilo v resnicl.
kajti avtorji programa so sa holell
izogniti dolgemu poletu do obmod-
ja bojev in oskrbovanjema z gori-
vom V zraku - naiptei tako) po vzle-
tu, kajti poraba goriva le med vzpo-
nom teZko natovorienlh letal zelo
vellka (tudi zaradi dodatnega izgo-
revanja. angl. afterburner, reheat),
in drugid med vrsdsnjem Patrulje
vrste MiGCAP skupine oprsviio ta-
ko, da se postavijo med Iisti cil) ope-
raeije. kl ga intruderji najdedde na-
paSajo in bliZnia sovraZna letaliSda.
potem pa ofanzivne skupine branijo
pred nasprotnikovimi prestrezniki.
TARCAP aAffget CAP) je podobna
mislja. vender iovska skupine kroZi
V bllZInl ciljain bran! ofenzlvneaku-
pine pred groZnismi iz zraxa ali
s tel, V poitev pa pride tedai. kedar
na oziroma akeijo omeju|e|o Rules
of Engagement (glej poznaje).
Po Izbirl operaciie in mislje pnde-
te V menl, s katerim konfigunrale
sekeijo (oziroma sekcije. de ste
V vIogI CAG). Najprej se je naibolje
kar najlemeijiteje seznaniti s ciljem.
In to z opeijo I (Target Intell). O po-
loZaju na nebu vas bodo poudlll ob-
veddevalci (G-2| z opeIjo G (General
Intell). in sicer boste od n)ih doblll
najboli sveZe podatke o dejavnostih
ssvernovletnamskih letal in proble-
talske obrambe. Z mISko postavite
pravokotnik na obmodje, kl vae za-
nlma. kllknete in zvedell boste vse.
Najboli le kajpeda zanimivo obmod-
|S oKrog dl|a. misilti pa morate tudi
na (ista obmodja, ki jlh bosta prele-
leli med misi)0. Podatfcom kljud vse-
mu ne verjemite kar na sispo. kajli
V bistvu gre za domneve na temelju
obveddevsinega gradiva.
Koseseznanitasclliem in teZava-
mi, ki vas dakajo med poletom. si
Izberete posadko. Ce ste v nadinu
CAG. boste uporabili A (Aircraft
Screen). Pokazela sa bodo Imena
pilotov z latalonosllke Shilon (izgo-
vori Sajlou, gre za kraj vellka bilks
V ameridki drZavIjanski voini Ista
1062). Pilot! so povzeti po|unakih Iz
knjige: SORTIES postreie s p<^t-
kom 0 njihovih opravlienih misi|ah:
FATIGUE pomeni slopnio utrujeno-
sti posadke. katere bojna vrednost
tollko bolj slabi, kollkor man) base
je minllo od zadnje naloge; ACCU-
RACY je nalandnost v napadu na
kopsnske cilje; WILD WEASEL |e
V zvezi z natandnostjo v napadu na
radarske postaie: DOGFIGHTING |e
rating v letalskih dvoboiih. za pilote
Intruderjev vaZen samo zaradi izmi-
kanja sovraZnikovsmu ognju.
Zdaj preldamo v podmeni W. WA-
YPOINTS, V katerom se seznanimo
s smerjo poleta (v viogi vodjs sekci-
je) oziroma dolodamo smeri in akcl-
je za vsako sekeijo (v viogi CAG).
Med simulecijo lahko smer spreme-
50 Moj mikro
Opcije 90 jasne. Odioiite se za
ano IzmecI seKcij in izberite waypo-
int {WTP) z opcijo NEXT WPT smer
paspremenltsz opcijo EDIT. Ce lati-
te kot voOja sakclje, morata z opci-
jama NEXT WPT In EDfT WPT dolo-
PItl natanpen ta&, ko sa m
znafti nad kakim WPT. ka|tl uspeh
operacije Oo odvisan od dasovne
usklajanosll vaah sakcljl Predpidite
aa vlSino in akcijo nad posamaznim
WPT. Smeri so naslavijane vnapraj.
in to doPro. Kot CAG pazlta, da bo-
do TARCAP in/all MIGCAP prvi vzla-
teli in zadnii priatall, potam da bo
Iron Hand udarll mlnuto. dva prad
gtavno olenzivno sekcijo. napada
kata. Rakata sparrow ja zasnovana
za boj na razdaljah, ki presegajo
vizuaini kontakt (BVR, Beyond Visu-
al Range), loda Rules ot Engage-
ment zahtavaio vizuaino identifika-
tijo cilia, to pa moinosli AIM-7E ze-
lo zmanjSa. Dosag je moCno odvi-
protiletalska obramba okrog njega
bo zaradi prejinjaga napada v polnl
pripraviienosti. 6e js napad prestala
Rules of Engagement
zalo tega ne pozabita Izko-
(STORES) vas vodi v gralld-
nl meni za izbiro oboroiitve in kol
CAGz opcljO NEXT SECTION prave-
riie. kako |e vsaka sakclta oboroZe-
na Oboroiilev je za tisle Casa zalo
raznovrstna In izpopoinjena. toda tl-
sti. kl so 2a letall v programih Fal-
con in Combat Pilot, bodo kmalu
opazili skromnejte taktifine moZno-
sli razpoioZIjive oboroZItva. Od ra-
kel zrak zrak Imale AIM-7E spar-
row poiaktivno samovbdenoraketo
zrak zrak. To pomanl. da morale
od Iistega tmrutka. ko cil] preslre-
Zete In do zadetka (oztroma zgraSI-
Ive) Rill radarsko osvell|evatt. to pa
je V bliZnjem hoju zelo teZko. &e
zlaati, Ce sc .as bkratl vzele na mu-
ho nasprotnikove samovddena ra-
maksimalnl doaeg skrbi vaS radar
AWG-10 in priZge signaino lufiko
RNG (In RaNGe.vdosagu).
UCInkovitost raket sparrow je blla
V VIetnamu slaba, sa] je zadela sa-
me ana izmsd 10 do 13 raket; dslo-
ma je blla kriva slaba cevna elektro-
nikavraketi.zdai pa morale priplsa-
II Se Rules of Engagement - kadar
pa ell) zadenete ozlroma £s se AIM-
7E aktivira z bllZInskIm vZigalrikom
letala, bojna
i40 kg(l) razsirellva raznese
vsak MIG. Ko izbersle AIM-7E. se
radar AWG-10 aviomatsko preklopl
V naSln AA (Alr-to-Air). To je dop-
plerskl radar In zatoglbljivi cilj (lela-
io) zazna tudi v moOnem povrSirr
skem odsevu; brl ko nos letala dvig
nele nad obzone. opazite. da odse-
vee. Odboj od citja se pokaZe
£rla ni
u CO-
MED (Combined Map and Electrr
nic Display), prestrezanjs cllja je oz
naCeno z dvema navpienima Ortlca-
ma. kl omeiujeta odboj od cllja (pl-
lotl jima pravljo Captain's Bars, ket pravilo,
sta na naZitku kapitanskega eina le 2UNI
never, ker vam kot pri AIM-7E nl
treba radarsko osvetijevati cllja. To-
da doseg AIM-9B |e manjil kol prI
sparrowu, rakata |e poCasnejia (M
2,5, pri AIM-7E M4) In ima manjSo
bojno konico. To je pa£ zgodnia ge-
neraeija sidewinderja in zalo pre-
strezasamo mofian Izvlr loplole, ka-
krien je ioba motorja. IzstretjenI si-
dewinder pa vOasIh presIreZe ksk
drug bliZnjI cilj!
V roletnem menlju lahko izberete
opcijo MEDIUM TARGETS, pri kale-
r> je dovolj, da AIM-9B Izstralile
V zadnjo polslero nasprotnika. na
razpolago pa je celo EASY TAR-
GETS. ko sidewinder postane rake-
ta vrste all-aspects In prestreza cil|
Izvsehkotov- po lakZnIopcIjI pra-
vl TAP (Total Aviation Person) ne bo
possgell
F-4B In F-4J. kl ju je v Vielnamu
uporabljals mornarica, nista imela
topai Takret so pad menlll. da v so-
dobnib lovein za lop ni ve4 mesta In
zato ga na naivlkjib stopnjah simu-
laclie zaradi realnosti nimale. Ne
smete pozabiti tudi na nsvpdene ra-
kele ZUNI v salastiti lanssRih LAU-
3A. ki vsebuiejo 19 raket. Letala MIG
so blla V dvobojib na vietnamskem
nabu pogosto Zrtev raket ZUNI In te
moram earn Izbirstl med AiM-SB in
LAU-3A, se vedno odiodim za LAU
rekRNG In izsirelite rakeio. SkuSsj-
le |0 poslatl nasprotniku v rep. kaiti
raketa bo tedaj med prestrezanjem
veliko man] obremenjena. Nikoll ne
izstrelite AIM-7E na skuplno clljev.
V katerl so tudi vaia letala. kajtl
utegne se zgoditi, da bo v zadniem
hipu prestregla kako vaSih letal
Verjetnost zadetka bo vedja, de za-
povrstjo Izstrelite ved raket (dovolj
bodo serije po dve).
gre za slog boja. Rake-
le zizivi so odildne v bliZniem dvo-
boju, ker pad nimale tops, loda dog-
flgntje nevaren nadln boja, da Imale
opravltl z inanevrsko boIjSim na-
sprotnikom
Od oroZ|a za napad na zemeijske
cilje omerlmo naiprej protiradarske
rakata AGM-4SA shrike (beil drajk)
in AaM-78 standard: obe sta paslv-
no ssmovddani In reagireta na Izvlr
radarskega Zsrdenia, tore] anieno
nasprotnikovega radarjs. Model
standard je boljdi. ker nadaljuje let
proti cilju tudi tedaj. da sovraZnIk
radarski oddajnik preklopl z antene
The Ak War in Vietnam
IDM PC vfRSICM
Specam HokByK
shrike IzgubI samovbdene lastnosti
in hjegov let ni ved nadzorovan. Ka-
dar na Instrumentu Threat Indicator
opazite rded simbol. gre za kopen-
ski radar; obrnite se proti njemu in
podaka)le. da se bosta prIZgala
LOCK in RNG. Rakeio izstrelite Iz
kar naimanjie razdalie. de zlasti. de
uporabl]ale model shrike.
AGM-62 walleye je predhodnik
modela AGM-65 maverick. To je tv
samovddena raketa vrste fire-and-
forget, kl jo izstrel|U|emo na negib-
ne cilje. vendar lahko z njo Iz ugod-
ne smert polopile tudi hiter torp^ni
dolniCestebill pilot v slmulacijah iz
druZIne Falcon, bosle cilj prestreza-
li prav take kot z AGM-6S. Ko Izbere-
le AGM-62, se radar preklopl v nadln
AG (Air-to-Ground). naCOMED se iz
tv kamere v glavi rakete projicira
slika, krlZec na Ziroskopskem name-
rllnlku (Gyro-Sight, nimale HUDI)
pomaknete na cilj ali pa merite
s krIZeem na COMED, pritisnete FI-
RE In vkijudi se LOCK - radar niC
vad ne ISde, temved usmsrja ozkl
Shop na cilj In men oddaljenosl - In
ko se prIZge RNG. izstrelite walleye.
Ce je prestrezsnie slabo. vse zbride-
te z X. S pritiskom na Q lahko opa-
zujete rakeio v letu. Tu le de gibijivi
namerllnlk. kl ga vkljudita s priti-
skom naT. Potemzi.J.Kin Mpoml-
kale krIZsc na zaslonu COMED.
Paveway I Laser Guided Bomb
(LGB) zahteva enako procedure kot
AQM-e2. Slmulaclja je narejena ta-
ko, da eno od vadlh letal lasersko
osvelljuje cilj, vi morale LGB vredl
V basket, ozkl sloZec nad samlm ci-
Ijem, glava za samovddenje pa bom-
bo nalandno vodl do cllja (s spre-
lemnlkom laserskegaZardenja. kl sa
odbiia od cllja In prek pomidnega
aerodinamidnega prstana okrog
glave bombe). Da nasprotnik re bi
s svojim (modnejdim) laserjem
osvellll todke poleg cllja. mora blti
lasersko Zardenje Imputzno, in to
z natanko dolodano sekvenco, ki jo
LGB prepozna kol svojo! Bomba
LGB le modnejda od AGM-62 In jo
uporabijsmo predvsem za rudanjs
mostov, de zlasti zaradi bridkih Izku-
deni z mostom pri Tan Hou. Ceprav
ie postopek prestrezanja povsem
snak kot pri AGM-62. je LGB ven-
darle bomba in ne raketa - zato jo#
Mojmikro 51
Otma komutdna phtca v pilasla
kabaii A-e iiandaja.
moramo odvreCi veirko bN2e cilju
kol AGM-63.
Prosto padsioie bomOe »o raznlh
vrsl. MkS2 (500 tuntov), MkftS (1000
funlovl. MkS4 (2000 fdniov) in Mka2
snakeye (500 funlov in z zadrikom
- padanja upoCasni kovinski -dei-
nik-. da bi se letalo mogio dovoli
oddaijiti. potem ko v nizkem prsietu
odvrle Dombo). Vrsta zase la CBU.
Ciuster Bomb Unit, zeio udinkovita
proti mehkim ciijem: raketam in
protiietalakim lopovom na alreiniti
polo2e|ih. FOTi podobno kot Faicon
do popoinosti simulire bombardira-
nje. Mo2na sta dva nadina bombar*
dtranja (F-aj) oziroma trije (A-6A).
Prvi le Dive Toss. k> ga priporodam
kot naiudinkovitejiega. predvsem
proti ciijem na koiasiii izbarite kot
oborozitev bombe, pretaknite Ma*
star Arm v aktivni poiozaj. z visira
10 do 15 (isod davijav strmogiavite
na ciij in ko ga prastreZeia z name-
riinikom. pritlsnile FiRE m priZgal
se bo LOCK. SkuSajle preleteti ciij.
ki ga radar zdaj ne izpusti iz snopa
in ko se znajdele na odmelni todki,
bo letaiski radunainik bombo sam
odvrgel - samo eno ali v nadinu
rippie. t). vsako sekundo po eno.
Odmeino todko izraduna DiANE (Oi-
gital integrated Attack and Navigati-
on Epuipment). lahko pa bombo
spjslite ludi sami. DIANE vodi letalo
proti cilju V nadinu NAVIGATE in ko
se mu dovolj pribliiate, pritisnile
oziroma na namdki tipkovnici >0*.
da bi preSH v nadin ATTACK. Ko ste
blizu odmetnetodke. se na vrhuCO-
MEO pojavl drta. kl se podasi spui-
da in ko pride do konca zaslona,
pritisnile FiRE. Klasidni nadin bom-
bardiranja je DIRECT, ki pa zabteva
nestavljanje namerllne naprave. Za
to potrebuiete ballstidne tebllce.
priloZene programu. Ko za nadin
bombardiranja izberele DIRECT,
s pritiskom na I in W po taOlicalt
nastavlte nameriino napravo; itevll-
ka poiag COMED kaZe naklon v Mils
(tisodinkan). Ena vrsta tablic |e za
bombe z zadrzkom. druga za prosto
pada|ode. v obeh primarih pa so
izradunana za hitrosti 450 in 500
mill ns uro. Z nas(avitvi|0 namerllne
naprave ste dolodill vidino in kot
strmoglavljsnia pred odmetom
bombe, med samim strmoglavi|a-
njem proti cilju pa morate nameril-
nik driatl na cilju. hitroat ohranitl ns
450 all 500. potem pa v natanko
dolodeni viilni odvrZele bombo.
Ponesete Jahko tudi kontejnerje
za elektronsko motanje AN/ALO-
119. Nekaj dssa vas bodo varovali
pred radarji raket SAM. proliietal-
skimi topovi (AAA. beri triple A. Anti
Aircraft Artillery). GCI (postaja za
vodenje lovcev, Ground Control In-
tercept) in radarsko samovddenimi
rekelami zrak-zrak. Tods nasprot-
nlk bo proti Izviru motenj tskoj po-
slsl prestreznike.
Na dolge polete ponesite s seboj
dodatne rezsrvoarje za gorivo. To
priporodam recimo za napad na 2e-
leznidki most pri kr^u Yen Baisi. ki
je na|dal|Ss misija. Ce znale z gori-
vom vardevati. dodatnih rezervoar-
jev pad ne boste potrebovali in
sproddeno podvozis boste bolje iz-
koristill.
Nevarni nasprotnik
Oglejmo si nasprotnikova lelala.
MiG-21PFMA je oborozen s 23-mm
topom GS-23. 57-mm revpdenimi
raketami v lanserjlli UV-16-S7 (raket
je tore) po 16) ali UV-32-57 (po 32
raket) in samovddenimi raketami K-
13A v infrardedi samovddeni razlrdi-
ci oziroma v rsdarski polaktivni sa-
movddeni. MIG-19 je nadzvodni lo-
vec. podasnejdi od models 21. ven-
der gibdnejdi. Njegova raketna obo-
roZitev le enaka. ima pa tri 30-mm
topovs in je zato v bojih iz bliZine
zeio nevaren. MIG- 17 je najpodas-
nejdi. loda najOolj gibden. nims sa-
movdderih raket in je opremljen
z enim 23-mm topom. Kljub vsemu
ga ne kaZe podcenjevati. saj ga je
pilotiral na|ved|l as iz vietnamske
vojne polkovnlk Tun (13 zmag).
S kopnega grozijo 37-mm topovi
zoranZnim plamenom. 57-mm topo-
vi S-60 (sivi obladkl po eksplozi)!
granale v zraku) in 65-mm topovi
M.44. ki so podasnl, toda rudilnl
(rdeda ekspiozija). Od raket se je
ball samo sistema Dvina z radijsko
vddeno raketo V-750. V vidinah pod
30(n deviji je nevaren ogeoj iz lah-
kega pehotnega oroZia.
Dodano je nekaj Opel), ki jih Iz
Falcone ne poznata, recimo foto-
(najprej FIO ali
ESC. p
ju) In video posnetek. Napeli so
predveem video posnelki zradnih
dvobojav. Falconu smo mogli zame-
riti prsdimenzionirane objekte, FO-
TI pa pozna v roletnem meni|u izk-
Ijuditev opeije Large Scale In potem
Vellke omeiitve vsm nalagaio t. i-
Rules of Engagement, pravila spo-
pada. kl |ih morate upodtevati. de
ste vkijudili to opeijo oziroma de
letite na najvldji stopnjl
1. Ne smote napaOali latal na
zemlji. temved samo lists na nebu.
Kl ste |ih vtzuaino prspoznali kot
sovraZns. (Phantomov motor J79-
GE-10 pudda za sabo modno dimno
sled in zato se na nebu vidno razli-
kujs od drugin letal.)
2. Napadete lahko samo gibijive
enote: lovornjake. vlake in ladje na
odprtem morju. ne smete pa vzne-
mirjati niti ladij v pristaniddu Haip-
hong. de niso dolodsne Kot cil|.
3. Napasti smete samo primarniln
sekundsrni cllj. kot CAG pa cilia ne
smete doloditi v pasu 10 mill okrog
Hanoja ali v pasu dtirih mil) okrog
Halphonga.
4. strelne poloZaie SAM In AAA
ter radarske postaie GCI smete na-
pasli samo tedaj. de vas prestreZejo
z radarskim snopom oziroma de
5. V pasovlh, omenjenih v todki 3.
na smete aktivirati stikala Master
Arm.
Minus! in plus!
Skudaimo de kar na|bol| kritidno
presoditl. kai bi mogii programu za-
meriti. Ce rsketa SAM cli| zgredi.
kroZI po nebu in se utegne znova
pognali proti vam...Ekviozi|e bi
bile lepde. de bi biie narejene s poll-
gonsko grafiko kot v programih Irv
torceptor all Fignter Bomber. WPT
pa se pri pogledu iz kabine spreme-
ni . . . V kabini ni indikatona smart in
tudi smerno krmilo de vedno ni si-
vendar simulaclja zaradi n|in pad ni
Takole le s temi redml:
Za vsako simulacijo (in ■slmulacl-
jo>) v reklami pide. da je •na|bolida
simulacija letenja. kar jih le bilo do-
slej narejenih'. Zares vrhunske. to-
rej -right atuH-. pa so tele: Flight
Simulation ll/lll/IV. Combat Pilot.
Lightning Simulator (spectrumi).
Falcon 1.0/1.2/MD*iMD* in Flight
of the Intruder V te| ostri konkoren-
ci gre krona vsekakor sledniemu
programu. Kar pa so nagnienia in
okusi Igralcev razlidni. bodo nekate-
rl pad menlli. da je bilo nada site
pregosto. Kljub vsamu asm pr^ri-
dsn. da se bo slehemi TAP strlnjal.
da so drugs simulaclja letenja vsaj
za stopnjo pod pravim simulator-
jam. so pa zato mora biiZe igricam
na temo pllotirania.
Popravki
Tiskarski dkrat si |e v preitnjl ite-
vilki Mojega mikra vzel na piko av-
torje. Kartrem |e ponagajal take, da
je Izpustll njihova imena. Pod nsn-
novrskim nabom se je poiag Andre-
ja Trohe po Cebilu •sprehajal- ludi
Boiljan Troha. Duiko Savid je -iz-
padel- kot avtor prvega dela pritoge
Mojega mikra o smalltalku. Jake
Male pa le bil anonlmni voznik
Stunt Driverja v rubriki Igre. Priza-
detim avtorjem In bralcem se opra-
vidujemo!
52 Moj mikro
SaGRAPHZAATAHST.
Od linije do torte
ill floveK, 6e ne bl
v«e stvari sistematiziral In urejal
V Ubele. takSre all drugaine. na-
pravljane -pei- all pa v zadniem
6a8U z ratunalnikom. Tako je za ata-
ri ST na voijo kopica programov za
jezalopraprosta, dlskete morale za-
menjatl samo trlkrat.
Insiallranje ns traja dl|e kot 5-10
Najprej tabele . . .
Predan lahko rafijnalnik kaj na
5e. aeveda potrebuje preglednl
s podatki. Kot aem Za uvodoma p
lahko olajSamo delo. razultate pa
ponazohmo z uporabo grafov (aaj
poznale tiati atari kitajski pregovor.
da ana sllka pove vet kot . . .]. Save-
da je konOna stopnja (v veOIni pri-
merov) tiskanje skupal z basadllom
na pspir. Vender pa vedina omanja-
nih programov izdela risbe v rastr-
skl grafikl. to pa ni najbolj primarno
za DTP, saj le kvallteta ristae slaba.
Prav la problem re5u|e ScIGraph,
kar Izdela grate v veklorski grafiki.
Naj pa opozorim. da ta program nl
namenjen raiunaki all kakjnl drug!
obdelavl podatkov, ampaksamo Iz-
delavi In obdelavl grafov ter pisanju
spremnega besadlla.
ScIQrspn je Izdelek hiae SciLab Iz
Hambjrga. doblta ga na atirih di-
skelah, od katerih so na treh tonti
gem. Program te£a samo pod GOO-
SOM. ki ga doblta poleg (AMC-
GD05), na vsah ST-jih in TT-jih
z vsaj 1 Wb RAM-a In dvostransko
diskelno enoto na mono in barvnih
monltorjih <tudl tistih 17.18 in 19-
paldnih z do 16,7 mllljona ban. ie
vas denar 11561). Priporodijivo |e
imell trdi disk, brez tiskalnika pa
lako all tako nimate kaj podeti.
, , . sprosta- pognati
ia program SGINSTAL In dolo-
6111 ustrezne parametre:
BOOT PARTITION (izberete eno-
to, s katero zaganjate sislem; pro-
Btora mora bitl dovolj za AMCGDOS
In fonts, kl Bl |lh izberete kasneje),
- ORUCKERTYP (izberete tip tiskal-
nika: na voi|o so gonilnikl za 9 In 24-
Iglldne ter laserske tiskalnike, nl pa
podpora za barvne),
- ZEICHENSATZE (dolodile fonte,
ki jih ielite uporabljatl. na Izbiro sta
dva (SWISS in DUTCH) v pallh vell-
kostlh),
- INSTALIEREN (s to opcijo sa in-
slalira GDOS na ragonsko enoto),
- SCIGRAPH (Izberete enoto. na
kateri iellte Imeti program. In Insta-
lacija SB zadne. Ce imate eno samo
dlskatno enoto, vam priporodam, da
imate GDOS in program na razlldnih
disketah, ker vsa skupai zasede
okoll 900K.)
Seopozorllo za tiste, kl Imajo trde
ingtaiecljo *■" ••
Nalprej aem si program Instaliral
ne disketo In ob prekladanjo diskat
sam se podutll kar males mozotilsta.
Vender niti nl tako tiudo, doZivel
sem 2e hujde. Instalaclia na trdI disk
laridni
adino. kar lahko s tabelo podnate
to, da vnesete vrednosti v polja. Do
dano je nekaj okazov za jrejanje, tr
je brlsanje, koplranje in vrivanie vr
Stic oz. stolpeev, treba pa le upoSte
vatl. da so VEDNO v prvem stolpeu
naslovi za X os (neodvisna spre
menl|lvka). prvi vrstici pa imena oc
visnih spramanipvk. Najbolje pa je,
da podatke uredlta In orersdunate
npr. V LDW POWER CALC-u, nato
pa jih natisnete v datoteko. Seveda
morate prej ustrazno pripraviti for-
mat Izgisa. Tako posneta podatke
lahko vditate v ScIGraph In ]in nato
de malo slrlzlrate. da bo vse OK.
MoZna )e tudi nasprotna pot.
Opeija EXPORTIEREN vam omogo-
da. da podatke -izvaZate- kot tekst,
z veiico all brez nje. ter v formatih
DIF in LaTsx.
. . .in nato grafi
Ko je preglednica vnedena, je tra-
ba doloditi neodvisne spremenijivke
(Y1. Y2 ...), nato pa tip grala. Na
Izbiro so nasladn|i razredi:
- llnljskl (V tern razredu |e 8 tlpov
grafov),
- stolpl (10 tlpov. ki so lahko horl-
zontelnl all vertikalnl).
- torle (6 tlpov),
- povrdina (4 tigi),
- risenie tabel.
Tako je na vol|0 preko 40 grafov.
risanje pa je hitro. Ker je kondna
stopnja vedinoma liskanje na papir,
je delovno podrodje formats A4. all
pa vellkosi dolodlmo saml.
Ko je radunalnik zadevo narlsal.
je na vrsti dodelava. Na voIjo je ved
moZnosti, odvisno od tipa grafa. PrI
vseh 3D je mod doloditi rotaeijo
okoll oai X In Y. jakost in lokaeijo
vira svetlobe ter skrivanje navidnih
robov. V fiziki pogoslo prideta prav
logarilemska skala za osl X all Y ter
interpolaclja (ta samo pri linl|skih
graflh), kjer je moZno ravne odseke
zgladitl (glatiung) all pa nadomestitl
s pollnomom n-te stopnja (polynom
ScIGraph Ima vdelanlh kar nekaj
orodlj za risanie, vendar z njimi m
mod prav vallko nansati. sai so le
osnovna In v bistvu namenjena do-
delavi in predelavi pravkar Izdelanlh
risb.
Ker |e grafika vektorska. je mod
objekte preprosto in hitro preobli-
kovatl. premetavall, spremlnjatl lek-
sturo. debelino dri in podobne stva-
rl. Vdalanin orodij je za poglavltne
namene programs dovolj. zahlev-
nejdi pa bodo hotel! graflko posnetl
In naOaljevati delo s vektorskim gra-
tldnlm programom.
Pri shranjevanju grafike so na vo-
l |0 naslednjl format! zapisa: posts-
cript, kapsulirani (encapsulated)
PS. GEM. eVG kot okvir In kot stran
za Calamus. Torei. da Zellte grate
tiskali s Calsmusom. nl problemov,
sicer je pa la format Izpodrinll GEM.
ki le dedalje boj v rabi.
Output.app
Pri ScILabu so se potrudlll in na-
pisali 5s program za prezentadio
tako izdelane grafike. kl le dodatek
ScIGraphu. Izhodi so moini na za-
slon, tiskalnik, risalnik in na kama-
ro. Napraviti je treba samo seznam
datotek. kl |in Zellte uporabitl. In za
vsako doloditi das traianja. de pre-
morete kamero pa 5e lip films, svel-
Delo s ScIGraphom je phietno In
enostavno. Sprva sem se zgubljal
V mnoJicI opcij; prvid, ker |ih je veli-
ko. drugid pa. Ker je program
V nemddini. Toda oba problema sta
redijiva; prvi. ker so opcije logidno
urejene in pregledne. drug! pa z na-
kupom namiko-slovenskega slovar-
ja. Navsezadnie je vedina softvera
za ST V namSdini, zato pride slovar
zelo prav. Pn pr^ramu se ml zdi
pohvaino, da le Izpts itevll moZen
z decimaino veilco kot vejlco In ne
piko kot pn vedini programov. VidI
se, da je bh pIsan v Evropi In ne
b GmbH, h
to. da ne podpira barvnih tiakelnl-
kov (detudi ta le malokdo premore).
Naj ie povem, da sem testiral verzljo
2.01, kl ima proti 1.0 kar precei iz-
boljdav. Skratka. ta program je vred-
no imeti. sai nudi vellko. zlasti v po-
vezavi s Calamusom.
Se nasic - -
57, 2000 Hamburg K
Mojmikro 53
VffiUSI ZA AMGO: THE SMILY CANCER _
Nevami nasmeh
GORAN PAULIN
t red iasom ie bil v Mojem mikru
obiavijen pregled virusov za amigo.
Ponosni lastniki amig so odtiej mor-
da Se pove£ali zbirKo svo|lh malin
hlinih prijateljeirov, ki se naselju)e)o
na njihove diskete. Go pred kratkim
le bll najnevarnejSI virus v amigah
iRQ. Ta prvi povezovaini (iink) virus
si zasluii £astno meslo: zaradi svoie
sprelnosti povezovarria z drugimi
programi mu )e uspeto preiiveti do
danaSrtjlh dni. Njegovo unitevanje
dodatno ote2uje dejstvo. da ie treba
z enim od programov trpa VScan
pregiedati vsakodalolsko nadiske-
li. kar bo za pregled stotih aii §e lei
disket zahtevaio kar nekaj fiasa. Da-
nee je iRQ zlabka prepoznan in sko-
rajda ni moriica virusov, ki nima
opci|e odstranievanja IRQ.
V noveiSem £asu se je pojavii XE-
NO in isti probiem naprtii laatnikom
(rdegadiska. Lamer Exterminator je
ogrozii IRQ s svojo izredno sposob-
nostjo raziirjanja. V dasu. ko se |e
pojavii. ga morilci virusov Se niso
poznaii. Nasrefo je Lamer virus za-
gonskega sektorja, zato so ga,
vkljudno z njegovimi nasiedniki,
kmalu ie poznaii vsi unidevalcl viru-
sov. Tab pa je danes 2e kar iepo
Steviio. Pisanje virusov z amigo je
elegantno in obenem teZaSko deio.
Virus! ni
ein, kol 3 PC-ji. kjer se kakem
debudneZu utrne zamisei. kak
unifi sadove doigotrainega d<
nato svoje ideje Se uresnidi. Ui
laici virusov za amigo deiaio Ic
>a iegal-
pazijivo
anaiizo ten programov sirusajo rajti
spodrsiiaie. ki jib bodo uporabili za
ustvarianie svoje poSasli. Sad ene
lakSnih anaiiz je tudi virus z roman-
tidnim, vender males ironidnim na-
zivom: The Smiiy Cancer oz. Smeh-
ijajpdi se rax.
Ce bi bit to virus za PC, se bi
najbrl imenoval 3916. kar je njego-
va doiZina v zlogih. Trenutno je to
najbrZ naibolj nevaren virus vamigi.
ker ga v vseh oblikan doslej ne pre-
poznava noben unidevalec virusov.
Zlobni centuriji
.tospo-
10 se k Smiiyju.
Edini indikator. da imate virus je la.
da puSdica spremeniia svojo obiiko
V Pacmana s kiobukom (popularno
imenovanega Smiiy). Skozenj se bo
pomikaio obveslilo. da |e to virus
nova generaciie, inlormecija o av-
torjin (ki sta se pogumno podplsaia
2 Me & He. angi. jaz in on) in o Stevl-
iu disket. ki vam jih je doslej Ze
okuZil. Smiiy namred okuZi dvajset
disket in se nato odkrfje. V vedini
primerov je takrat Ze prepozno. 6e
morda menite. da ;e za virus znadil-
no samo to. se motile. Naladd sem
izpuslil najbolj grozno stvar: The
Smiiy Cancer Ima moZnost preo-
brazbe. To pomeni, da medtem, ko
se zapisuie. menja svojo kodo in
tako naredi takdno all drugadno
Skodo. To poudarjam zato, ker so
zlobni uml.klsogauslvarjall, ustva-
rlli Intellgenten virus, ki se bo tako
izognll svojim monicem. 6e avior
ubijsica virusov dobi eno v anaiizo
eno razlidico, Smiiy pa se mad tern
nekajkral spremenl. ga je skorai ne-
mogode odkrltl. To je tudi razlog,
zakaj ga v vseh obllkah ne unldl niti
en ublialec virusov. Torei ne trdim
brez razloga, da je la virus najnevar-
Nekega dne |e k meni prISel prija-
tel] zdlsketo. nskaterl jeslcerzblral
PD programs. Povedal ml je. da se
zadnje dase s to diskelo dogaja
marsikaj dudnega. vender ne ve kaj.
Preizkusil je bll ze Stevfine unideval-
ce virusov (VirusX, KDV3, Sesk&De-
slroy...). vender se ni zgodilo nid.
Vsi so javijall. da je zagonski sektor
v redu in da so datoteke prav tako
dobre. Domneval sem, da je nekje
naredll napako. Spel smo preizkusi-
II vse unidevaloe virusov, tudi pove-
zovalnih. Poskuslli smo z VSeanom.
Nid. Vse je bilo videtl v najboliSem
redu, vendar me je priiatelj vseeno
prepridal, da prelzkusimo Se diske-
to. VIoZill smo jo V diskelnik, resetl-
rell rsdunalnik In na zaslonu se je
kmalu pojavllo sporodilo Software
Failure, kmalu pa Se Guru Meditati-
on. Menu sem, da je kriv ukaz In ga
V startni sekvenci zamenjal tako. da
sem ns niegovo mesto postavll na-
slednjega. Reset In Ze spet Islo. Saj
ni bilo mogode, da bi bill unidsnr vsi
ukazi, kajti virusa ni. sem mislil, ven-
Oar nisem imel prav. Zviti Rak se je
smehljsl ves das In se povezoval
z vsakim ukazom v startupu. Ko se
zgodi nekaj podobnegs. vas obldai-
no zagrabi panika. Sil sem zelo ra-
doveden, kaj se de doga;aio. Vzel
sem formatirano disketo in ko je bil
Smiiy V pomnlimku, prepisal na di-
sketo nekaj ukazov iz Workbencha.
ursdil startno sekvenco in znova re-
setiral radunalnik. Diskela je bila
vditana in vse je bilo v najlepdem
redu. Da to dokaZem prljatelju, sem
pognal ukaz List, ki razen seznama
datotek pokaZe ta njihovo dolZino.
Tedaj je sledllo presenedenie. Ukaz
WaltClick, ki sicer ni dolg niti 100
zlogov, je bll dolg priblIZno 4 K. To
je bilo zanesljivo znamenje, da se je
nanj nekaj ■prilepllo-. Vender, ze-
ka| ni ‘gurujeve medltacije*? Kdaj
se je virus povezal? Qs gre za virus,
zakaj se obnaSa razlidno? Ko je pri-
jatejj oddel. sem se posvetll preude-
Virus-kameleon
Lotevala se me je Ze rahia panika,
ko sem naloZil program VirusMem-
Klll avtorja C. Hamesa. Razlidica. ki
)0 uporaljam, ima dtevilko 12 In je
zelo korislna. Zaslon se je zsbilskal
in pojavilo se )e besedilo •Warning
- Something is resident KIckTagPtr
= 7FE00. Something is Intercepting
trackdisk calls to 7F128*. Zdaj so
stvarl postale jasne. 6a nekaj pre-
strezs pozive za disk in je spotoma
rezldendno, mora bill virus. VMK
Ima dobro lastnost, da prikaze del
pomnllnika. Iz katerega se opravlja
prestrezanje, na zaslon. Imel sem
kaj videti. Besedilo sporodlla. ki
semgaZeomenil in komentar avtor-
ja. Izkljudll sem Fast RAM in pognal
VMK. Nid. Torej se je Ze spremenil
tako, da se je naselll v Fast RAM.
Nadaijnja anallza je pokazsia ie na-
slednje: da spremenite startup po-
lem, ko je v Smiiy Ze v pomnilniku,
ae ta preprosto naveZe na prvi ukaz
In se spremeni tako. da lahko z VMK
vidile, kateri ukaz je trenutno oble-
gan. V besedilu, ki ga VMK pokaZe,
boste videll tudi dtevilko, ki pove,
katera kopija je to Kot sem Ze ome-
nil. se virus po dvajsetem kopiranju
razkrlje. ta prav. vidite besedilo.
Stevec. izkijudlli bosle amigo In ga
tako ubili, toda kaj z okuZenimI pro-
grami? To, kar je doslej Smiiy nare-
dil mojim datotekam Se ni bilo tako
tragidno, saj se le Smiiy samo razm-
noZeval. Toda, kdo ve kaj lanko ie
nastane iz njegovih transformacl|!
Torei, na voijo sem imel nekaj ek-
sperlmentalnin okuZenin disket in
das je Ze Oil, da se to uredl. VMK
naide. de je kaj rezl-
vam to sporodl. Zal kai
veo 00 njaga ne morete pridakovati.
Drugl unICavalcI so nemodnf. kar
pomeni. da vam je ns voijo le prlmi-
tivna variants rodnega ubljania te
imaginarne golazni. <ie sts naili
Smilyja, imate za njegovo pokonda-
n|e na voijo nekaj moZnosti. Sislemi
so V preoejinji meri poenostavijeni
glavic. vendar je to ta trenutek edina
moZnost. Qe imate kopije okuZenlh
ukazov, je prva moZnost ta, da Izbri-
iete okuZene In preko njlh kopirate
nove. Druga moZnost je namenjena
izkljudno dobrim poznavalcem
strojnega jezika. Poiidite telo virusa
in -NOR-ajte- dele programs, ki so
z n]lm V zvezi. Tako virus ne bo ved
aktiven. deprsv bo program Se ved-
no daliii za 3916 zlogov. Tretji nadin
morate uporabitl v obeh primerlh.
To je listo, kar pri Smiiyju najbolj
boll. Ns Olsketl. na kateri ga najdete,
morate pognatl vsak program In na-
to ie VMK. lie slednji odkrlje virus,
se odiodite za eno izmed opisanih
moZnosti, de ne, poZenite nasiednji
program in tako naprej.
To IS sicer videtl zelo prlmltlvno.
vendar bo zaradi Smilyieve preo-
brazbe teZko napisatl dobrega unl-
devalca legs virusa. 6b nlmateVMK,
lehko V nekem od monitorjev (npr.
C monitor) poiidete sporodilo
-HELLO HACKERS OUT THERE III
A NEW FORCE WAS BORN: — CEN-
TURIONS . iz izkuienj vam lahko
povem, da boste za vsako diskelo
porabill prlbliZno eno uro (odvisno
od itevlla datotek na nje)). Nai po-
vem ie eno podrobnost: v tujih he-
kerskih skupinah se suilja, da sku-
iajo CenturioncI kljubovatl emlgl-
nem hardvsru In napisatl virus, ki se
bo razilrjal ne glede na to. all je
diskela zaidilsna aline. Oepravjeto
teoretidno nemogode. bi po Smiiyju
PRVAPOMOC.
Chrono Quest
2 (amiga)
Tu je reiitev drugega dela erre
najboijiih grafidnih pustolovidin
doslej. Vai oil) je pnii iz preteklosU
V zadetek tegs stoletja.
- I. stoletie: pojdite desno (dalje;
D), poberite sidro (an anchor) in ko-
vance (some coins), D, pobente za-
boj (a rose wood trunk), amforo (a
vine jar) ter sol (some soil): 2X poi-
dile levo (dalje: L). uporabite denar
na ikoni za polovanie.
- IV. stoletje: 0, vzemile silver
ring ter vrh kopja (a spearhead). L,
uporabite silver ring.
- III. stoletje: 2X 0. vzemite Xljud
iz vrat (a key), ter ga uporabite na
kovadu in na ki|udavnici, D, uporab-
l|ajte slavke: Hello, guardranol ... in
I would to return . . .. L. vzemile kljud
In nakovalo (an anvil), 2X L. upora-
sword) in njegove ostankeja sword)
in njegove ostanke (a coper sheet)
ter jih uporabite.
- XI. stoletje: uporabite med na
kadi, poberite ostanke meda, upora-
bite med na odsekani veji, vrh kop|a
uporabite na palldlcl. uporabite tudi
ostanke meda.
- XIII. stoletje: vzemite podkev (a
horseshoe). D. ujzorabite rokavice
na muiketirju, posluiajte, nato pa
uporabite stavke: A letter of. . My
life belongs to.... It is not for me
(amfora se mora napolnitil), D,
rabite slavke: I'm the queen's.
Diamond pendants for. . . Dajte
recite: My lord.
you
to... Dobili boste diamante (10 pt
dants) in bodalo (a dagger). 0. upo-
rabite kljud ns kljudavnici. D. pobe-
rite vazo In JO uporabite na ognju.
D, uporabite stavke: Good day, my
lady, I.... The duke has sent... I ha-
ve ways of. .. Your fale. your . :
vzemite ogrilco. D. dajte Oismante
kraljici in odgovarjajte. Madam, it
was.... That's your majesty de-
uporaOite noZ.
- II. stoletje: D. vzemite vrd (a
pewter goblet) in ikoljko (a seas-
hell) tako, da bodite ie ogrilco, 2X
D. uporabite sidro na mail skali (a
little rock). □. dajte kiklopu amloro
' V. stoletje: 2X 0. vzemite liano
(a liana), D. uporabite stavke: Abeu-
atlful sorceress. .. . But first
I must. . .: uporabite prstan iz XIII.
stol. In reerte: Let's fast the.... Su-
rely It Is a trap, but...: dobili boste
Zeblje (some nails), 3X L. uporabite
Zeblje.
- VI. stoletje: 2X D, vzemite
okostnjaku idit (a bronze shield). 0,
smni dajte amforo s krvjo ter govo-
rite: Do jour job and . . ., Charybirds.
Dobili sle zlato palico (a gold scep-
ter), 3X L, uporabite idit.
- IX. stoletje: vzemite sveda in
uporabite ogrilco.
- VII. stoletje: D. uporabite svede
na poaadki ter liano na jamboru
(shipa mast). 4X 0. 2X L. vzemile
uhane (ear rings). D. uporsbile
- VIII. stolelje: 2X 0. uporabite
mei na desnam biku ler vzemlle
rog. L. uporabite me£ na skall In
pobarlle oba dels. L. uporabite ko-
- XII. sloletje: dajta kralju zlato
pallco. 2X 0. dajle rog vojaku. kl
vam da mae: 2X L. uporabite me£.
Take ste pnsil v XX. stol. in kon-
iall to Izvrstno pustoloviilno.To-
Tomai PrImoIlS
64220 £k^]a Loka
The Killing Cloud:
E - engines on/systam waiting
laamo nazgradbi all tied). R. T- ra-
dar. V. B - zmanjSevanje hitrosti In
pospeievanie (labko peljete ludi
vzuraino). SPACE - zmanjaevanje
mode (mad mirovaniem se labko
premikale gor-dol). S - slrena.
C - cannon (top). M - 1
D-bc
le (najr
prl prelelanju vzamits mreZo.
simum 3). 6 - cloud on/ott, 7. 6.
9 ' graphic detail 0 - contours on/
off. Ko ugasnele molorje. greste
labko ven. L-izstop/v5lop(ne izslo-
pite. £e himale reSilnega jopiCa).
Naslednil ukazi valjaio. ko stezunaj:
S - arrest. B. V - naprej/nazaj.
D - bomba, G - vzemile bombo
Combat Pilot:
\eko£ asm sliial. da obslaja v te)
odli£ni simulacljl hroiC prl zamenja-
vl oroija. Ge bi s pritlskom na E av-
tomatiino postavlli konliguraclio
HDD-ja za napadanie ciljev na tleh
In uporabili rakete maverick AGM-
6SE ter se pozneie preusmerili na
kakSno drugo oroZie. |ih ne bi mogli
veS uporabili. Vender js dovoli. Se
vrnete rakete AGM-65E in zaslona
HOD-ja spramenite s tipkami F1 . F2.
F3 In vse bo v rsdu (seveda morale
5 seboj nositi Lantirn).
Combat Pilot je znan po kratklh
pristaialnin slezah. zaio vam pnpo-
roSam. da ko se dolaknele tal (In ko
labko premikats zaklopko za uslav-
Ijanje). zmanjSale hitrost na mini-
mum. drilte pritlsnieno tipko B za
zavore in vl|ug8|te z letalom lavo-
desno po pristaiaini slezi. da podalj-
Sale pot zavorne zaklopke. saj tako
pridobile Sas. Zdaj se odprsvite pro-
ti nangarju
Kingdoms of England:
Med turnirjem s tipkami na miSki
popjSSajts In poveCujte napetost
loka. 5 SPACE pa sproZite puSSico.
Wings:
lia vam med letom zablokiraio br-
zoatrsike. vztraino drzite strelianje.
dokler ne zaSnejo spel delovall.
North a South:
sovraZnIkov top. Oslalo pi
S lipko 3 avtomatICno konSate
stopnjo. s tipko 4 pa preskoSite na
too. stopnio.
Igor Qregoran
Tina Uisvlca 13
51000 Reka
Centurion - Defender
of Rome (amiga)
V igrl labko osvojite nekatere pro-
vince brez bc-^- ' ’
kole lahko n<
vincab;
V spopad poslatl celo legljo. kliknite
uravnatl zabtevnost Igre.
kliknite na leto (na zaCetku |e tr —
BC) In potem na Difficulty I'
Zabtevnost |e labko: sutebj n
|l. leglonar. senator all Imp
moZna pa je tudi natanCnejSa nt
Armenia - Diplomatic. 0 .
Asia - Friendly. Friendly. Offer Alliance
Cilicia - Friendly. Offer Allrance
Dalmslia - Aggressive. Offer Alliance
Hispania - Diplomatic. Agressive. Offer Alliance
Macedonia - Diplomatic. Diplomatic. Offer Alliance
Mesopotamia - Diplomatic. Diplomatic, Offer Alliance
Sicilia - Diplomatic. Agressive. Offer Alliance
sovrainikov,
dogaia. Tedaj labko zaf
V naSem Stetju v lelu 4/o (propaa
rimskaga cesarstva) In 1992. v lem
primeru igrale v prlbodnoall. Sam
--- 1 pri$el do letr
ni me dogaialo-
daZele. preprosto IzkijuCIte raCu-
nalnik.
Ko vladar kake drZave sprejme za-
vaznlStvo. mu redele. da bo njegova
driava plaiavala nizek davek (low),
pozneje ga labko tudI zvilale. Slcer
pa morale imeti dovolj visok polo-
Za). da se pogajate s posameznrm
vladarjem, slopnja ranga pa je od-
vlsna od njega: da se boste pogajali
z Batonom Dalmatlnskim, morale
prej zavzeti vaai eno provinco. za
Fillpa Makedonskega mdrate bitl
naimani geoeral, Darli Veliki Partij-
ski pa se sploh rode pogajali, tudi
da Bi VI zasedli vse deZele - ne pa
Partije. Uspeb pogajani le odvisen
tudi od lega. kako vas je sprejel
..... pogajania niso
MALI OGLASI
IZdsm priroinik za program
SUPER SAP od lirme ALGOR.
Tel. (061) 341 332
AMIGA
ptooelam. Tsi. <M1)ZS3-ai3
AMIGA
NEC
relTfilis: (Kl) 7K4I4 all |K1| 2«1-3SS
DISKETE
PO ZELO UQODNIH cansh profiaiam:
prapridaFte. Sa smo najcenedl Ni v
Data Disc
+ Lemmings (amiga)
HAVOC
r zadeva strategijo 0:tke. |e naj-
bolj okrepill desnl all levi bok
(Strobg Right all Strong Left), nato
IzOerlte Mass Troops In po£akajte
ba nasprotnlkov rapad - raipogo-
sleje se boste ubranlli. £e Zelite ka-
ko enotc poslatl v napad. kliknite
nanjo, nalo pa na Melee; £e ho£ele
I IbHIDKXAO
I imCADkl}
4 RmaEW
5 TDLCAHVFiU
6. [kOHVniU
7 LCAimUB
a. avnutf
9 (»HilUD(JAR
10 iHFnflusow
II LIMIlCALIH
12. kUOLCILIMQ
13. UOUWMM
14 OlCIHVUaAS
15 KXAWitP
16 QLVUDUW
17. (HHRTRBBL
18 HRTaCeSE
19 IFTaUDBR
20 RTflXlEBK
1. TfLCAHVraO
I FLOmSBK
aLCaWfGHM
a LPVEHCGUa’
4 PUEOCKMMCH
5 UEHUHWNCD
1 ifocmoR
2 mmmxx
iKtimv
a suaciiME a. olvueocxx)
IthWDOHXS
15 IPTEhCAOCO
16. PVMQLECF
5 (UKSTLieElf
atlSTMGCEM
7 IPVUfGOB)
tSVlHOlEES
aVUfSMIWiP
10. DLOewroEO i
11. NGCu/iacn 1
laGLTTDmei i
13 GOnnUEN I
14. MEWKUfSKEP I
IS MOdELSiMEO I
It OMtiGKMMER I
17. UUGGITiai 1
ia. wsKHuuoai i
19 JSELmPES
1 GGHPraBFH
a NPTGISITO -
aiOTGLGCm
4 ST6LaiiFE
5. TGHKMVFfQ
6 GLGlkWTGFG
7 Nsawmifs
20. OUFIKOUtOl 20. GIMTUMNOEE 20 RTIIOSKLEGG
NAGRADNA IGKA
ZABAVNE
matematiiSne NALOGE
eeSitve nalog e
marCne Stevilke
AH, TA OTROK!
otrokoma postal 72
. 1250* = 125’ i..
+ 1250’ = 4687S’.
Sestkotnik in kvadrat
Korstrukclja poteka takole: naj-
prei prereZemo pravllni Zesikotnik
na polovico (z vogala na vogal) In
dobljeni polovici sestavimo tako. da
dobimo paralelogram ABCD. Dalli-
ed DC podaljZamo do loike E tako.
da bo podaIjSek CE ravno enak wZI-
nl CF. Nariiemo polkroZnico DHE
s sredIZdem v G in nariZemo daijico
CH pravokotno na daljico DE. Dalp-
ca CH |e enaka dolZInl iskanega
kvadrata. NariZImo odsek kroga
V amah od H protl J s sredIZdem
V C in polkrog DJC s sredIZdem v K.
PoveZemo tedke C. J in D. NariZemo
Ze todko U potem pa razreZemo pa-
ralelogram in sestavimo kvadrat.
kot narekujeio oznake.
Zenoletno narodnino smo na-
gradlli PrImoZa Mlakarja. 2elaz-
nikarjeva 20, 61000 Ljubliana. ki
nam la postal pravilne reZitva
vseh Ztirih nalog.
55
Kako narediti
mrezo novic?
Mrezno okolje posiavite tako udinkoviio, da bo vsaka pisarna sredisce novic.
Dovoliie, da vam predlagamo potrebe COMPAQ-ove produkie: mrezni server,
samostojni PC, delovne postaje. Na vsakem koraku kvaliieu in kompatibilnost.
Zacnite graditi COMPAQ SYSTEMPRO PC sisiemom z ncnadomestliivo
zmogljivostio in nadaljno moznostjo razsiriiev. Izkorisiite te kvalitete v vsaki
delovni postaji z osebninii racunalniki COMPAQ. Ti nudijo tradicionalno
funkcionalno ftinkcionalnosi osebnih radunalnikov z dodamimi lastnosimi za
uporabd v mreii: kompaktna oblika. ROM - rezidenini SETUP, modeli brez
diska in celo diskeie, vednivojska za§cita
prikljucevanja na mrezo.
COMPAQ je V svetu preizkuSena izbira v mreznem
okoliu. Koi pooblaSceni prodajaiec podjetja COMPAQ
in distributer vodilnega proizvajalca opreme za mreze
firme NOVELL smo vam vedno na voljo pri
nacnovanju reSiiev in pri rekvanju vaJih problemov.
camPAa
CUKMO.DUKPfO Hrii,!
Preprosio bolje deluje
Tr^Ska 116
61111 Ljubljana
p.p. 88
computers lel.: .061l 267 - 270 , 267-581 fax: 267-793
ituake CIWOCoffMCoaipwcrCwpvMwo
NAGRADE;
Nagradna vprasanja:
4J K»lfntillU7
Nagradni kviz (odgovori):
Veljajo iamo originaini kuponi!
5) S ptogramtklm jezlkom LOGO
mo napraio, U tt /I reia
Nagralenci iz prelinie
ilevilke:
1. Liil Lunder, Finkovo 2, 61316
Ortnek
Nagrada: SottverskI paket Turbo
C++ ATurbo Vision (darilo podjetja
Marand Iz Ljubljana)
2. Simon Slmdi, M. Pljade 30a.
Ljubljana
Nagrada: Knjiga do vrednosti 20
USD (V SLT) V radunalnlikem oddel-
ku knjigarne Mladinske knjiga na
Slovenski ullci 27 v Ljubljanl.
3. Zeljko Paify, Tomildeva 4, 662S0.
Bre2lce
Nagrada: Enoletna narodnina na
Moj mikro.
R AM-G d.o.o., Ljubljana
SEDEi:
Kumrovika7,Tel;34€-4g2
PREDSTAVrrVENI CENTER:
PodgozdomlO,
Tel JFax: (061 )129-071 , 1 29-118
RAM-G-B286-20/V42,8. 2.192
FiAM-G-B386SX-25®428 .... 2.562
RAM-G-03B6SX-33'2(42,8 .... 2.754
RAM-G-B30$SX-33C/4/13O.. 3.538
nAM-G-B3g6-33C/4l130 3.689
RAM-CI-B386-40l4/13fl 3.758
flAM-G-B486-33C/4/130 4.883
RAM-G-B48B-50C/4/130 5.762
NOTEBOOK386 - 25f2/60-„.. 4.809
NOTEBOOK KOMPLET 6.409
V9i raCunatnIki so z VOA giafiino karti-
eo 256 Kb, 2 monoktomatskim zaslo-
nom 14‘, AT BUS Kmiilnlkom z 1-0 kar-
lico (2 * 1), fipkovnicoler lltnoBABT
ohl5ie.
Notebook komplel vsebuje: kovfek oca
386SX-2S4'6b, bubble et' tiskalnlk
STAR SJ-48. fak-moOent pocket. miSka.
ZA veOje nakupe ter ZA NAOAU-
NO PRODAJO NUOIMO DODATNI PO-
PUST.
RACUNALNISKO VODENJE KNJIGO-
VODSTVA.
I^RVI VELIKI INKJET
^ RISALNIK
KORAK PRED
PERESNIM RISANJEM
- INJEKT tehnologija zdnizujo v svoji paleli 256 bazv
- izbirato lahko mod 15 debcliaami (ti (od 0,08 mm do 1,27 mm)
- risalnik propozna vse formate od A4 do AO
- komunikadjana razlidie raCunalnikejcmo2jiaptekoseiijskega RS-232ali
hitrejSega Centronics vmesnika
- eraulira HP-GL in HP-GU2
61000 Ljnbljana, Medvedova 28, td.; 313-430, fai: 315-S28
WovaJiET'
VecjiOdCene. \
w- carinskem skladiiAi
^ za samo USD 1148.-
counetoFCO
Cdouec.breiMWST
trdi disk 44MB (moinosi dograditve)
Vstop V najviSji kakovostni razred osebnih
rafunalnikov je postal dosegljiv najliiiemu krogu
vam jib ne nudi katerikoli proizvajaJec osebnih ra^naJ-
osebne radinalnike Everex TEMPO, ki s svonmi last-
nostmi zadovoljijo
tudi naizahtevne^
uporatmike.
Osebni tadinilniki TEMPO
386SX/20& 386SX/16
&3S6f2S
486SX/20
Fri vseh radmalnikih
TEMPO 386 in 486 dobile;
MS-DOS 5.0*
Micnu»fl*Windows
Microseft* Mouse
18 Dicsecev ganneije
Ekskluzivzii zastopnik za Everez «
Triaika 132, 61000 Ljubljana 1
1/274-361 int.: 715, 061/268-341, Fax: 061/274-568
.POOBLASCENI DISTRIBUTER.
58 Mojmik
TEMPO
IGRE
.'lovi izdelek programerske niie Storm nas
znova popelie v lisle dobre stare (ase, ko smo
pred zssloni specirumov in commodor|ev cele
dneve Zdell pred zaslpni In zagrizeno igrali Igre.
kot so BMX Kids. Super Sprint eli Super Cars.
Gre seveda za simulacijo avtomobllskih dirk,
eno Izmed rrnoglh v zeOnjem Caau.
Ne zadetku Izberete Stevllo Igralcev (pod Slo-
veiko kontrolo so naiveC Irije vozniki - tako se
lahko pomerite s prijatelji-enega pa vadno vodl
rsSunalnlk. ki pa je zelo povpreOer. tako da ga
bosle po neka) igrah zlahka premagali). Vsak
igralec si mora izbrati videz svojega voznika
- izbirate lanko med Stlrlinitirldesetimi oseba-
mi; med dlrko je moO opaziti. da se po znadilno-
stin In sposobnostih rahio razliku|e|o (agreslv-
nost. spretnoet...|. Ko vpisete svoie zadetnice.
dobite zatetnih sto tisod dolarjev. s kalerimi
morale shajall do nasiednie tlnandns injekcije
(viSIna vad^a bandnega raduna raste premo
sorazmerno z vadimi uvrstitvami ns tekman).
Pred vsako dlrko lahko v Irgovinl lzbol{date
zmog[|ivosli vaSega avtomobila. Kupite lahko:
- Turbo (30 000 $): med -
bolje pospedevatl. aktivira se
CO navzgor.
- Brakes (30 000 S): zavore niao tako zelo
korlstne. deprav vas vdasih lahko obvarujejo
pred neprijetnimi trdenji
- Tyres (40 OOO $): boljde gume so nadvse
korlstne. omogodajo vam elegantneldo in hitrej-
So voZnjo sk"- ' - — '
- Engine (SO OOO S): z zakupom dodatnlh
konjskih modi, se viSa vaSa makeimalna hitrost.
Velika zmogljlvosl motorja je skrajno nujna. saj
si drugade nasprolniki na ravnih delih proge
prldobljo nedosegljlvo prednost.
V trgovini se lahko odiodite Se za eno opcijo:
Computer's Choices, uporabite jo. de se sami ne
morete odiodili za posamezne izboIjSave. Radu-
nalnik izbira pametno in vardno. poleg lega so
njegovi strokovni nasveti brezpladni.
Ra sploSno veija pravllo: kolikor vlSjo stopnjo
dodatkov imate, tollko bolje se bosle uvrstill.
zalo nikar ne skoparite z denarjsm. Za prvo
Crew (40 000 $): z nakupom i ...
-pit slop- prihramte das. ker vam ved moZ vaS
avto tudl hitreie spat usposobi za dlrko.
- M.P.G. (SO 000 S): ta napravica zmanjSuje
porabo goriva vaSega vozila. kar pomeni. da
lahko med posamezrnmi postajanjl v vaSi ob-
ceslnl popravljalnici opravlte ved poll. Qorivo
samo. hvala bogu. ni problem, imate ga v ne-
omejenl kolidini - teZava |e v tern, da ga vaSe
Izbiramo opis meseca
VeIja samo glasovan)e z glasovnico iz revije (ne f
NajboIjSI opIs V rubrIM Igre v lej Slevilki Moiega r
rligre, ki jih vzadnjemdasu nairaje igrale|za lestvico)
> dobile 100.000. za drugo 90.000. za tretjo
os.uuO. za detrto pa 80.000 S.
Ko kupite vse. kar sle nameravali. si izberlle
opcijo Start Nski Race, all pa prilisnite ESCAPE.
Let's burn some rubber, vas pozdravi radunal-
nik. in 2e se zna;d8le na dirkallSdu. Celotna
proga je ne enem samem zaslonu. dogajanje
opazujete s pol-plidje perspektive.
1.2.3... VROOOOOM!!!
Vse poteka zelo hilro. tako da morale bill
popolnoma skoncentrtranl na dlrko. S prillskom
na strelianje pospeSujete. s premikanjem palice
V iBvo in desno se obradala.
Na] vas nitl za trenutek ne premami prikupna
pokrailna. saj bi bllo to lahko usodno. Nekje ob
dirkallSdu se vedno nahaja visok semafor. ki
vam kaZe trenutni vrstni red voznikov in Stevllo
krogov. ki so jih Ze prevozili
iku so pit stopi (barvne
. . rvi svojega avtomobila)
- sem morate zapeljatl po vsekih nekaj kroglh.
da vas znova opremlio z gcrivom in na nitro
odpravijo poSkodbe. £:im obseZnajSa je vaSa
posadka. tern nilreje opravi svoja delo. £e hode-
te pot nadaljevatl. preden je popravilo v
kondano. prilisrite strelianje. Ko
V svojem pit stopu, lahko trdile vanj in pn tern
povozite nekaj mehanikov (za njimi ostanejo la
paladinke) - s tern Po naslednjid za popravilo
porabil ved dasa. Vdasih vas radunalnik z vzkli-
kom: -Red, pill- obvesli. da nujno potr^ujete
tehnidni pregled. Takrat ga le ubogajte. saj se
vam lahko drugade zgodl. da morate cel krog
prevozitl z mlnimaino hltrostjo in kaSljajodlm
itorjem.
^ rotniki povozljo vaSe moStvo,
Dosie oirKo orez goriva verjetno izgublll. zato
vedno Kupujte nekaj novih mehenlkov.
Zaslon skoraj v celoti zasada dogajanje. v oz-
kem spodnjem pasu lahko vidite stanje vs' —
avtomobila. merilec hitrosti. kolidmo pi~~'
ga goriva in zmogljlvosl vaSega turbo pospese-
valca.
Po vsski dirki se prIkaZejo zmagovalne stop-
nidke. zmagovalec v objemu bujne lepotice po-
nosno vzdlguje pokal. Vidite lahko tudi skupno
razvrstitev po todkah.
Ce sa na posamezni dirki uvrstite slabSa kot
na drugo mesto. izgublte en kradit (imate th).
Tako zadnele Iz isle pozicije. dobite Se 150.000
doierjev bonusa. Ko porabite vse tri kredite. je
za vas sezona kondana.
Nekaj nasvetov:
- kadarkoli se vam ponudi prIloZnosi za upo-
rabo turbo pospeSevalca. to tudi storite. pa de-
tudi bi to pomenilo. da bosle trdiii v avtomobil
Se nekaj nasvetov.
Nasprotnike prehltevajte tako. da jih dimbolj
zrlnete s steze. Pazlie se luknjastega cesbSda.
saj vas modno upodasni. Pazile na taktidni raz-
pored uslavljanja vpitstupu (ne hodlletjanaprl-
mar en sam krog prod koncemdirke. razendeto
nl res nujno potrebno. Povozite dimvsd nasprol-
nlkovih mehanikov. SkuSajte vedno vozio po
sredini cesIlSda, saj je moZnost. da bi vas plod-
nik upodasnii, tako najmanjSe.
Po kondanf sezoni se glede na rezullat uvrsb-
le na lapo izrlsano Isstvico. Menlo je povpredna
hitrost na vseh enajslih progah.
Indy Heat je simpatidna, nalezljiva igra. KI ml
jB kljub ie velikokrat uporabljeni ideji dala kopi-
CO uZItka. Gratika je solidna (okolloa na nakats-
rih progah je narejena zelo domiseino). anima-
clja gladka. zvok malce slabSi. Igra zaseda eno
disketo in za igranje ne potrebuje razSIntvs na
1 Mb. V paketu z originelom dobite Se Hat z na-
vodlll in kupon za brezpladno demo disketo
z najnovejSiml programi zaloimSke hiSe Storm.
GREGOR STIGLIC
ve sta vam bill vSed Moonbase in Sim City,
vam bo zagotovo tudi Utopia PISe se leto 2090
In pred vami se prikaZe pusta pianola neindetifi-
clranega planela. na katerem je treba zgradltl
mega mesto. TakSna |e v kratkem vsebma nove.
zelo domiseine Qremlinove igre.
Igra vam nudi 10 opcij. s katehml upravijate
splanetl.-GRADNJA (nazemljevidu sooznade-
nl: stanovanjska naselja. ORE - ruda. iz katere
pridelujeie gorivoza tanke. gorivo. domet radar-
ja. vaSI tanki. elektrarne In oroZje)
- RUdEfUE STAVe Ite hotete alavbo poru-
aittl do tal. kllknite dvskrat)
- POSTAVUANJE IN ODSTRANJEVANJE
oznaCb
- VLAQANJE IN KUPOVANJE Z DENARJEM
(denar lahko naloiile v vojaSke namene Military
Grant all pa v korlal ljudstva - Civilian Grant.
Poles tega lahko » lej opciji iaveste tudl o potra-
bah koloni|e. davkih. ki jlh poSirate. Izkorllis-
nost planeta. vilku v gospodarstvu in vaot
narja. Vsak meaac lahko tudl trguiete. Ce kli
te na daano roko, aa bodo prikazali artikli, Ki ao
n^rodai.
Trgjfete lako, da kliknete na alibico - Sale
zdaj (mate na voijo SELL all BUY.
- INFORMACUSKA SOBA (V aobi je Seat
oseb. ki sozadoliene vsaka zaavoia podroijein
od njlh doblla vaa potrebne Inlomiacije)
- PODATKI 0 DELAVCIH (tukaj dobite vae
inlormacije o proizvodnji, pa tudl o neproizvod-
'spuona2a (iimvei vobumom plaiate,
temved podatkov dobita).
OpClji Sta ie PHEMOR In OPERAClJE Z Dl-
SKOM.
Ker brez dsnarja ne gre, vam na zaietku Igre
•podarijo- SOO.OOO denarnih enot in zaCnate
lahko graditi. Vat ko zgradita. z vatjiml leZava-
mi sa aratujata. Poleg gradnje sa lahko tjdi
voiakuiata z drugimi maali. Vate najuiinkovilei-
ia oroZle ao lanki.
Ko obviadala vaa opciie in menije. lahko zat-
nelB z Igro. Postopoma zatnete graditi najnji-
nejSe in majhne objekte In gradnjo stopnjjjta.
Ko ukaiete zgraditi vetjo stavbo. na pritakjjte.
da bo takoj zgraiena.
Kot sem Ze omenil. sa pojavljajo tJdi proble-
ml. Naipomambneiil sa prlkaZeio v levem delj
zaalona. Kar vetkrat se vam bo zgodllo, da vam
bo velik meteor unitll nasslje In povzrotil valiko
tkode. Korlstna jeopdta Civilian Grant- lada) si
znanstveniki lzmiali|o marsiksi. na primer salelil
proti meleoriem. Izboljtane verzije oroZia in
drugs super sateilte.
Problem so saveda tudl sovraZniki. Zelo pa-
metna obramba so oznatbe, na katera lahko
potliele tanke. Oznatbe postavljaite predvsem
na strateiko pomambna obmotja. Sovrainika
Posts prepoznali po znaiilnem zvoku. Ko bo
vaSe maato na dovoli visoki ravni, boste lahko
zgradill tudl TANK TELEPORTER, ki vam bo
pomagal pri prenosu tankov na bojitta. Ta poli-
lja|te le v vetjih skupinah.
Se nekai zelo koristnih nasvetov. Najprej zai-
tltlte glavnl center (Command Center), najbolje
z raketaml. Zgradita vet Oolnic, tako bo naraslo
Stavllo prebivalcev. NajprimerneiSa gostota pre-
bivalstva je 60-70. Davek dvignlle ns 20%. znl-
Za]te ga le, ko se prebivaici zatneio prltoZsvatl.
Pazite na nezaposlenost in predvsem na krtmi-
nal. Ko opazits razvljanje kriminala, zgradite
•Security HO>. Ko bodo z Zemlje zahtevali, da
kaj kuplte all jim date, se ravnajte po vati tranut-
nl denarni situaci)!.
Ko bo preblvalstvo aO-odstotno zadovoljno.
boate preieli prvo odlikovanje. za dodslnlh 10%
pa drugo. To vam Ze pnnese status UTOPIA.
Zadovoljstvo naraaie na ko doseZets
tehnitni nivo 10. Zda| so preOivalci zares zado-
voljnl, sretni in z veseljem opravijajo svoie delo
Tudl is niste utoplst. boste Utopll goiovo
namenill valiko tasa.
Gobliiins
■ arkadna puallovitina • smiga, ST • C. V.
S.«10/»
BOST7AWBRATmA
V se se zatne s pogedlno na gradu. Vender pa
dobro razpoloZenie pokvarl hudobni tarovnlk,
kt z obredno lutko urotl kral/a. Boini kralj zbare
okoll sabs trl najbolj zveste podloZnike. Naloga
ta trojka je, kot sta verjetno Ze sami uganili,
re§iti vladarja ziega uroka. Tako nam pradstavl-
jo zaplet programerji manj znane Irancoske sof-
tverske hite CVS. Igra ims nadpovpretno grati-
ko in podpovpreten zvok, kar pa se IskaZe zs
dobro komblnacijo zlasti pri daljZem igraniu.
lieprav sem v uvodu napisal, da je to arkadna
pustolovitina. je vseeno bol| puslolovStlna kot
arkada. zato lahko vaSe reflekse kar lepo izklo-
pite in dajte prednost moZgarom. Priporotam
jo vsem, Ki jlm hllrosi nl vsa In preprltan sem. da
se je ne baste navelitall dokler je na boste
kontali.
Nailn Igranja je enoslaven. MiSko vodits th
Ilka (gobllne). ki moraio na vsaki stopnji izpolniti
dolotano naloga. Vsak od njih ima dolotene
sposobnosti in znanja. Prvi lahko pobira pred-
meteiniin uporablja, drug!, naoko malcestarei-
Sl. oOvlada zatetni tetaj tarovnittva, lret|i pa |e
boksar In zna poleg boksanja tudi odiltno ple-
zatl po vrveh. Katerl Ilk boste vodlll, dolotite
tako, da kliknete nanj ah pa na Ikono v obllki
kristalne krogis z glavo goblina, ki ga trenutno
vodite V nisj. Vellkost stopnie |e omeiena na
vellkost zaslona in dokler ne izpolnile celolne
naloga na stopnji, ne morale napredovati na
nasladnjo. Tak natin igrania le laZji In vam ohra-
nja Zivce. Kar pomisllta. kako bl sa potutill, te bi
vam ratunalnlk na 134. stopnii sporotil. da je
igre konec, ker na 22. stopnii niste uganili svete
in s tern prepretlli poZara, Takih in podobnlh
sporotil na zaslonu torej ne bo. dobita pa kodo
na vsaki uspeSno opravijeni stopnji.
Ko hotete nasladnjit nadalievall igro. samo
stisnits oba gumba na mitki ter oKvIrtek z napi-
som •load*, nakar vam preostanesamo, da pre-
ko tipkovnica (francoska razporeditev tipk) pra-
vilno vpitele tifro.
Za vse liste, ki ne vedo. kako bl zatsll igratl.
bom razloZil, kako reSIti pniih pet stopani. Drugl
pa, ki bl se do reSitev radi prikopali saml. na| tu
prenehaio z branjem.
1. stopnja: Boksnite v obok, tako da pade na
lla rog. To storite tako. da kliknete z levim gum-
bom mISke na gobllna-boksarja, nato kliknete
z desnim, da spremenite kazalec iz puttice
V peat In te enkrat z levim gumbom na steber
kamnitega oboka. Goblin bo nato sam odSel do
stebra in boksnil vanj. Padal bo rog, ki ga mora-
te pobrati z goblinom-pobiralcem. Spremenite
kazalec v roko in kllknits z njlm ns rog. Nato
zatrobite vanj (s pestjo kllknite na goblina-pobi-
Z drevesa bo padia ve|3. kl jo z gobllnom-
tarovnlkom zatarate v
2. slopnja: S tarovnikom zi
' n pa ju z boksarjem H
4 . stopnja: Zataraj p
mi na omarici zgornji lontek ter ga uporabi na
drugl mesojedki (klikni s pestjo na rasdirtol
Potem splezai z boksariem po prvi mesojedki na
mizo In boksni knjigo z nje. tako da bo lahko po
njej splezai na mizo tudl pobiralec In dal hudob-
nemu tarovniku diamanl. Hudobec obljubi. da
bo prekinil urok. te mu goblini prinesejo tn
alvarl (grbsvtevo gobo. pajkov napitek in pleta-
sto rastllno).
5. stopnja: S tarovnikom zatarajte kljuko. ki
tirli iz zemlje v spodnjem desnem kotu. tik pred
Grbavcem. Z boksarjem splezajle po kljuki na
kipovo roko. pobiralca pa postavite totno pod
kipovo glavo. S tarovnikom zatarajte znak na
krsti, potem pa ga niiro postavite zraven pobi-
Z boksarjem udarlte kip v oko. nakar bo ta
sprozil jezik in z njim dvignll drugs dvs tlana
odprave na varno, kajti iz krste prlhaja okost-
njak.
Ta tako prestrati grbavca. da izpusli gobo In
pobegns. Ko se okostnjak umakne. te enkrat
udarite kip v oko in poberite gobo.
Nadaljevanje reiitve bom opisal v eni prlhod-
njih Stevilk v rubriki Pnra pomot.
Windows
Entertciinment Package
• kompllacila miselnlh in logitnih iger • PC
e Micfosott ■ 9/9
SANJINFRliAN
dveh letih. kollkor obstajajo Windows 3.0, je
Mlcrosottu uspelo prodati vet kot itiri milljone
njegovih kopij: lako se je izpolmls napoved Bills
Gatesa, da bodo Windows •operacijski sistem
davetdesetih let*. Zdaj imajo vedno tirSi krog
uporabniKov in zapitemo lahko. da praktitno ni
programs, kl ne bi imela razlitic. prilagojenih za
Edina vrsta ratunalniSkih programov. ne pa
tudi manj pomembna vrsta, ki ni naSla svojega
mesta pod okni, so bile Igre. Res je Windows 3.0
Microsoft prlloZII tudl dve igri - dolgotssni Re-
verse in nekaj boIjSI Solitare, tj. paejansa. ven-
dar so se obeh uporabniki hitro navelitali. torej
je napotll das, da bi kaj storili tudi na tern
podrotju. Zato so se fantje iz Microsofta odlofi-
li. da bodo svoje znanje. pridobijeno pn pisanju
z bsssdnimi procesorjl, pri operativnih slstemih
in prevajalnikih. izkoristlli za kaj bolj ustvarjal-
nega, pa so se lotili pisanja iger. Tako je nastal
Windows Entertainment Package oziroma kom-
pilecijs sedmih Iger, namenjena za delo pod
WIndowsi 3.XX.
Entertainment Packeage se da ie najlaije prl-
merjati s tistim. kar so nam v obdobju spectru-
ma in commodora prodajali plrati in se je ime-
novalo -komplel iger-. V nasprolju s temi kom-
pletl k sreti Microsoftovega Enteftalnment Psc-
kagea ne doblmo v razparani kuverti. pat pa
v lepo oblikovani tkatli. v katerl je poleg disket
3.S' all S.2S- te obtirno navodilo.
Na disketah boste poleg iger natll te inslala-
cijsKi program, ki. potem ko skopirs vse datota-
ke V Zeleni imenik, oblikujB te nekaj pisanih
Ikon V bolj prepoznavnem slogu Windows.
Z dvojnim klikom na Zeleno ikono, se odpre
okno, V katerem se ta dogaja Kot pri vseh apli- t
Mojmikro 61
IGRE
kacljah Windows, lahko tudi tukai odpirate
okna, jlh prestavijate Inspremlniate njlhovo veli-
kost. Tako lahko derlmo Igrate Tatris. medtem
ko vam Corel Draw tiska va$o najnovajSo stva-
Od vseh uporabnikov bodo najsreenejSI Ijubl-
tel|l pasianse, aaj so jim zdaj poleg Solllare na
volio ie dva Ign tega tipa. Priviadre so, ker so
sposobna -okuiltl' Igralca, pa lodl zaradi Izjem-
no lepa graflke, kl bo prl^la zlasti do izraza pri
barvnih sistemlh VGA, Prva Iz te skjpine igar ja
CRUEL. Na zaiatku Igra so karte na zaslonj
razdeljBne v tri vrsta. V zgornp so Stiria asl,
vspodnilh dveh pa so razvrSdene ostala ksne na
Ovanaist poll s po Stlrlml karlaml v vsaki vrstl.
Cil| Igra ja premestitl vsa karla Iz spoOniln vrst
V zgornjo. Karte zlagamo tako, da pride vedia na
manjio. Med seboj lahko premeSate tudi karte Iz
spodnjin vrst, vender v obrnienem vrstnem re-
du. t|, manjSa karts na veClo. Ko ss znajdele
V brezizhodnem poloiaiu, se bodo - po pritlsku
na Deal - karte premedala. vender ostais na-
ru navkijub Cruel nl
nalookruten In ja
Druga kartaika Igra je GOLF: edino, kar spo-
mlnja na pravl goll. je zelena povrjma. na katen
poteka Igra. Na vrhu zaslona le sedem kupdkov
kart, kl jih morate preslavltl na spoOnp kup tako,
da prvo karto z anaga od zgornjih kuptkov
daste ne zadnjo karto spoOnjega kuodka. Pogoi
le, da ja ta karla za eno vedja all maniSa od tiste,
na katero jo polagate. Vendar ima to pravllo dve
IziemI: na asa lahko daste samo dvo|ko. ne
kralja pa ne sme prltl nobena karta. Ko se vam
zatakne, si lahko pomagate z eno od tE kart
V igri, klsonadnu zaslona. lgrasekonda,kovse
karte Iz zgornjih sedmih kupckov prestavrte na
spodnii kupdek all ko se Igra Izdrpa, Zanimivo
je. da lahko izblrate dvanajst razlldnih hrbtnih
stranl kart, od katerih Imajo nekatere animirane
PEGGED je logidna Igra. kldatira Iz t9. stolet-
ja. Legenda pravl, da so si |o izmisllll zapornikl
V Bastlljl. da bl si skraj&all svoie letnlSke dni.
HItro je postala prll|ubljena ne samo znotrai
zloglasnih jetniikih zidov, pad pa tudi po Evropl.
Igralo se je s kllnl (peg = kiln) na leseni ploSdI.
ZOaj so les zamenjali radunalniki, tako da tudi vl
lahko uilvate v tej Izzivalnl Ign. Vads naloga je.
da premeSate kllne po ploSdl tako, da z enim
kllnom preskodite dez sosednjega. Kiln, dez ka-
terega preskodite, tedaj izgine. Cilj Igre je. da na
ploidi ostane en sam kiln. Na voijo Imate ved
zahtevnostnlh stopenj; da bl redlll najteZjo stop-
njo, morate nekaj let prebitl v zaporu. da bl
V miru razmidijali o moZnih reditvah.
Tu je tudi TIC-TACTICS oziroma tic-tac-toe. kl
ga prI nas bolj poznamo kot krIZce' In kroZca.
Poleg klasidne plodde 3 x 3 ao na voijo da tridl-
menzionalne plodde, vellka 3x3x3 In 4x4x4.
Slednja je izradno zaplatana za Igranje, ker ob-
staja calo 70 dobltnlh llnlj. Igra premore razlldne
teZavnostne stopnje, vendar je z malo truda
zlahka mopode premaqatl radunalnik.
TAIPEI le radunalnlSka predelava davne kltai-
ske Igre Mah-Jongg. kl jo ze poznamo v varziji
DOS. Verziia z Windows je zaradi padaiodlh
menijev In uporabe mISke precej laZja, bolida je
tudi grafika. Na zadetku Igre zlagamo na kup
dolodano dlevllo ploddic. Z njega lahko vzamete
samo dve enaki ploSdIcl. Ko vzamete vse ploddi-
ce, je igra kondana. 6eprav se zdl na prvi pogled
vse preprosto. vada naloga nl nitl malo lahka,
reiltev leZjlh stopenj pa spomlnia na plsanje
pustolovddine z llkl Iz teletonskega Imenika.
Vendar vam pomaga opcija Hint, kl vam bo, de
to Zelite, pokazala moZno potezo. Kljub zahtev-
nostl je Taipei - po mojem mnenju - najbolida
Igra V MIcrosottovem Entertainment Packageu.
Potem ko boste obviadall pravlla in se vZivlte,
boste Imell dosti zadovoijstva In se zabavali
MINESWEEPER je Se ena logidna Igra. Ooga-
la se na mlnskem polju, katerega razseinosi
dolodate saml. Cilj ie v dim kraiSem desu odkriti
62 Moj mikro
vse mine, kl so nastavljena po polju. Ko kllknete
na kvadratek, se IzpISe Stevilo, kl pove. kollKo je
min na sosednjin poljih. Qlede na to dolodite, all
je pod kakSnim kvadratkom mlna all ne. igra se
konda, ko odkrijete vse mine ali ko naletite na
kakSno.
Zadnja igra je TETRIS. Zanjo ate Ze vsl sllSall,
de pa niste. ste bill za luno vsaj zadnjega pof
desetletja. Verziia Windows se od klasidnega
tetrisa razllkuie po moZnostI hkratnega igranja
dveh Igralcev. Posebno uZivate, ko vkljudlle
opcijo Penalize. Tedaj dobi Igralec za vsako
IzpuSdeno vrsto drugega igralca kazensko vrsto
In narobe. Doslej je vendarle najboIjSaTetrisova
verzija Klotz, kl je tudi v verziji Windows.
V Windows Entertainment Packageu je Se
jirogram IO0AIILD. kl predstavlja razlldne gradd-'
ne udlnke, denimo pot skozt vesolje. Ilghtshow,
ognjemet Ipd.
Cie povzamemo. je Microsoft naredil dobro
potezo, ko le Izdal ta paket, ki ga je na kratko
iziodll Iz -resnega' softvera Ce boste Imell sre-
do, boste paket doblll tudi pn najbllZjem Mlcro-
softovem zastopniku. £e med Igranjem naletite
na IsZave. poklldlte 051/619-965 (Sanjin).
deprav nl Imelo to podetje nobenega smisla.
Ampak Ijudje so se vedinomasmejali In prikima-
vali, saj so bill bogovi males vedji. Kljub vsemu
temu pa so se bogovi podasi navslidali svojih
stvariiev - ljudi In so jih obiskovali vedno redke-
je. Po vlklnSkl legnedi so prihajala lata Ragnaro-
ka. Neke nodi so bill bogovi pod vplivom uroka.
kl ga je povzrodil Lokl. zli bog, kl je menll. da so
prihajaiode bitke prevec v prid bogovom Ko so
bill bogovi pod njegovim urokom. se je Lokl
priplazil V Valhallo, da bi ukradel bogovom nji-
hovo glavno oroZje. Cez nekaj trenutkov je za-
pustil Valhallo nosad CWinov med, Frayevo kop-
je In Thorsovo kladivo. Ko so se bogovi zbudili
so bill zelo prelreseni zaradi kraje. Vedell so, da
je bll Loki tisti, Ki je ukradel oroZje In ga postal
na Zemljo. Med leti Ragnaroka bogovi ne bi
mogli hoditl po Zsmiji, razen de bi postsli smrt-
niki in se odrekli svojih modi Bogovi so bill
obupani. vse dokler se Frey ni poslavll po robu
in predstavil bogovom svoj nadrt. ki bi povrnil
njihova oroZja in jlh pominl. Odin je bll zadovo-
Ijen. Thor se je takoj lolil izveobe nadfla. Potoval
je do roba Valhatle m dvignil velik vihar. Na
Zemljl. v naki vlklnSkl vasici. v eevernem delu
NorveSke. je mlada sluZkinja Ingrid rodila sina
z tmenom Heimdall . .
Kot verjetno domnevate. ste v viogi Helmdal-
la, Vikinga. kl so ga bogovi posleli na la svet. da
bl naiel njIhova orozja in jih varnd vrnil njihovim
gospodarjem. Pn tei teZavni nalogi vam bo po-
magalo pet pajdaSev. kl si jih boste pred zadet-
kom igre premlSIjeno Izbrali. saj bo predvsem
od njlhove sposobnosti odvisno kolikSen del
igre boste opravili. Ce boste hoteli, boste sode-
lovall tudi V Ireh zanimivih in sila dobro izdela-
nlh Igrah. pri katerih si boste (seveda de boste
uspeSnl) izboIjSali nekatere Heimdallove (Ze ta-
ko dobre) sposobnosti.
Pred vaSimi odmi se Do prikazala lepo izdela-
na karta s Irinajsliml otoki, ki jih boste morall
obiskati vsaj enkrat, vdasih pa tudi vadkrat. Na
desni strani karte ste vam na voIjo dve opcijl:
LADJA: Z njo boste oOplull na enaga olokov.
seveda 66 bo ta dostopen ze vaSo ladjo in de bo
pot do njega dovolj varna (nekaj je odvisno tudi
od sposobnosti vaSs ekipe).
&ELADA: Ta ikona vas bo popeljala v lepo
Izdelan menl. Vedina opeij vam Do znana Ze na
prvi pogled. zalo vam jin ne bom opisoval. pove-
dal pa bom le to. da vedinoma najprei izberete
doloien predmet In Sale nato opeijo, Kl jo imale
V misllh. In da z opeIjo DISTRIBUTE date pred-
met osebi Iz vaSe druSdlne. Zraven slidice vsake
osebe je tudi opdia ITEMS (vkljudlte jo s priti-
skom na levi gumb miSke, izkljudile pa s priti-
sKom na desnags) s katero dolodite. katere tn
osebe. Iz vaSa druSdlne bodo obiskale doloden
otoK. Ce te opeijB ne boste uporabill. bodo obi-
skale otok osebe iz prve vrste
Ko pridete na otok, boats gledali svojega |U-
naka iz 30-izomelrldne perspektive, kar spoml-
nja na Cadaver. S pritiskom na Ft. F2 In F3
dolodate. katen od treh junakov iz druSdine bo
vodll ekspedicijo. To le zelo pomembno. kajti
kadar nalelila na past, bo posledice prenaSal
prvi S pritiskom na desni gumb mISke boste
prISII V mem. ki sem ga ze opisal. In Se nekaj
nasvetov. V bitki uporabljate miSko. saj boste
veliko hllrejSI m boste laZe premagali na^rotni-
ka, ki ni nid kaj prizanesljiv. Zaradi prevehkega
Stevila predmatov. Ki jin lahko poberete, vseh
predmetov ne boste mogli nositl, zato vam pri-
porodam. da noslte le tlsle, ki se vam zdijo zelo
pomembni. Lisline (SCROLL) preglejte. (de ima
ta oseba dovolj sposobnoatlj in dobili boste
uroke, ki vam bodo vso stvsr olajSale.
Igra se konda sele. ko bodo vsi diani odprave,
ki so na otoku, Sli rakom ZivZgat. ali pa. Ko bodo
vsi trije deli boZjega oroZje v vaSIh rokah.
deprav Ideja m nitl tako dobra, pa je zato
Izvedba na visoki ravni. Naprej Igro odknvajte
sami. Informaclje na teleton: (062) S13-S9S.
The Godfather
«arkadna pustc
«U.S.Cold610
(*•
Wepravje filmska Izvedba Botralnlogija, sose
programerjl odiodlli, da vse trI dele zdruZijo
Ireh d
i, ki prikazujejo druZino Cor-
Igra je neverjetno podrobno izdelana; preden
so JO naredili so oOlskali vsa masts, kjer so
Botra snemali. da bl blla Igra dim bolj zvesi
posnelek (tako poroda nek luj radunalniiki da-
sop Is)!
Razen legs je Igra narejena v 32-barvnem
nadlnu. gralika je prepolna dobro izdelanih po-
SILVO ZEMLJIC
Heimdall
• igranje tanlazijskih viog • atniga • Core
Deslgns9/10
Igro seslavija §est stopeni, kl so na iestih
disKelah. Dobra novica za tisle brez razSiritve je,
da bodo igro vseero labko igrali. vendar ne
boOo prav navduSeni. ker nl H omenjenin da-
tajlov.
V igri sta dva sloga igranja, eden je nadin
OPERATION WOLF, pri lem cil;ale in zadevale
nssprolnlke, ko padajo, se sliSIjo odllCni zvoki.
Dnjgl nailn |e znsna sirelska Igra, ki se pomika
z vsab stram. nsjboIjSe pa je. da jo spramljajo
odlidno animirane scene.
V igri je uporabljen najnovejdi -nalagalnik-, ki
ga poznamo ie iz igre Final Fight. Ta omogoda
zalo poenostavlieno. hitrejSe nalaganja nasprot-
nlkov. ne da bi igra zastala all se zaustavila vsak
trenutek (podobno kot v Golden Axe).
Ni kaj, U. S. GOLD se je kar potrjdil!
Harlequin
• ploAdadna Igra •
eOreinllnayiO
ANDRE) BOHfflC
P re|Sne leto nam je posireglo s kopico odiii-
nih ploSdadnih iger, ki so jo vse po vrstl odnesle
1 veliko pohvalami. Zato ni bilo razloge. da jih
ne bi bllo tudi letos. Gremlin se je prvi poluhnll
in po prelzkuSerem receptu skuhai Harlequin.
Njegova najnoveiSa stvanlev v mnogoeem mod-
no spominiB na Robocoda (James Pond 2). ra-
zhajata se le v todkl Igralnosl. V Harlequinu ni
dolodasnega trenutka. Od zadelka do konca ste
obdani s Stevilrlmi nadlogami. kl vam ne pustljo
dihatl. To pa ie ne pomenl, da imemo opravka
z razbijaiko igro v stilu Switchblade II. Harlequ-
in Ima veliko ved skupnega z arkadnlmi puslo-
lovidinami tipa First Samurai, z mnogo oganka-
mi, ki jih je treba reiiti, de hodeta vidali nasted-
n|o stopnjo. Zdruiuje neverieten spoj vseh prvin
ploidadnih iger, ki obljubljajo ure in ure zabave
za vailm radunalnikom. Igri so nadeli posreden
vzdevak -PROBABLY THE STRANGEST GAME
EVER-, ki paseje ne bo pravdolgoobdrtal.saj
bo njen morebitnl uspeh pomenll nov piaz po-
dobnih Iger. Za razvoj novih Ida) to ni kai pnda
dobra novica. toda Ooklar se bo tehnidna raven
izboljlevala. se za prlhodnost ni bati. Po drug!
strani pa je tudi razumljivo, da velike angleike
druibe nodejo tvegati z revolocionarnimi ideja-
mi: to raje prepustlio nadobudnim programer-
jem iz drugih driav jrojaki, kaj Se dakatel). Ker
neverni Tomail pravijo, da take vrste iger nlma-
jo vsebine, nai jih takoj zdaj poatavim na lad
z uvodno zgodbo.
V dainjem pozabljenem kot domiSiije obstaia
svel fantaziie. To ;e Chimerica, diva zmes har-
monije sanj in spominov. ustvarjena le za razl-
skovania in uZItek. Dolga leta le uspevala, pre-
pojena z naivedjo energijo vsega - nedoldno
radovednostjo otroKa. Hadequin je bll njen Ijub-
Ijendak in na niegovi poll ni bilo ovir. vsa vrata
so ga dakala na sledai odprta. Toda vsi oiroci
hu je prekriiazdai samoian In pust svet Chlmerl-
ce. Potem pa se je nekega dne na obzorju poja-
vilaznana postava. Harlequin seje vmil, starejSi
za nekai izkuSenj in srh spoznania ga je sprele-
tel. ko so njegove odi uzrle nepremidne kazalce
na cnimericinem stolpu. Stekel je k zapahnie-
nlm vratom. na kalerih je visel napis: -Zaprto
- zaradi sirtega area-. Tedaj je spoznal, da
mors pomagati start prljatelici. Ni se zavedal
tveganja In nevarnostl, ki jo taka odioditav prl-
naia. toda nekaj je moral storitl. S stisnieneml
— — i-i pustolovSdino,
je podal V nevam
1 popravi Chimericir
SkotskI avtorji (The Warp Factory) pri ustvar-
lanju igre nlso Skrtarill z domiSItjo. V eni sapi
lahko prehodite pekel In nebesa, se spotoma
osvedite v jogurtu, prisluhnete tISInl pokopaliS-
da. pokukate v cirkus, pretaknete Elnslalnovo
grobnico. razgibate kosti v mudllnici In zaigrate
na klavir v svelu glasbe. Vse okoli vas je tako
PROSTANO in VELIKO. vi pa tako majhni in
nebogljeni.
Harlequin le usmiljeni tip. V pisanem pajacu
vzbuia posman, sicer pa traier ubiia s srei Po
Sirnlh pokraiman domlillfs se preblia z raznimi
pomagali. Z dednikom ubla2u|e padee z visokih
ploSdadl. Skakad Jojo mu pomaga pri dosega-
n|u vedjih hitrosti In zadasne neranlilvosti. pod
vodo pa putuie kot riba. Ognjane puSdIce ga
varujejo pred sovradniki, ki jih Se hilreje uniduje.
do dobi V roke krvavo rd^ area. Ker se mu
vedno mudi, so mu hamburgerji edini nadin
prehrane. Posebej rad se zabava z drsanjem po
zaledanelih ploSdadIh. nekollko bol| ga je strah
guganja na vrveh, v vsakem trenutku pa je za
vodnjo po Stevilnih zradnih lirnicah.
Igre nl mogode kordatl s tremi danimi ilvlje-
n|i, a poka za neStelo dlvljenj vam praktldro nl
treba iskali. Od vas samih je odvisno. koliko
nagradnih predmelov (vedina se jih skriva za
svetlikajodimi vpraSaji). Kl prinaSajo reinkarna-
cijo. boste pobrali preden bo Harlequin izgubll
nje Igre le Se vraSanje dasa. V bistvu je treba le
ugotovltl, katero stikalo odptra katera vrata Za
kratek primer samo opts prve slopnje (ki, mimo-
grede. neverjetno spomija na Nebulus). Povzp-
nite se do vrha urinega stolpa in pramaknite
stikafo na vrhu. kl odpira pot v Skripdevje. Tam
po Istem postopku razbremenite vsa stikala. Vr-
nite na vrh In... aha, ura ietlktakal Skodite na
kazalec In s Slevilke 11 uiemlte papirnatega
zmaja, Ki vas bo preko bonus stopnje prenesel
na drug! svet. Eno stopnjo smo de, le ie 22 jih
O tehidnl plat! igre nimam pripomb. Edina
zamera gre mogode malce prsobsedni nalogt za
enega samega Igralca. Opclja Save Game sicer
ubiadi zadevo, tods vdasih vam bo ob naplsu
Game Over vendarle preklpelo. Grafika navdihu-
je okolje in njegovo atmoslero in uporaba barv
je zares pazijivo izbrana. Seveda tudi najlepia
grafika na svetu ne pomenl kaj prida brez dobre
snimaelje. No, tudi te Ima Harlequin veliko na
zalogl. Premikanje glavnega like je brezhibno.
Vsak premik igralne palice se takoj zrcali na
zaslonu, zato boste sami krivi, da boste zaradi
ene same zgreSena ploidadi porablli novlh pet
mlnut za ponoven vzpor.
Doslej vse lepo in prav. toda ko je treba igri
dati oceno, najved itejejo majhne podrobnosti.
Teh pa ima Harlequin kolikor npdate. Naj vam
jih naitejem le nekaj: junak se potedjih akroba-
cljsh upehan ustavl in ravno toliko. da mu sree
ne skodi iz prsi. V svelu glasbe vsak skok na
note IzvabI drugaden zvok. SKorai v vseh pokra-
jinah se Fioiavijajo reklame za naslednjs sveto-
ve. odvisno za koliko so ti oddaljenl od njih.
Dovolj? Dovolj!
Bo Harlequinu uspelo zdramitr tudi zatedene
modgane odraslih in jih spomiti. da na svelu ie
vedno obstajajo otroika sanje? te de drugega,
pa jih bo vsaj preprIdaJ, da bodo dali svojim
otrokom denar za igro. ZgraOite lorej vse dlske-
le s ploidadnimi igraml In jih vrdite v smeti ali '
bolje. formatirajle jIh zr ■■■ '
Space Ace II: Borf s
Revenge
> arkadna Igra « amiga • flaadySoft • g/9
SERGEI HVALA
Valiko vode je preteklo od dasov. ko so bill
prostori z Igralnlml avtomati premajhni za vse
ljudstvo, ki se je gnello vanje, da bi odigrall
partijo Dragon' s Lalra. Igre na laserskem disku
so bile megabit sezone 1986: tedko je bilo prill
de do okenca, namenjenega prodaji detonov,
kjer so blagajnidarke vsakih deset minut dodive-
le stres ali dva. kaj isle do samega avtomata. Iz
lokalovso V hipu izginlll tipi v usnjenlh jopldin in
pocanl cigarami med zobml, Ki so Ijudem na
glavah ob nsjmanjiem povodu razbijall vrdke za
pivoln kot za Slava lomili blljardne palice (najra-
je V blidini podasnlh todajev); zamenjala jih je
mularija, ki je bila, de je Izgubila svoj z muko
prlborjeni delon, ie veliko bolj razdradlilva In
nevarna. Fuj Space invaders, fuj Phoenix. Pac
- Man, Double Dragon. Wonderboy, Star Wars,
Enduro Racer In Operation Wolf - vsi jurii ne
Zmajev BrIogI Kaj je imela la Igra takega v sabi.
da ja svojim ustvarjalcem prinesla milijonske
dobidke? Graltka je pomenlla prelomnico, kot
danes Segin 30 sislem Time Traveller - nekai
novega, svedega, kar je treba takoj prelzkusitl.
pa naj stane. kar hods. Digllaliziranaga zvoka so
na CD - ROM spravili toliko. da se je aparat kar
naprej dn In drdal ponorela igralce v spoilljivi
razdaiji (redni obIsKovsIcI so bill take ali tako de
krepko nagluini). Grafika In zvok torei, potem
Po kakihdesetihodigranlh podvigih BOkulise ^
IGRE
zbledele In pokazal se je skelel klasiine pravljl-
ce odstrani-vse-negalivce- In-reil-svojo-ljube-
zen. Temu dodajts la obupni naSIn Igranja, za-
radi katerege je bll zasfon verjetno Iz nelotnlilve-
ga slekla in Skatia moSno oklspi|ena, ponod
hiSnIh radunalnlkov (Evropa) ter Ninlendovlh
Igralnih konzol |ZDA|. pa dobite razlog. zakaj je
Space Ace, naslednik Dragon' e Laira, doilvel
popoln polom take nastarl cellnl kodudi vAme-
rlkl. Zaton iger z laserskih diskov je bll prav tako
hiter kol njihovvzpon. S pomodjo ReadySofta In
Dona Blutha se je Dirk Drzni potem v Salaman-
drovem slogu vrnil. Prva konverzija na amigi |e
bila absolutna uspeenica. vendar le zaradi svo-
jih tehniSnib znailinosti.
ZgodovIna ee tokrat ni ponovlla - Iziel je
Space Ace In se dobro prodaial, prISel je Escape
From Singe' s Casde in se prav tako dobro
prodajal. Sdasoma pa sta ljudem super grafika
In zvok postale samoumevna In holeli so nekaj
ve6. Tega jim obrabljeni scenarij o junakih, kl
reaujejo jboge princeske all dakleta. nl mogel
ponudili. Prodaja Time Warps je bila obupna,
obitno pa si je Don Blutn vseeno nabral dovolj
mobi z Wrath Of The Demon in Izdal Space Ace
Pametna poteza? Ne bi rekel. Zaplet je Ze kar
males ponarodel - dobn deCko zaire zlobneia.
nakar je dobri debko neroden In zlobneZ posta-
ne ie bol| zloben, kar seveda nl dobro In tako
dalje in tako naprej - kar za arkadno igro sicer
ni pomembno. bl bllo pa vseeno lepo, £e 01 se ta
lajna konCno jslavila. Borf se le torej Iz malbka,
V katerega ga je pomanjSal Intanto Ray v prvem
delu Space Ace. spremenll nazaj vsamega sebe
in je po star! navadi epel odioben. ds osvoji
Zemljo. Kdo ga lahko zaustavl In reSi uboge
davkoplabevalce? Superman? Spiderman? Go-
spod Bean? Ne. kajtl tu je (tantare) Dekler alias
Vesoliskl As!
Nai proBram
1. Racunalniki
- 286
- 386
- 486
2. Tiskalniki - matricni, ink jet. laserskU
- EPSON
- FUSITSU
- HEWLEH PACKARD
3. Racunalniske mieze
- Novell
- Novell Lite
4. Prograntska onrema
- programi za finanCno vodenje podjetja in obrti
- programi po naroCilu
- licendna programska oprema (BORLAND . . .)
5. Racunalnisko izokraZevanle
licendnih programskih paketov
HIRC
RACUNALNI$KI INZENIRIN6,
PROIZVODNJA S TRGOVINA, d.O.O.
61230 DONIZALE, Ljubljanska 80,
« 061/714-809, fax; 061/713-399
Seriji Dragon' s Lair In Space Ace nista za
ljudi, ki strostno uniCujejo Igralne pellcs v Sum-
mer Olympiad all Wrestlemanii - v natanko do-
loienem trenulku je treba svoj Ilk premaknid
V eno od ktirin smen all prltlsnitl strel, bemur
sled! napredovanje all Izguba enega dd Ireh
Zivijenj. UdeleZba v dogajaniu le mlnimalna, saj
igralec samo sledi animiranim sekuencam in
kdaj pa kda] sprejme usodno odiobitev. Poprav-
nega izpita nt. SIstem igrania povzroba nera-
zloZIjivo nasrinoat igraica in resne poikodbe
hardvera. Pojav Se razisku|e|0. po vsej verielno-
stl pa ga bodo Imenovall Zmajev slndrom. Oh.
kako Zalostno' Uabka Ima kar devet ilvljsni. naS
junak pa samo tri, zato lahko poloZai posnamete
(S) in ga polem spel vbllate (L). kar igro deino
olajSa. Pride pa tu do Izraze lastnost. kl je sicer
skupna mnoglm programom ns veb kol eni all
dveh disketah; uZItek pri Igranju v vellkl men
skazi nadlsZno mehfavanje diskele z igro {v be-
mer na moji osebni loatvici predniabi Vlrglnov
Conan) in (iste s posneto poziciio. Na data disk
spravimo samo en poloia), posnet nazaganiaini
sektor - all res ni tailo mogobe pustiti nekaj
zlogov proslora rva vsski od tostih disKet. kl jih
Igra zaseda. in spremenili sislema snemanja.
dragi Don Bluth, 4a posebej. ker le nalaganie
urejeno zato ubinkovtio? Oblino ne. In vellk del
igralnosti gre zato po gobe. Skoda. Dexterja
lanko usmerjala ludi s tipkovnico, in sicer s lip-
kami 2, 4, 6, 8 in 0 (Strel) ns numerlbnem bloKu,
kar je dobrodoSla opclja. Vdelani sta tudi moZ-
nostl premora (P) In izkljubltve rvoka (A). Da ne
boste takoj doblli Zmajevegs sindroma, |e tu
majnna pomob za prvlh nekaj seen: 1. strel.
strel. 2. gor, 3. gor. strel. 4. levo, 5. desno. gor. 6.
levo. Vseh prizorov je natanko 27. torsi itin do
pet na disketo. Iz bssar sledi. da vsak zavzame
od too do 200 K, rajB veb kol manj. Impresiven
podatek.
Grafikl v Space Ace II nl mogobe obitad nlbe-
sar. izkubeni Igralcl pa bodo opazlll, da je zvok
skoraj v celotl preneben iz prvega dele, kar ni
ravno v prid sploSnl oceni Igre. Na bkatli s pro-
gramom. V katerl za dobrih 90 DEM poleg dIsKel
naidete tudi lep prlrobnik in poster, bl morale,
be paralraziram ranjkega Oanteja, pisall: -Opu-
stite vsako upanje, vi, kr me odpiralel- Novope-
benl Igralec Vesoliskega Asa bo pred obbln-
stvom videti nekako lak kot mHban. kl se zjutraj
zbudi pozen za pnii dan sluZbe. zato pozabi
pogledati skozi okno in bale pred blokom, ko ee
po poiedenelem plobniku zapelje naravnost
V drevo, s katerega se nato veselo sesuje nekaj
ton mokrega snega. ugolovi, ds je ponobi snaZI-
lo In deZevalo. sosedie pa se ob tern neizmerno
zabavajo. Zato je pred nakupom igre dobro po-
gledati skozi okno. si navtebi dereze In se pre-
prlbatl. da na balkonih ni sosadov. preden se na
lastno odgovomost odpravile ns Bluthov pole-
denell plobnik.
6. Potrosnl racuitalniski material
ognja, raket in ledu. |ih tu obvezno porabile.
3. stopnia: Signali Iz baza na planetu so poje-
njall, zato se odpravite z vaaolisKo lad|o do
baza. Letite po pokrajini. kl ja possiana a akata-
mi in iudnimi Zlvalmi. kl so podobne aovam in
Oebelam. Pojavijo ae tudi NLP (vsi listi, ki ala
misiill. da leledi kroZnIkI obstajaio. imale zdai
dokaz). kl bodo strmoglavlll po nakai zadetkih
Na koneu se znajdete pred velikanskim NLP-
jem, kl odvrZa nekakZnega raka. NajIaZia ga
bosle unibili, 6a mj nalprei odalranite obe lovki
In nato ia osrednil del. Zboljiave se skrivaio za
4. stopnia je podobna prvi all drugi. la da le lu
lepSe ozadje. Pojavijo se novi sovraZniki. na
primer rjave poiastl s plibjo glavo. Stopnja je
zelo zeio teZka In |e te nisem konbal.
Med igro lahko pobarala va6 stvarl. kot so
izboliianje oroZja, metalec ognja. kavalj. meta-
lec raket (bazooka) In zaledenitev. Izboljisva
prikllbele z dasnlm gumbom na miSkI all z lavim
in dasnlm ALT-om.
Zaslon |e razdeljen na tri dele. SpodnjI del
zavzems komandna ploiba. na katari so indika-
torji energlje. posebnib oroZij In straliva. Ko
pride Indikator straliva na konec. pobakajte. da
se napolni. Na sredini spodnjega dela je radar.
V zgornjem delu imate Stevlio Io6k. 6as In Stevi-
10 talcev Igro konbate, ko vam zmanjka kredi-
tov, all 6a na rebite nobenega talca.
Se kratke ocene igre. Grallka je zelo dobra,
animacija tekoba In laps, zvobni efektl pa so
zelo pristni (tuljenje pobuti In zvok pibtole se
zelo lepo meSata). Vzdubje v igri je na zelo zelo
visoki ravni.
£evam bo mad Igro zman|kalokrsdltov, nlkar
ne medite Zalonov v disketnik, saj lahko pride
do neljublh posledic. Kaj drjgega vam be preo-
slane. kot da kupite Igro. ugasnete lub v sobl.
primele phazer in pobijate -velike zelene*.
' SpaceGun
• arkadna Igra ♦ amiga, ST » Ocean 9/B
S tretjo opcijo izbirate med glasbo in zvobni-
mi ubinki. Glasba ja super, deprav je zaradi
boljbega ozrabja bolja Imeti zvobne ubinke. Po
meniju se pomikste z Return, zamanjajte ozlro-
ms Izbarete pa z Space.
Igrs je v stilu zelo zelo znane igre Operation
Wolf. Potujete po hodnikih vesoijske tadje in
neutrudijivo streljate vse vesoijske spake, med
tern pa morale rebitl be talca. Vabs poslanstvo je
razdsljeno na ved mislj (all stopenj. kot bl rekll
1. elupiija. Puiujele pu ladji, da Oi pnsli do
glavnega mosta. Na zabetku vas pozdravita to-
ps. ki vas bosta 'prarebatala-. da ne boste hitro
ukrepali. Nato se pojavljajo dudne zelene poba-
sti. ki imajD dva para rok in na glavi trI odi. Ce
ste bolj krvolobni. jim lahko najprej odstrelite
glavo. nato pa postopoma be roke. noge in
konbno trup. Izboljbave so za svetladiml krogl.
2. stopnja: Pribll ste do glavnega mostu In
zdaj morete rebiti posadko. Zraven stahh eo-
vraZhikov se tu pojavijo be babele. kl so zelo
nadleZne. saj v vas medajo nekaj. od basa ener-
grja kar kopnl. Na tied so be nekakbna roie. Iz
katerih bez nekaj basa prilelijo krogle z zobmi.
ki so kot nelabd, da vas ugriznejo. Na koneu vas
baka kada. kl vam bo prvlb naredlla veliko pro-
blemov. V vas made ognjena Izstrelke. ki jih
unIbIte. sicer - adijo energlja. de Imate be kaj
TOLARSKA PRODAJA
MGGRhIt ^
DUAI•^®^,
Fox Software
In ulu) !• FoxPro 2.0''* Imm
Zahval|u|oe patentlranl Rushmore optlmlzacijl |e FoxPro 2.0 v
vecuporabnliklh apllkacllah 9 kntt hltre|il kot PARADOX In 19
krat hitrelil kot dBASE IV C). SIcer |e razllka Se vee)al
Z uporabnliklm vmesnikom, kl spomlnja na Maca all Windows,
|e FoxPro tudi na}bbl| prl|arno DBMS orod|e-
FoxPro 4CL (Fourth Generation Language) zagotavlja enosiaven
prenos VaSIh obstojeeih FoxPro apllkaci) v MS Windows.
UNDC all Mac okol|e ze letos, ko bo Fox Software pripravll
ustrezne verzlje FoxPro.
Vsl Vail dBASE program! In dbfdatoteke bodo brez popravkov
uporatini tudI v FoxPro, tekll pa bodo neprlmerno (do 400 krat)'
hltreje.
Z FoxPro 2.0 Distribution Kit lahko pripravlte svo|o apllkacl|o v
exe obllkl In nimate teiav $ sortlranjem po slovenskl abecedi,
Veijetno se bostc stiln|all z revljo BYTE, kl v testu
dBASE IV (1/92) enostavno pravl: 'FoxPro (e boljil Izdelek.'
FoxPro 2.0 le zmagovalec DBMS testov v revijah PC Magazine,
INFO World, PC World, Data Based Advisor ...
potMikov br«x pt(mei|av«7
Zato vsem uporabnikom dBASE III. IV, Paradox, Clipper In
drugih relacliskihbazvCasu PRESTOPNECA ROKAod I.S-I.6.
Atlands omogoCa nakup FoxPro 2.0 pod 'neverletnlml' pogop,
po skoraj 70%nli|l cenl.
Pokliclte Atlantis ail nase pogodbene dealerje In zahtevajte
ponudbo. kl |e ne boste mogll odkionitll
distributer programske opreme
Fox, Microsoft In Symantec
Atlantis
Cankarjeva lOb
L|ubl)ana
tel/fax(06I) 221-608
'DATA BASED ADVISOR B/91
vsa omenjerte bisgovna all zaSCIIene bISBOvns mamke v lull pioevsialcsv